
类别:卡牌策略大小:28M版本:v32.2.219846时间:2026-04-13




无论你是卡牌老手还是萌新小白,都能在这里找到乐趣!游戏引导清晰,一上手就能明白核心玩法,轻松开启你的第一局对战。上千张卡牌等你收集和打造,你可以构筑独一无二的强力套牌,也可以尝试各种脑洞大开的娱乐卡组。随时随地掏出手机,来一场紧张刺激的十分钟策略博弈吧!
刚上手那会儿,游戏会给你几个新手任务,这块儿做得还行,不至于让你一头雾水,能让你快速找回当年或者初次接触卡牌的感觉。玩下去之后,上千张卡牌等着你慢慢去解锁和制作,卡牌收藏这东西,就是个无底洞,越玩越多。想练手可以先去练习赛里找AI打打,萨尔、乌瑟尔、古尔丹这些老家伙都等着你呢。你的卡牌收藏是跟战网账号绑定的,所以你在平板上组的卡,换到电脑上也能接着用,这点必须好评。觉得自己行了,就直接杀进竞技场,跟真人玩家碰一碰,打得好奖励也相当丰厚。在炉石亚服,不进则退,想当大佬就得一直琢磨。
1、一玩即会:上来就有几个引导任务,带你过一遍基本操作,就算是纯萌新也能马上明白这游戏咋回事,直接感受对战的乐趣。
2、打造套牌:卡牌池深不见底,上千张卡等着你去赢或者自己做。玩的时间越长,你的收藏就越厚实,能组的骚套路也就越多。
3、切磋牌艺:打真人没信心?先去练习模式找那些电脑控制的魔兽英雄练练手。什么萨尔、乌瑟尔、古尔丹,挨个锤一遍就熟了。
4、卡牌收藏在线存储:你的所有卡牌都跟战网号锁死了,不管你用平板还是PC登录,收藏都是同步的,换设备玩无缝衔接,非常方便。
5、 一战成名:感觉自己操作和卡组都到位了,就别犹豫,直接去竞技场里证明自己。跟各路高手过招,赢了能拿不少好东西。
1、这游戏里各路神仙打架,碰到的对手一个比一个骚,挑战性拉满,打起来是真的刺激又上头。
2、你可以去挑战那些NPC,把他们的卡牌赢过来,扩充你自己的卡池,为组建更强的卡组添砖加瓦。
3、讲真,炉石这游戏的优化一直都还行,运行起来基本不卡,玩起来很顺滑,体验感不错。
4、画面风格老玩家应该都懂,就是那个味儿。虽然算不上顶尖,但看着很舒服,操作逻辑也简单明了,没什么学习成本。
1、先挂上加速器,这个是基本操作,然后用你的战网账号登游戏。

2、进了主界面,看到右上角那个齿轮图标没?对,就是设置,点它。

3、点开之后,会弹出来一个菜单,找到“选项”这个按钮,戳一下。

4、最后一步,点那个“切换账号”的按钮,就能让你选服务器了,进去就是亚服。

1、主页面介绍
工坊:

“佣兵战纪”这模式里,工坊这玩意儿是重中之重,你得先点开它才能解锁和升级其他建筑。打个比方,正常冒险模式通关就能解锁英雄难度,但在这儿,你得在工坊里把PVE模块升了级,才能去挑战更高难度的英雄模式。
酒馆:说白了就是这个新模式的卡牌收藏界面。点进去就能看你都抽到了哪些角色,给角色升级、换装备、组建队伍也全都在这儿搞定。
旅行点:这就是PVE副本,跟爬塔游戏有点像又不太一样。这里的副本不是无限的,你打完一大层就结束了,然后给你点随机奖励强化角色,不会直接让你打下一层。就算翻车了,也会给点安慰奖,不至于白打。
角斗场:PVP的地方,操纵你的小队跟其他玩家互殴。双方下指令都是盲操,同时进行的,等大家都选完了才开始结算战斗,挺考验预判的。这模式的PVP有自己单独的奖励系统,看你的分段和胜场给角色碎片。
商人货车:氪金大佬买买买的地方,就是商店。
佣兵包:氪完金之后找刺激的地方,就是开卡包。
邮箱:官方给你送福利的地方,比如补偿或者活动奖励啥的。
营火与来访的佣兵:营火就是这模式的任务系统,点开看有啥任务要做。任务通常是那些来访的佣兵给的,这些佣兵一般都比较稀有,做完他们的任务线就能拿到碎片,用来解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
第一眼看,这新模式跟老模式差不多,都是上怪互殴。但玩进去你就会发现,根本不是一回事。佣兵战纪更像是现在流行的那种二次元卡牌养成游戏,比如《阴阳师》那种。核心玩法是养角色、组队,你手里的卡牌血量和数值都能成长,而且每张卡还有好几个主动被动技能。战斗的时候,你要做的就是选对时机上对的人,然后放对的技能。
那咋样才算“对”呢?下面这个职业、种族和阵营的设定你得看明白了。

3、职业分类与克制
如果你之前稍微了解过“佣兵战纪”,或者刚上手玩了几把,肯定会发现卡牌有红、蓝、绿三种颜色。这三种颜色就代表了职业:红色是护卫,绿色是斗士,蓝色是施法者。光看名字,大概就能猜到他们是干啥的。
这个模式里,职业之间有克制关系,打被克制的职业能造成双倍伤害。具体来说就是:红色护卫克绿色斗士,绿色斗士克蓝色施法者,蓝色施法者又反过来克红色护卫。只要触发了职业克制,无论使用的是物理还是法术技能,造成的伤害都会翻倍,这一克制规则具有普遍适用性。。

