类别:网络游戏大小:868.9M版本:v0.0.55 最新版时间:2025-03-04
伊格利亚战记是一款融合了策略与角色扮演的战争游戏,它不仅深度刻画了每个势力的独特文化、科技与军事力量,还巧妙地将复杂多变的政治博弈与紧张刺激的战场指挥相结合,为玩家提供了一个既考验智慧又充满想象的战略舞台。
1、进入游戏,选择新的战役
2、选择自己喜欢的势力以及角色,每个势力的优势都有所不同
4、发展功能是获取资金最快速的方法,投资城镇才能更快的发展
5、每次操作资金有限,没钱了结束回合可以快速获得资金
伊格利亚战记是一款策略与角色扮演深度结合的游戏,带你进入一个充满奇幻色彩与策略挑战的全新世界。在这个名为伊格利亚的广袤大陆上,多个势力并立,每个势力都拥有其独特的文化、历史背景和军事力量,共同编织出一幅波澜壮阔的历史画卷。在游戏中,你将扮演一位具有雄才大略的领主或君主,你的目标是统一这片纷争不断的大陆。为了实现这一目标,你需要精心管理内政,发展经济,提升科技,同时在外交上与其他势力建立联盟或对抗关系。策略性地选择你的盟友和敌人,利用外交手段为自己争取最大的利益。战场上,你将亲自指挥你的部队,运用各种战术和策略,与敌人展开激烈的较量。地形、天气等环境因素都将对你的战斗产生重要影响,你需要充分利用这些因素,制定出最佳的战斗方案。同时,你还可以招募并培养各具特色的英雄,他们将成为你战斗中的得力助手,为你的胜利贡献力量。
被认为是当前版本最强的角色之一,拥有极高的力量和专属武器,使得她在战场上几乎无人能敌。她的统率能力也非常出色,能够制霸大部分战场。
拥有强大的法术输出能力,其统领的巫妖兵种在大陆上极具破坏力。对于喜欢法术输出的玩家来说,这个职业是一个极佳的选择。
特长完全为战争而打造,擅长带领武士部队进行战斗。在战场上具有极高的生存能力和战斗力。
拥有均衡的属性,重防御和生存力的同时,伤害也不低。统领光耀骑士这一大陆上最强的战士系兵种之一,使得她在战场上具有显著优势。
1、开始注意比对各势力的优劣和开局的地图分布。玩伊恩莱纳(以下简称绿精灵)主要看中前期的科技树和势力被动比较通用,记得是+100繁荣度(等同送钱的工资技能)和民情+2(压低经济压力,提高税率,还是送钱)。科技树是通用内政非常强,优先自动繁荣和投资第一时间全部点出来,经济流就很容易成型。而且不像非常多势力有兵种侧重,或者一些鸡肋的单一经济侧重,比如贸易,战利品增加等。也就是有的技能你不贸易谈判或者经常开战,势力被动用不上了。
2、绿精灵势力开局中下,位置非常好。拓展城池可以选择左出(先开帝国叛军和暗夜精灵势力),也可以右出(先开猩红和阿达斯势力),非常灵活。而且两边的势力也有很多人可以羡慕填补空缺(如果开启阵营系统那就没啥用了)
3、破局关键在于,推荐前期六个人的时候,三城满负荷搜寻,尽量每个回合能招募到野势力英雄,拓展英雄和兵营容量,另外女王前期非常强势,无论是干扰城池,策反地方英雄,或者直接出门带兵打仗,都属于牛人,所以用好女王很重要,前期可以用来碾压。另外绿精灵前期两个武将一个弓兵精通一个骑兵精通,这两个主打兵种升级也非常快,战力上升不比大帝康斯坦丁速度慢(毕竟两个兵种天赋),加上前期的宰相+35%梅菲尔和大将军+60%亚夫耐德(两个人除了到大后期可以被能力更强的替代,前期完全够用了),可以说绿精灵开局就没废人(相比很多势力都有开局一两个能力值低到发指的废人),所以绿精灵就是快速经济滚雪球,碰到对方主动的贸易协定就签签签,兵种练练练,然后干扰和搜索不要停,前期可以非常强势,而且很容易养人(经济强势)
4、开图后第一时间推荐优先把右边猩红搞定,因为里面的人比较契合精灵的短板(黑暗王子投资和苹果王子+50%说服率都很有用),然后打到阿达斯占领的《孤岛》这个中型城池就可以,可以继续右推,但是因为中心分散的小型势力非常多,不小心容易被卷入纷争,很容易陷入不停地战争泥潭,个人不推荐。把中下全部囊括就好,《孤岛》尽量快点升级到繁荣度5000,就可以有5000城防,注意阿达斯和努比底亚两个势力经常的干扰就可以(一般结盟一个就完全没问题了)。
5、前期只要把中下区域囊括下来,经济立马开始起飞(因为城池越多,吃的繁荣度自动上升就容易扩大优势),然后看你左边的战况如何,一般我开了以后,左边都是三方混战(布鲁妮亚,暗夜精灵和帝国叛军大厮杀),最优的情况一般是帝国叛军不丢东堡垒(不被布鲁妮亚吃下来),因为混战的结果就是你左出的东堡垒城防一般非常低,很容易打下来,而且前期兵营开的够快,抢占东堡垒以后人海一波把荒芜废墟也吃下来,直接和暗夜精灵接壤就可以主攻暗夜精灵了(推荐东堡垒吃下来以后直接和布鲁妮亚签同盟或者贸易协定,不要被两面夹击),另外右边帝国叛军的水上遗迹不推荐吃下来,因为和初始实力很强的奥吉亚斯接壤就不好了,容易被回首掏。就把帝国叛军的水上遗迹作为海上分割点,隔断奥吉亚斯。(帝国叛军初始人多不说,而且因为据点分散,打了没办法收服,打一次亏一次)
中期开始就是按照干扰,游说,搜寻,练兵,投资的顺序开始有计划的剿灭势力和拓展版图了,因为随机性非常强,但是有一个遵循的原则就是,实力再强也不要双线作战,和不同国家大规模交火,尽量灭一个势力就一定要铲除,而不是给他留城逃跑,另外优开势力小的,城池少的势力,花时间尽快收编他的人员,兵营第一时间都要能开就开,不要不舍得军备维护费,策略游戏就是要知道怎么赚钱,然后通通扩大军备,你强力了以后,电脑势力非常主动就会和你开贸易协定和同盟协定,另外要价不要太高,见好就收,同盟不要乱签,主要看你当时的周边情况,因为动态的,都是看个人,反正原则就是谁有病就补上一拳,谁容易和周边开战,记得经常回首掏他城池,人多的好处就是他只要武将全部战败,你就按照自己的实力打攻城战,如果他城池城防都不高,一回合两三个城池都可以一起吃下来。
厂商名称:红白工作室
官网:暂无
包名:com.redhand.thloe
名称:伊格利亚战记
MD5值:7b5a4e85acc442671c758d999a1e84ae
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