类别:网络游戏大小:72M版本:v1.2.2 全新版时间:2020-04-22
符文战记手游英雄争霸版是一款风格十分独特的卡牌策略对战手游。游戏拥有成熟完备的卡牌式培养育成系统,多种多样的卡牌人物设计。玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验,还有多种特色英雄等你来招募。丰富的游戏关卡设计,非常考验玩家的策略能力。快来体验吧!
文战记手游是一款以神话、童话、动漫故事中出现的各种角色为英雄创作原型的RPG策略类卡牌手机游戏。游戏拥有拥有着成熟的卡牌式育成系统,创新的战斗操作玩法、互动性强的阵营对抗系统以及刺激的即时PK系统等各种趣味系统。游戏凭借着这些有趣的玩法满足各种不同玩家对游戏的不同需求,给予玩家一种与其他游戏完全不同的乐趣,让玩家体验不在单调枯燥。
1、丰富的游戏关卡设计,充分考验玩家的策略能力。
2、玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验。
3、多种特色英雄等你来招募,你值得拥有。
4、紧张刺激的游戏环节,为你的游戏之旅增添趣味和挑战。
《符文战记》以大家耳熟能详的各种游戏角色为英雄创作原型,每一个英雄都有他全新的背景故事,赋予那些耳熟能详的角色全新的生命力。符文战记拥有着成熟的卡牌式育成系统,创新的战斗操作玩法以及互动性强的阵营对抗系统,刺激的即时PK系统等各种创新系统,能够满足各种不同玩家对游戏的不同需求,给予玩家一种与其他游戏完全不同的乐趣。
游戏拥有完整的游戏主线剧情、战斗、育成、活动、消费以及交互系统。育成方式搭配装备进化、强化、精炼与宝石合成。31个英雄可供收集、养成以及羁绊搭配,乐趣多多。剧情副本、英雄之路(精英副本)、英雄远征(精英副本)搭建游戏基础打法,配合通缉令、试炼挑战、世界BOSS三大活动组成丰富多彩的PVE玩法。更有竞技场、夺城战、阵营战等诸多PVP玩法可供任意挑选。
夺城战
夺城战是干嘛的?
夺城战就是大老爷您带着养的那群吃货攻城掠地占山头。
夺城战可以得到什么?
夺城战是游戏中产出银币最多地方,没有之一。无论是你占一座城池刮地三尺,还是打家劫舍掠夺别人的税金都可以获得大量的银币。
夺城战需要什么条件?
1.人物等级需要达到24级,否则不够别人打。
2.要有攻城令。攻城令每天在【活跃奖励】产出5个,【在线奖励】产出6个,【每日任务】产出10个(合计21个)
3.柿子挑软的捏,找一个你能打的过的对手。
夺城战的入口在哪里?
夺城战入口会在人物等级达到25级以后出现在主城界面的右上方。
竞技场PVP
竞技场PVP是玩家之间组成队伍实时切磋的场所,需要人物等级达到20级以后才可以进入创建房间。房间分为3人房与6人房。
在3人房中,可以组成1-3人的队伍与其它玩家组建完成的3人队伍对战。如果对于自己的实力没有足够信心的话,建议最好还是组够3人了再与其它3人队对战,因为若是自己1人就出战的话,通常面对的会是对方小队3人围攻。
6人房是可以在其中组建敌我双方队伍的房间。进入房间后,对战双方都会有3支队伍的位置。所以,在这个房间里,无论你是想1V1,2V2,3V3或者是1V2,1V3,2V3的队伍都可以。
只要满足了对战双方都有队员,那么就可以点击右下方【开始】按钮直接开始对战。若是人手不足的话,那么可以选择点击左下方【发布】按钮,快捷在PVP信息频道发布房间讯息,他人可通过点击你所发布的快捷信息直接进入本房间。
世界BOSS
世界BOSS是每天晚上20点都会开放的全服活动,在活动开始前主城界面右上方会出现世界BOSS的图标以及倒计时。
活动开始后,进入世界BOSS挑战页面中,直接点击【攻击】选项对世界BOSS发起攻击,每次对世界BOSS发起的攻击都会计算伤害值。伤害越高,则奖励越高。
世界BOSS挑战在战斗死亡后,【复活】选项将变成亮起可点击状态,并显示倒计时,此时若是不想点击的话,则可以消费金币直接复活,立即重新投入战斗,攻击世界BOSS。
试炼挑战
【试炼挑战】建筑位于游戏主城中,左上点位置。
作为游戏中每天能够得到英雄战魂最多的副本,若是想要能够快点招募出想要的英雄或者是快点把自己喜欢的英雄进阶,那么每天的【试炼挑战】就不能漏掉。
【试炼挑战】分为三种类型【力量挑战】【魔法挑战】与【敏捷挑战】,每一种挑战需要挑战的BOSS类型不同,产出的英雄战魂类型也不同。试炼挑战次数在没有任何VIP等级加成的情况下,每天可以打6次。三种类型挑战共用次数。挑战失败不扣除挑战次数。
每种类型挑战分为普通(15级),困难(30级),地狱(80级)三种难度,产出的物品与数量对应相应等级段英雄进阶所需要的资源量。
试炼挑战具体BOSS类型与产出英雄战魂类型如下:
【力量挑战】:BOSS对魔法攻击免疫,产出力量型英雄战魂。
【魔法挑战】:BOSS对物理攻击免疫,产出魔法型英雄战魂。
【敏捷挑战】:BOSS闪避高,不免疫,产出敏捷型英雄战魂。
挑战胜利后,可以通过翻牌来获得奖励,奖励包含了英雄进阶所需的各种道具。不过需要注意的是,胜利后可翻牌的次数是受到战斗评价直接影响的。战斗中每死一个英雄,则扣除一次翻牌次数,最低翻牌次数不低于3次,最高翻牌次数不高于5次。
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