4、职业、种族与阵营
不同职业和种族之间有克制,而相同的职业、种族和阵营(联盟和部落)之间,往往又有各种配合加成。这种加成主要体现在三个地方。
第一是角色的主动技能,比如某个技能可能会给同种族或同阵营的队友上个Buff。
第二是角色的装备技能,比如一个角色原本的技能只是打伤害,但你给他装上某个装备后,可能在打伤害的同时,还能给同类队友提供加成。
第三是PVE里独有的场内成长,你在打副本的过程中可能会遇到一些临时的强化选项,选了之后在这场战斗里就能一直生效,直到打完Boss。
所以说,组队的时候尽量选相同职业、种族或阵营的角色,更容易打出优势。当然,也得时刻注意对面的阵容,小心被克制,不然运气不好可能一回合就被人给秒了。

5、角色的技能、装备与升级

技能:前面说了,这就是个养成游戏。每个角色的技能都是固定的那几个,不能换。只有在打PVE的时候,有几率拿到一些临时的新技能,但也就那场战斗能用,打完了就没了。
装备:每个角色只能带一件装备,而且不同角色的装备不通用。你可以把这些装备理解成被动技能,它们的作用基本上就是强化某个主动技能,或者给主动技能加点额外效果。有些装备的额外效果是能给整个队伍提供光环的,所以开打前一定要检查装备带对了没。
升级:角色升级分两种。一种是升级技能和装备,能提高伤害或者Buff效果。升级需要消耗这个角色自己的碎片,碎片主要靠开包、打PVE和PVP来搞。不同稀有度的角色升级花的材料也不一样,这里就不细说了,反正挺肝的。
另一种是角色本身的等级,就是卡牌中间名字下面那个数字。这个等级决定了角色的攻击力和血量,根据我体验的情况看,这个等级只能靠战斗刷经验来提升。
玩得细的兄弟可能已经发现了,有的技能图标上有数字,有的还不止一个。这些数字就是这个模式新加的机制——“速度”和“回合”。

速度:技能图标下面那个带翅膀的数字,就是这个技能的“速度”。当你和对手都选好技能之后,系统就开始比大小,数字越小的技能越先放出来。要是技能下面没数字,那它就是个被动。
除了技能自带速度,这模式里还有很多技能会影响速度。比如有些技能可以给我方同类角色的技能加速或者减速,还有的技能效果是看场上有多少角色没放技能,来决定自己能放几次。讲真,这套系统刚上手有点绕,多打几把就明白了。

上面这些就是新模式的一些基础科普,希望能帮到刚入坑的兄弟。
炉石现在环境里哪些卡组能玩?游戏里卡组多得是,但总有那么几套因为强度高或者玩着有意思,所以特别火。有些兄弟可能还不知道现在流行啥,下面我就给你们说道说道2023年比较热门的几套卡组。
1、小鬼诅咒术 胜率:55.83%

小鬼诅咒术,顾名思义,就是在原来诅咒术的框架里塞了一堆小鬼体系的卡,现在这套是环境里最猛的。它是个变速卡组,前期靠小鬼铺场抢血、过牌,特别是那张灾祸降临,过牌猛得一匹,能让你飞快找到诅咒体系的核心卡。就算前期的场面被解干净了,也别慌,这卡组经常能突然掏出个铜须加希拉柯丝教徒的combo,直接靠诅咒伤害把对面斩了。
2、快攻德 胜率:55.06%

快攻德这玩意儿,自从纳斯利亚堡版本出来就一直是标准常青树,表现一直很稳。关键是造价便宜,想玩随时都能合一套。玩法就是最传统的那种快攻,卡组里全是低费高质量随从和Buff,基本不可能卡手。如果对手在游戏开局阶段无法处理掉深铁穴居人或滑矛纳迦,那么获胜的希望就会变得非常渺茫。。
3、小鬼术 胜率:54.97%

小鬼术是版本亲儿子,虽然被砍了一刀,但强度依然在线。跟上面那个小鬼诅咒术比,纯小鬼术的铺场能力更离谱,场面一波接一波,源源不断。此外,该卡组的增益效果也极为出色:单体增益方面有即便被削弱后依然强力的邪恶图书馆,可以将低费随从强化为巨大威胁;群体增益则有阴暗的酒保,能让场上众多的小随从形成压倒性优势。。
4、快攻瞎 胜率:54.79%

快攻瞎是这几套里唯一带了迷你系列新卡的。那张新卡叫盲眼法官,效果有点像当年的滑翔,破坏性小了点,但过牌能力更强,而且还能站一个不亏身材的怪,等于白送你过牌,简直超模。有了这张卡,快攻瞎打起来更流畅了,能很快凑齐一手法术,一套combo带走对面。
5、纳迦牧 胜率:54.72%

纳迦牧也是火了很久的一套卡组了,主要还是因为毒蛇假发这张卡太强。该卡组的战术核心在于,通过“毒蛇假发”与纳迦随从的配合来持续强化场上随从,并借助斐拉戈斯、晋升者之赐等卡牌,制造出攻击力极高的随从以终结对局。。纳迦牧最恶心的地方在于,它前期很容易保住一个滑矛纳迦,然后把它养得巨大,这玩意儿要是站住了,输出非常恐怖。
厂商名称:Blizzard Entertainment, Inc.
官网:暂无
包名:com.blizzard.wtcg.hearthstone.apk
名称:炉石传说亚服
MD5值:BAEE83B579D6E231A8BEBFBF82816D0D

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