
类别:动作角色大小:85.8M版本:v1.25时间:2026-03-31











哟,各位老铁,今天没事干,在TapTap上翻到一个叫《龙之矛》的老游戏,英文名叫Dragon Spear,好像是个移植货。看画风还行,魔幻题材,就下来玩了一下午。上手感觉就是个横版动作格斗,职业还挺多。剧情嘛,每个副本都给你塞一段,搞得还挺有史诗感。装备系统也挺常规,打材料、去铁匠铺敲敲打打,强化附魔一条龙。还能组队刷BOSS,这点还不错。刚上手的老哥们可以看看。
1、进去能选的职业有6个,个个玩法都不一样,上手前最好先琢磨琢磨。
2、每个职业都有一套专属技能,怎么搭配连招打出最高伤害,就看你自己研究了。
3、这游戏还能养个宠物跟着你,不光是好看,还能进化,算是个实打实的战斗力。
4、武器装备可以自己动手造,用的材料越好,最后出来的家伙事儿就越猛,这道理都懂。
-打起来的时候,眼睛别光盯着怪,左上角的血条和蓝条才是你的命根子。
-每个关底都杵着一个大BOSS,想拿好材料就得把它干趴下,爆率还行。
1.武器:随便找一把加普通技能攻击的就行,当然了,R级或者SR级的更好,底子硬。我自己用的是德斯枪支,主要看中它“让开”这个技能有5级伤害加成。
2.衣服:文夜谭制服,被打能减CD,还能自动回血,挺实用的。
3.下衣:变异下衣,堆了点抗晕,被打还能回怒气。
4.头饰:贝特雷斯头饰,挨揍回蓝,法师职业估计更需要。
5.腰饰:坏美女腰饰,为了那3级的抗沉默。
6.背饰:德斯背饰,也是为了挨打回蓝,顺带加点攻击力。
7.宠物:我带的鲁,被打减CD 3级,效果拔群。
8附魔:我选了3-3分配。一边是“魂不守舍的吼叫声”,减伤3级;另一边是“岩石怪鸟的飞翔”,被打的时候减伤3级。
讲真,如果你不是科技大佬,纯靠手肝,想搞一套+5减伤装备那真是要命,太难合了。没办法,只能退一步,靠附魔来凑减伤属性。
我分成了两套3件,一套做减伤,一套做被击减伤。但这么搞吧,附魔就没位置给“被击减CD”了。所以只能用文夜谭制服自带的2级减CD来补。
结果这么一搞,回蓝又不够了,只能再妥协,用贝特雷斯头饰的3级被击回魔来凑。最后捣鼓出来的成果,大家看下面这张截图。

龙之矛里到底有几个职业?哪个强哪个弱?估计刚进来的萌新都一头雾水。刚好我每个职业都摸了一下,给大伙分享点心得,想了解的可以瞅瞅。

骑士这职业确实操作简单,但要说上手难度和打击感,战士绝对是第一梯队。
战士的平A伤害非常可观,机动性也过得去,攻速还快。
说白了就是个攻防兼备的万金油,容易玩明白。
战士的普通攻击速度很快,可以把一小片范围的杂兵打出硬直,动都动不了。
平A几下就能很轻松地把分散的怪聚到一起,方便A掉。
因为攻速快,连击能力自然没得说。
战士的技能也挺全面的,不管是打单体还是清小怪,有输出有控制。
不仅有大范围清场技能,还有给全队加攻的光环。
虽然技能伤害不是最顶尖的,但整体用下来非常舒服。新来的哥们玩龙之矛,强烈推荐试试这个职业。

女术士,就是法师,龙之矛里的远程炮台,身板脆,跑得也不快。
不过女术士的C键闪避是真的好用,距离远速度快,关键时刻能救命。
除此之外,女术士的技能组相当给力,这职业主要就是靠技能吃饭的。
她的平A是远程,可以拉开距离安全输出。
但是,攻击速度是真的慢,范围也小,打硬直的效果很差,很难有效控怪。
实际玩起来,女术士大部分时间都在花式走位躲技能。
女术士的技能伤害、范围和控制效果都很顶。
所以这职业的玩法基本就是:技能CD好了就丢一套,然后继续跑路等CD。
总的来说,龙之矛里这职业操作难度高,刷图效率也不行,打击感偏弱。除非你是外观党,不然真不建议新手碰。

骑士这职业,能打能抗,机动性也不算太差。
普通攻击的范围、伤害和持续输出能力都很强。
自己本身血厚防高,生存能力一流。
因为机动性一般般,玩骑士需要一点点预判,不能瞎冲。
不过因为自身够硬,攻击和控制也还行,很多时候站撸就行了,突出一个无脑。
骑士的技能基本都是范围伤害和控制。
整体感觉,骑士的打击感比战士稍微弱一点,但操作更简单,更容易上手,推荐给新手。

