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大航海时代4安卓版v1.9.15

大航海时代4安卓版

类别:休闲游戏大小:35.2M版本:v1.9.15时间:2026-04-17

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厌倦了无脑刷刷刷?来试试这款需要动脑子的航海手游吧!这里不只有诗与远方的星辰大海,更有烧脑的贸易跑商和港口投资。船舱改造堪比模拟经营,每个船员都得人尽其才。从地中海到东亚,探索未知航线,寻找传说中的霸者之证,这才是真正的航海冒险

游戏特色

【创新的船舱进阶】

这游戏的船舱系统做得还挺细,每个舱室都能升级,有点模拟经营那意思了。而且船员也不是随便塞的,侦查员就老老实实去瞭望,炮手就专心干炮手的事,各司其职,分工明确,玩起来代入感强了不少。

【丰富的关卡探索】

跑图探索这块内容管够,不会让你觉得无聊。它不是那种简单的两点一线,过程中会塞进去不少突发事件,有时候是好事有时候是坏事,让整个冒险过程多了不少变数和乐子,也让剧情显得不那么干巴巴。

【真实的世界地理】

有一说一,航海游戏的灵魂就在于探索未知。这游戏的地图是下了功夫的,基本上是参考了16世纪那会儿的真实地理和史料做的,港口和地名都挺考究,玩起来真有种环游世界的感觉。

游戏亮点

1、这片海够你折腾的,地图贼大,战场也多,想怎么冒险都行。新航线都得靠你自己去摸索,自由度还行。

2、船当然是越大越好,不光能拉更多的货,还能塞下更多的船员。人多力量大,整个舰队战斗力自然就上去了,懂的都懂。

3、别光顾着赚钱,记得给自己的船装上好炮。海上可不太平,碰见那些不开眼的海盗,没两下子是真的不行。

4、游戏里有好几个不同的派系,每个都有自己的长处和短板,你可以随便组合搭配,怎么玩完全看你自己的路子。

5、每天商城里都能让你免费招募一次,这羊毛别忘了薅。虽然大概率是些歪瓜裂枣,但万一就出个能用的英雄呢?

拿硬币游戏必胜方法

这个小游戏,老玩家应该都知道套路,新手可能要被坑几次。这里直接把必胜攻略给你们,省得走弯路。

一、拿硬币游戏规则

规则很简单,听我给你掰扯掰扯:一次能拿1到3个硬币,谁拿到最后一个,谁就输了。

二、拿硬币游戏输赢的规律

1.这游戏的输赢,其实就是个数学题,跟你手上的硬币数量和谁先拿有直接关系。只要脑子清楚,基本都能赢。简单来说,桌上金币总数除以4,要是余数是1,那先手必输。如果余数不是1,那先手就赢定了。

2.不过坑爹的是,大航海4里头,每次开局的金币数和先后手都是随机的。所以说,想赢还是得带点运气。

三、怎么赢得取硬币游戏?

甭管你是先手还是后手,轮到你第一次拿的时候,先数数桌上有多少硬币,我们就算它是A。

直接套公式:(A-1)/4

算出来的余数是几,你就拿几个。要是算出来余数是0,那没办法了,这把你必输,直接下一把吧。

接下来就简单了,那个叫费南德的NPC拿了X个,你就拿(4-X)个,跟他凑个整就行。

举个例子给你们看:

第一次轮到你,桌上有15个金币。套公式(15-1)/4,余数是2。那你就拿走2个。接下来:

费南德拿1个,你就拿3个;

费南德拿2个,你就拿2个;

费南德拿3个,你就拿1个。

反正保证你俩拿的数量加起来是4就行。这样搞下去,最后输的肯定是他。

如何制造流行

想操纵物价赚大钱?制造流行是必学的骚操作。下面这张图就是执行的界面。

一、制造流行的指令----交易品免费发放:

