类别:网络游戏大小:1.23G版本:v1.0.3 GM版时间:2024-09-23
斗罗大陆斗神再临无限内购版(com.dldldszl.my)是一款角色扮演类动作RPG手游,游戏中有着超多不同的玩法和大量的剧情故事就在这里等你哦,在这里有着各种RPG内容和炫酷的技能特效就在这里等你,玩起来还是非常过瘾的,更多不同的福利和大量的副本等你来挑战,各种boss等你来消灭哦!
斗罗大陆斗神再临无限内购版是《斗罗大陆》小说正版授权的魂兽猎杀冒险RPG手游。这款游戏可以让玩家亲身感受史莱克七怪的真挚友情,还可以让玩家感受斗罗大陆的魔幻风光以及广阔地貌。另外,游戏里少不了的就是猎杀,可以自由的组合千万魂环,在策略中进行战斗,猎杀更强的魂兽,吸收魂兽献祭以及百万年魂环等!
1、戴沐白,星罗帝国三皇子,十二岁进入史莱克学院,之后与唐三、奥斯卡等其他六人组成史莱克七怪战队。二十八岁成就封号斗罗,修炼至百级后继承神位成为二级神祇战神。
2、魂师品质:SSR,武魂:白虎。号称“邪眸白虎”的戴沐白,在游戏内同样承担着非常重要的位置,进可攻退可守,设定是一个输出型坦克。在对战中,戴沐白主要是抗伤害和防御为主,一般站在队伍的前排。所以在天赋分配上,小编建议前期可主要选择提升【体质】,血量和防御能力越高,越能抗伤害。不过后期随着战力的提升,大家可以根据自身的实际情况增加其他天赋值。
3、再来说说戴沐白的魂技,作为前排魂师,他的技能相对来说比较均衡,涵盖了防御、生命和攻击能力,又肉又有输出。在敌方疯狂攻击我方时,戴沐白可以释放【白虎护身障】,给自身施加一个护盾承受最大伤害。
4、同时释放武魂真身【邪眸白虎】降临战场,为我方全体施加15%的护盾,并攻击敌方单体造成巨大伤害。这个技能兼顾了保护与攻击,在战斗进入白热化的时候就尤为重要,建议可以在敌方要进行新一轮攻击的时候释放,抵挡伤害的同时攻击对方,也是逆风翻盘之首选。
5、另外他的被动技【兽王之血】在友方生命值低于20%的时候,可以在护盾存续期间给队友恢复生命值,这时候如果戴沐白的生命值越高,恢复数值就越大。
6、接下来说魂环,这肯定是大家最为关心的了。那要给戴沐白搭配什么样的魂环?小编推荐前期主要提升自身生命和防御能力为主,建议魂师们可以去星斗森林里猎杀【报丧妖鸟】、【四眼麟甲兽】、【利刃螳螂】等这些较为常见的魂兽获得魂环,增加戴沐白的最大生命值和防御能力。
7、当然如果大家想体验输出流戴沐白,也可根据实际情况自由搭配魂环,比如【铁甲角犀】+【破山甲鼠】+【暗夜狼人王】等具有暴击和高伤害属性的魂环就非常适合。
【扬易云】
培养优先级:S
魂技分析:魂技完全是为了输出而设计的,被动的【增幅】技能,能让扬易云不停靠1技能和武魂真身无限叠被动,每层被动加5%伤害,15层以后额外加15%攻击力,也就是在场时间越久,扬易云攻击力越高。灵魂技能是每5秒能触发一次的“夺空式”技能,必中必暴击不说,星级紫6以下600%伤害,紫6以上950%伤害。这两大技能是扬易云成为最强输出的基础。而放武魂真身后必定闪避一次的技能也让扬易云可以在某些场合不需要坦克自己抗伤输出。
主线秘境能力评价:S,目前推主线最佳输出人选。推图能力虽说没有极限刺血强,但扬易云词条需求低,一套爆伤就可以进行爆炸输出。而且爆伤词条非常好刷,到51之后最多一星期就差不多齐全了,而同样是前版本的输出一哥刺血估计一年都没有一套DB和减防加攻。
PK能力评价:S,战力相差不大情况下基本上一梭子一个,强大的输出能力能瞬秒敌方前排坦克,让敌方队伍在开场缺少T的情况下如摧枯拉朽般溃败。即使我方坦克死了,自身闪避后的被动输出也足够切后排。
刷环能力评价:S,刷魂兽输出最高角色,没有之一,刷环必带。
