
类别:卡牌策略大小:147.3M版本:1.4.8时间:2026-04-19




这游戏的核心玩法就是抽卡走格子,地牢里头全是各种各样的怪,不把它们干趴下就别想往前走。路上还能收一堆妹子当伙伴,跟她们搞好关系能帮你更快地推图。这套路虽然老,但加上卡牌和妹子养成,玩起来还真有点停不下来。你要是好这口,可以下来试试。
地牢都是随机生成的,每次下去都不一样,保证你不会背板。
最有意思的是,里面的怪全都是萌妹子!打怪约等于收后宫,懂的都懂。
战斗系统说白了就四种牌:攻击、治疗、反击、还有充能。套路深度就靠这几张牌的组合了。
每个可选角色都有自己专属的卡牌和技能,不是换皮那么简单。
标准的肉鸽设定,每次进地牢等级都清零,所以每一把都是新开局,挺刺激。
不过别担心,你养的那些妹子伙伴是永久的,等级不会重置,她们会一直陪着你。
想让伙伴变强?多带她们出去打架,或者送点小礼物刷刷好感度。好感高了不仅属性变强,搞不好还能解锁新技能。
游戏里有60多个不同特色的妹子等你来收集,肝就完事了。
单人战役剧情还挺长的,有70多个任务让你砍个够。故事线也算完整,从一个大陆打到另一个,场景变化还挺多。
除了主线,还有一堆日常、周常活动让你刷,不愁没事干。什么元素试炼、通缉挑战,就是换着花样让你打榜拿奖励。时不时还有季节活动,送点限定玩意儿。
装备库非常深,武器加护甲快上千件了。技能法术也一大堆。核心玩法就是根据不同关卡,策略性地搭配装备和元素法术,有点动脑子的意思。
1、一个关卡固定5层,干掉第5层的Boss就算过。听着简单,实际玩起来挺折磨人的。中间楼层会刷小Boss或者特殊事件,能捞到好装备或者新伙伴。怪当然是越往下越猛。
2、地图上的伙伴默认是中立的,你不打她她就不动。但你要是手贱砍了她,她立马变敌人,你队伍里其他伙伴也会集火她。大部分伙伴都挺脆的,我建议那些垃圾伙伴不如趁没怪的时候清掉,免得一堆人打起来卡动画,浪费时间。
3、前期属性最重要的是命中,打不中再高伤害都是白给。后期就看伤害和防御了。防御属性里,我个人建议至少保个毒抗,不然中毒能活活把你耗死。其他抗性也尽量别是负的,不然容易被一刀秒。
4、光暗武器那个加命中的特效,只有在你命中率低于95%的时候才触发,而且越低越容易触发。所以后期命中堆不上去的时候,可以反向操作,用装备把命中降下来一点,反而能靠特效把命中拉上去。骚操作。
5、有些看着垃圾的武器带双倍速词条,给远程角色放副手。打的时候切出来A一下,再切回去,反复横跳,可以无伤风筝死不少怪。
6、开局能选的角色就仨,一个近战,一个弓箭手,一个法师,其他的得慢慢肝才能解锁。
给你们看个截图,大概就是这个样子。

这游戏可以断网玩,也能竖屏,跳出来的谷歌框架提示直接点确定就能跳过,也没啥逼你氪金的地方。卡牌种类很简单,就四种:
攻击卡:打出去造成伤害,没啥好说的。
防反卡:对面打你的时候用,能减伤还能还手。要是对面没打你,这张牌就废了。
充能卡:用完之后,下一张牌的效果会变强。
治疗卡:回血的,保命用。
每张牌上都有俩数,底下那个是威力,左上角那个是你在地图上走格子的步数。一张牌两种用法。
战斗的时候当然是威力越大越好,但平时跑图的时候,步数小的牌可能更有用。
建议多找怪打,打赢了不光能让你变强,还有机会把对面的魔物娘拐回家。
每次干翻一个魔物,你自己的等级会提升,还能选个新技能。同时,你带着的那个魔物娘伙伴好感度也会涨。
伙伴的好感度也能靠送礼物来刷,送对了礼物加得飞快,送到一定程度,妹子的表情还会变哦。讲真,这UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。
每次从地牢出来,你的等级和技能都会重置,但带出来的东西和你伙伴的等级是保留的。有点rougelike那味儿了,为了妹子们,肝吧!
这个攻略我玩了一下午,整理了点,但不全,兄弟们可以补充。
拿长剑的妹子,就送长剑。
17号那个妹子,也送长剑。
木偶妹子送一星的发卡。商店里那个十万块的玩意儿好像是万能礼物,我试了下加了108点,不知道是不是对每个人都一样。
初始送的那个妖精,送三星的花,就是叫Lily的那个。
骷髅妹子也喜欢长剑。至于兔子的礼物,我还没搞懂,估计是吃的吧。
1、人物(主角):
总共四个人物,后面的是跟着进度或者氪金解锁的。不过所有角色都能通关,所以没必要花钻石去开新人物,留着抽卡不香吗?
每个角色的属性、技能和初始卡组都不一样。
在地牢里的等级是带不出来的,出去就清零。
你每用一张牌,不管是打怪还是走路,所有技能的冷却时间都会减1。
2、牌组:
每个角色的初始卡组是固定的,但不是一成不变。
你在探险或者商店里能搞到新卡牌,下地牢前最多可以选5张加进你的初始牌组里,不过只管用一次。
在单局游戏里,主角能学到“变化卡牌”的技能,可以把这局里的牌永久换成别的。
卡牌能强化,金币基本全砸这上面了,不多解释。
就是这个界面,一目了然。