执行地点:去港口的广场。

职业要求:你的队伍里得有个“士”这个职业的人在礼拜室里待着。

能力要求:这个“士”的说服力必须大于等于160。

不过有一点得注意,你在这边散播,流行不一定马上就出现,有时候得等一阵子才能传开。

二、出现该指令的要求:

1. 你船上得配个主计长,而且他的会计术不能低于100。(这其实就是会计室的上岗门槛,会计术低于100要么是受伤了要么是心情不好,属于异常情况)

2. 你手上必须得有带星星的商品,也就是所谓的星级商品。

3. 目标城市里,你想推广的那一类商品的物价指数必须高于100%。举个例子,你想用级白金搞事,那这个港口的贵金属物价就得在100%以上才行。

4. 目标城市本身不产这种商品。比如你想在南特推广星级乳酪,门儿都没有,因为南特自己就产乳酪。

5. 这个港口不能是你的独占港。

看到下面这张截图里这个界面没,条件满足了就会出现。

三、流行常见问题

1.为什么我的流行传不开?

搞清楚一个概念,“地区”。流行只能在一个地区内扩散。拿东亚来说,澳门、泉州、杭州、沂州算一个地区;京城自己一个地区;大阪、长崎、那霸又是一个地区。所以你在杭州搞流行,最多传到沂州、泉州和澳门。朝鲜就一个港,流行传不出去。日本那边也是一个道理。还有个特殊情况,东南亚的阿镇和麻六甲,虽然离得近,但分属不同地区,所以阿镇的流行传不到印尼其他港口。另外,如果你在沂州搞陶瓷器流行,但杭州本身就产陶瓷器,那这股风就过不去杭州,更别说往南传了。

2.为什么我搞出来的流行很快就没了?

两个可能的原因:

A. 你推广的这类商品,在当地的整体物价太低了。比如陶瓷器正在流行,但当地所有工艺品的物价都跌到40%以下了,那流行肯定撑不住,马上就消失。

B. 你选的地方不对。像京城、阿镇这种只有一个港口的“死角”,流行传不出去,自然也容易消失。讲真,别在这种地方制造流行,效果差得很。

一句话:能扩散的范围越广,流行的生命力就越强,反之就越容易熄火。

3.为什么我在这里发东西,流行总是在别的地方出现?

这还是地区限制的问题。你在杭州发东西,流行就只可能在杭州、沂州、泉州、澳门这几个地方出现,不可能跑到朝鲜或者日本的港口去。地区是固定的,没得商量。

4.为什么我怎么发东西,这个地区就是搞不起来流行?

这说明你想推广的这类商品,在这个地区整体的物价都非常低。比如工艺品在日本那几个港口价格一直很便宜,你想让陶瓷器在日本流行就难如登天。还有个情况,一个港口最多同时存在两种流行,如果已经满了,你就搞不出第三种。而且,人为制造的流行只能有一种。两种流行并存的情况,通常是一种电脑随机生成的,一种是你自己搞的。

5.我想让某个流行快点消失,怎么办?

简单粗暴,直接砸钱。不管赚不赚钱,拼命往这个港口卖正在流行的商品,或者同类的商品,把物价砸穿,流行自然就消失了。比如朝鲜在流行酒,你就从大阪疯狂买清酒运到京城卖,用不了多久流行就没了。不过像中国这种港口多的地区就麻烦点,你把一个地方的流行扑灭了,它可能又传到另一个港口去了,必须把整个地区所有相关港口的物价都压下去才行。要是这个地区没地方卖这类商品,那就只能等它自己消失,或者你有耐心就从别的海域运货过来砸盘。总之,得灵活应对。

重要提示:想在背后成功操纵流行,最关键的一条:找个说服力最高的船员(最好200以上)扔到礼拜室去,这事儿就稳了一大半。不想肝的兄弟可以试水。

厂商名称:

官网:暂无

包名:com.xl.nds81001441915.apk

名称:大航海时代4

MD5值:E0ED92B8C82D11D0A04BB475FA8EA381

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