综合评价:当前版本物理输出最高的角色,没有之一。必养角色,新手最优先需要入手的SSR。最优先给神祇印记的角色,并且需要尽快把星级提升到紫6以上,提升夺空式的伤害。但扬易云队要注意坦克的培养,实战中坦克死了扬易云也差不多废了。
【朱竹清】
培养优先级:S
魂技分析:本身输出能力并不算高,但能给我方队伍提供各种加攻击力加伤害的BUFF,还能给敌方减防,双神之后攻击越高,减防能力越高,上限非常高。闪现到最远敌方单位的机制也让她能在PK时切敌方后排。
主线秘境能力评价:S,极限流打法核心之一,本身推主线能力不强,但是可以当挂件给主C提供伤害加成和减防,能弥补主C面板,使其达到通关主线的要求。闪现机制也能让她本身对主线的后排敌方造成牵制。后期平民面板不够推主线会用到。
PK能力评价:A,自带加伤害BUFF,自身死亡BUFF也不消失,还能开场直接切后排。但由于是非指向性的切后排,可能会切到其他比较肉的辅助之类的,所以上场的时候需要注意。
刷环能力评价:S,物理队最佳挂件之一,物理队刷环必上挂件,既能减防又能加伤害美滋滋。
综合评价:扬易云的好挂件之一,自身适用性也很高,前期和小舞搭档,后期和扬易云搭档都挺适用的。但比较吃神祇,双神前和双神后的辅助效果完全不一样。扬易云队也是需要优先双神的,优先度在扬易云之后。
【小舞】
培养优先级:A
魂技分析:伤害很高,1、3技能都有控制效果,但控制时间忽略不计,可以用来打断某些怪物的前摇,前期开荒很好用。但后期吃命中,经常开大打不中怪。
主线秘境能力评价:A,有控有输出,前期打主线很好用,后期再换成扬易云就行。但手短容易暴毙,过主线的时候最好手动打。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒用魂师,装备、魂骨词条都和扬易云一样,后期直接传承给扬易云就行,不要给神位培养。
【比比东】
培养优先级:A
魂技分析:本身输出很低,不能当C养。技能都是用来高频挂毒,服务刺血的。主C是刺血的时候可以当他的挂件。给群体的增益需要释放技能来触发,刷环打秘境倒是可以触发,但主线很难触发,PK的话只需要触发中毒增伤那个被动,倒是够时间触发。毒队必带挂件之一。
主线秘境能力评价:A,手最长的单攻SSR,不会吸引前排仇恨。毒队打主线前期可以带,后期要换成辅助或者控制,不然坦克扛不住。打秘境挂毒必带角色。
PK能力评价:B,攻击力低下的单体攻击角色在PK上没啥用,我方死人可以给敌方群体挂毒,作用有限。
刷环能力评价:S,高频挂毒能力和群体增益能力使其成为毒队刷环的优秀挂件。
综合评价:毒队必养的挂件,吃资源少。如果练的是物理队就不要养了。
【佘龙】
培养优先级:B
魂技分析:伤害还可以,不仅能挂毒还能挂燃烧、流血。前期开荒毒队的一员。
主线秘境能力评价:A,手长,输出稳定,前期开荒不错。
PK能力评价:C,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,伤害稳定,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒用毒队魂师,但由于毒队核心是刺血,养佘龙的话后期魂骨没办法传承过去,没有可继承性。
【海魔鬼】
培养优先级:B
魂技分析:专门靠毒来造成伤害的,属性主要吃攻击力。但技能有概率性不稳定。前期开荒毒队的一员,但比较难抽到。
主线秘境能力评价:A,手长,输出稳定,前期开荒不错。
PK能力评价:C,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,伤害稳定,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒用毒队魂师,但由于毒队核心是刺血,养他的话后期魂骨没办法传承过去,没有可继承性。
【千道流】
培养优先级:B