剑士这个职业,给我的感觉和战士很像。
但他攻击范围更大,也更依赖技能打伤害。
剑士的普通攻击伤害相对来说比较低。
不过平A和战士一样,能造成范围硬直,而且范围还更大一些。
在聚怪和持续压制方面表现很不错。
剑士的技能虽然爆发没战士那么猛,但是范围伤害和控制能力非常强。
先把怪聚到一起,然后一套技能清场,或者用技能连控到死,都很强力。
玩剑士需要一定的操作和意识,整体打击感和战斗力都很优秀,推荐给那些玩过同类游戏的老手。

枪手和法师一样,也是个远程职业,同样是外观党的最爱。
不过枪手的平A比法师快多了,还有很多大范围的清场技能。
枪手各方面的能力感觉比较均衡。
不像法师那个软绵绵的平A,枪手的普攻有一定的压制力和伤害。
枪手的技能对群爆发力很强,范围也特别大。
但缺点也明显,枪手非常缺蓝,技能甩两下就空了。
整体来看,枪手操作难度不低,通关难度也比较高,适合资深玩家挑战自己。

龙之矛里的刺客,伤害和机动性直接拉满,突出一个飘逸。
代价就是,刺客的防御和生存能力是垫底的,需要大量操作来躲伤害。
刺客的普通攻击伤害很可观,但是连击的时候位移距离很大。
这种平A方式需要很好的预判和控制,不然很容易冲进怪堆里暴毙。
刺客的技能伤害和控制能力也很强。
同样,刺客放技能对位置和时机的要求也很高,手残党慎入。
总的来说,刺客拥有最强的机动性和敏捷性,对操作的要求也是最高的。
高手玩起来行云流水,还能无伤过图,新手可能就是进去手忙脚乱一通然后躺地板了。
一、界面说明
1. 左上角那个红框,角色的血条和蓝条,蓝条是用来放技能的。
2. 屏幕顶部的绿框,显示你在当前关卡的进度,从左往右一格一格地推。
3. 右上角蓝框,连击数、章节、花了多长时间、录像、暂停这些系统功能。
4. 右下角紫框,就是你的技能栏,可以在设置里自己定义快捷键。

5. 大部分技能都有冷却时间和耗蓝。
6. 蓝和血都可以通过打怪来回复。
7. 很多装备和技能都有攻击回血、回蓝的词条。

二、战斗要点
1. 尽量把怪拉到一起,然后面朝怪物输出,别背对着打。
2. 合理使用技能,同时注意躲怪物的攻击(很多攻击地上都会有红色范围提示)。

3. 每个小关的尽头都有一个BOSS守着。
4. BOSS血更厚,攻击方式也更特别。
比如说那个大哥布林,砸地板的动作前摇很明显,特别好躲。

5. 过关后会给经验奖励,升级能解锁新技能,还会加血量、蓝量这些基础属性。
当然,金币、装备、材料也少不了。
尽量拿S评价,拿不到就多刷几遍(笑)。

6. 关卡里有很多桶啊箱子啊之类的,可以打烂,没事干可以A两下。
7. 看到村民就走过去,会自动救他们。
8. 这游戏的整体玩法挺复古的,不过职业和城镇的设计还挺有自己的特色。UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。

9. 战斗的时候,玩家会吃到各种debuff。
1、灾难的前兆(Precursor of disarster)
宠物:科可林(Cocoling),效果是被击回怒2级。
2、高布林王国(Kingdom of Goblin)
宠物:森林之梦(Hunter's Dream),效果是每秒回魔2级。
3、太阳神的祭坛(The Altar of the Sun God)
宠物:拉姆齐的春天(Ramzy Spring),效果是降低魔耗3级。
4、天公的神坛(The Divine Altar)
宠物:镰糊(Sickle Roux),效果是被击暴击率2级。
5、幽灵的岛(Spirit Island)
宠物:马默林格(Mermaid),效果是被击回魔2级。
6、雾中的花瓣(Petals in the Mist)
宠物:多叶皮(Leafy),效果是“回避”技能冷却减少3级。
7、暗黑竞技场(Dark Arena)
宠物:阿莫塞尔(Armorgel),效果是暴击抵抗2级。
8、德斯·艾斯·马克萨纳(Deus Ex Machina)
宠物:毛糊(Fluffy Roux),效果是移动速度3级。
9、传唤意识(Consciousness of Summoning)
宠物:甜糊(Sweetie Roux),效果是被击暴击率2级。
10、国王的迷宫(The King’s Labyrinth)
宠物:罂粟(Poppy),效果是普通攻击命中回魔3级。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.entermate.dragonspear125.apk
名称:龙之矛
MD5值:75F03061ECE3422CC944642087F685AC
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