3、同伴(老婆?):
战斗的时候会跟你一起揍怪,还能给你加属性buff。
出手的顺序是:主角先动,然后同伴普攻,再是同伴放技能,最后才是对面。
同伴怎么来?抽卡。在地牢里把小姐姐捶一顿,她可能就看上你了,跟你回家。
不同的同伴技能不一样,等级到了就解锁。
名字后面不带“+”的只有一个技能槽,带“+”的有俩。
怎么给她们升级?多带她们一起打怪。送礼物。每个同伴都有自己喜欢的礼物类型(好感度双倍!),还有一款最最喜欢的礼物(可以参考隔壁的攻略)。
4、玩法套路篇
我就简单说说我最爱用的无脑蓄力流,理论上哪个角色都能玩。因为蓄力卡能给下一张蓄力卡充能,所以打Boss前,手里最好攒两张你卡组里最猛的蓄力卡(比如开局塞一张20威力的蓄力银卡,抽到就捏死在手里)。然后就是连续不断地用蓄力卡,一回合一张不能断,中间用了别的卡就算断了。这样叠起来,最后一拳能把天都打穿。
核心思路:尽早学到“改变蓄力”这个技能,多变几张蓄力卡出来。
技巧1:多用“改变蓄力”,卡组里的蓄力牌越多,连续抽到的机会就越大。
技巧2:但蓄力牌也别太多了,不然脸黑起来抽不到攻击牌,那场面就尴尬了,你可能对着空气打出一百万的暴击,结果手里全是回血和防反。
技巧3:用蓄力牌的时候,先用威力大的,再用威力小的,这样效果最好(记住是看威力数值,不是看步数)。
首先,图鉴从哪进?看下面这张截图,主界面这个位置点进去就是了。

小知识1: N卡里最难抓的应该是幽灵、兔子和幻影, R卡里最难的是偷懒妹。幻影这玩意儿真的难搞,能不能遇到都看脸。我测试下来,4500米深的地方最容易碰到。僵尸和偷懒妹是抽不到的,只能硬刷。僵尸还好说,偷懒妹纯看人品,运气好刷十几次就出了,运气不好刷四十多次都见不到影。
小知识2: 幻影和美杜莎的即死攻击是没法防的,碰到了赶紧秒了她们。游戏里唯一一个不会回血的Boss是4500米的巨龙(前两关那俩菜鸡Boss不算),其他的Boss都会加血。
小知识3: 伙伴属性里的ACCURACY就是命中率。命中低于80的伙伴基本可以扔仓库了,反正也打不着人。伙伴的好感度升级(表情会变)会影响命中率,升满了还会给主角加光环效果(就是角色数据里那些加血加攻击的)。有些伙伴的普通版要满级好感度才会变爱意表情,比如蝎子、石像鬼、双足龙这些。
另外,对Booster卡(就是那些加成卡)用卡片变换技能会永久改变这张卡的属性,想变回来只能再变一次。所以手上有Booster卡的时候尽量别用卡片变换。唯一推荐变的是10攻的那张攻击卡,这玩意儿多到用不完,变成别的属性不亏。
还有一点,角色职业对卡牌技能和同伴技能的效果,不像蓄力卡那样能留到下回合,必须当回合就打出去。
看,就是这些妹子。

厂商名称:
官网:暂无
包名:com.iqubi.dungeonandgirlsunity148.apk
名称:地牢女孩
MD5值:036238097BB24C6C9183304A99724037

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