魂技分析:辅助型单攻魂师,也是能给队伍加伤害。但有的加伤技能需要击杀才能触发,还有时限,进一步降低适用性。主要特点在于真身技能的能给血量最少的友方单位5秒的免疫死亡效果,还有能给攻击最高的角色加30%伤害,特殊场景会用得上。
主线秘境能力评价:B,伤害不够,主线秘境上它不如上猫或者其他控制,前期没有控制可以上场,也就靠真身的无敌能有一点用处。
PK能力评价:B,群体增益效果需要击杀指定的人才能触发,PK的时候不是那么的有用。无敌也只能无敌一个人,适用性不高。
刷环能力评价:B,刷环可以一用,但只能单独给扬易云加伤害,如果有更好的代替人选不要上它。
综合评价:和猫一样是挂件,本身输出能力不高,能有限制性地给我方队伍提供各种加攻击力加伤害的BUFF。综合增益能力逊色于猫。
【千仞雪】
培养优先级:B
魂技分析:拥有普攻倍率最高的武魂真身技能,打深渊伤害最高的魂师,但也仅限于打深渊了。
主线秘境能力评价:B,手短容易暴毙,还吃命中,主线后期打不动。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:这个魂师打深渊的时候把扬易云装备传承给她就行,别的时候就没啥用了。
【尘心】
培养优先级:B
魂技分析:伤害不错,还有减防。也是前期开荒用的魂师。
主线秘境能力评价:A,前期开荒伤害还可以,但是手短。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒没有小舞好用,更容易暴毙。用魂师,装备、魂骨词条都和扬易云一样,后期直接传承给扬易云就行,不要给神位培养。
【唐天】
培养优先级:B
魂技分析:输出魂技靠暴击为主,伤害不错,但技能有概率性不稳定。也是前期开荒用的魂师。
主线秘境能力评价:B,手短容易暴毙,还吃命中,主线后期打不动。
PK能力评价:C,手短容易暴毙,PK定位和扬易云重合了,没有扬易云稳定。
刷环能力评价:A,没有扬易云的时候,刷环可以一用。
综合评价:前期开荒没有小舞好用,更容易暴毙。用魂师,装备、魂骨词条都和扬易云一样,后期直接传承给扬易云就行,不要给神位培养。
【慕渊】
培养优先级:B
魂技分析:伤害很高,但新区很难抽到,没办法拿来开荒。同样吃命中
主线秘境能力评价:B,虽然能用来刷主线秘境,但吃命中,而且抽到它的时候估计扬易云已经有了,就被扬易云替代了。
PK能力评价:A,每10秒无敌1次,续航不错,本身伤害又高,PK用起来还可以。
刷环能力评价:B,虽然能用来刷环,但吃命中,而且抽到它的时候估计扬易云已经有了,就被扬易云替代了。
综合评价:伤害蛮高的,如果前期能抽到用来开荒还是可以的。但后期才出来,感觉比较鸡肋的魂师。打PK可以用一用,其他时候没啥用。
【火无双】
培养优先级:C
魂技分析:高频挂火。新区很难抽到,没办法拿来开荒。
主线秘境能力评价:C,打主线秘境伤害不太够看。
PK能力评价:C,PK没用。
刷环能力评价:B,虽然能用来刷环,但抽到它的时候估计扬易云已经有了,就被扬易云替代了。
综合评价:没什么特别用处的魂师,不太推荐养。
【海龙】
培养优先级:C
魂技分析:手最短的单攻SSR,跟上面慕渊的技能差不多,但输出比他低很多,甚至不如唐天。
主线秘境能力评价:C,手那么短,更容易暴毙了。
PK能力评价:C,只能说毫无用处。
刷环能力评价:C,只能说毫无用处。
综合评价:原著里这个人好像挺强的,怎么在游戏里这么没用。
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名称:斗罗大陆斗神再临
MD5值:32E8C8BBD0B6103E62C1C1E1764D09AA
备案号:粤ICP备15071109号-12A
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