
类别:卡牌策略大小:133.2M版本:v1.1.1时间:2026-04-22





刚在TapTap上刷到这个叫[CreateDun]的游戏,看画风有点意思就下来玩了玩。不吹不黑,这玩意儿跟市面上那些无脑堆塔的妖艳贱货不一样。它让你自己当地牢设计师,用墙壁给怪物规划路线,让他们乖乖走进你的火力网。这游戏的核心就是策略,不是单纯的数值碾压。你得动脑子,想怎么把敌人玩弄于股掌之间。战斗开始前,布局就已经决定了七八分。上手玩了一下午,感觉还行,有点roguelite那味儿,挺杀时间的。
1.核心玩法就是造墙改道,让怪物按你画的路线走。这可不是那种傻瓜式地把塔一放就完事的游戏,你得亲手在地图上砌墙,把怪物的进攻路线给掰弯了!
2.怎么引怪,火力往哪儿招呼,派谁出去当炮灰……这些都得在开打前想明白。说白了,这游戏玩的是脑子,布局定生死。
3.活得越久,拿到的遗物和刻印就越多,你的队伍就越强。而且每局的选择都不一样,有点肉鸽那味儿了,每次开新局都有点新鲜感,构筑的乐趣就在这。
1、刚下好打开游戏,语言选项里头有中文,选它就对了,然后点下一步。

2、这里要注意一下,想联网登录就得有谷歌套件,不然就只能玩离线模式。看到截图里这个界面没,没谷歌的兄弟就点离线吧。

3、搞定之后就进主界面了,直接点那个大大的“开始探险”就行,没什么好说的。

4、开头会有新手引导,跟着系统的提示走一遍,基本操作就都明白了,挺简单的。

这游戏的精髓就在于当个包工头。敌潮来之前,你可以在左边垒一排墙,右边堆一堵墙,中间就留个羊肠小道。等怪一窝蜂涌进来,全挤在这条道上,你两边的箭塔跟下雨似的射,前头的倒了后头的跟上,尸体都能把路给堵了。要是嫌他们冲得太猛,就在前面再加堵墙,逼他们绕个大圈子,你后头的炮塔早就准备好了,一炮一个炸得他们怀疑人生。讲真,通过造墙来控制怪物走位,这感觉太爽了。是把他们骗进死胡同里一锅端,还是让他们绕远路给你争取喘息时间,全看你怎么设计。你的墙,你的路,怪物的死法也由你定。
二、遗物组合——每局不一样,每次都有新惊喜
这局你运气好,摸了个火焰遗物,箭塔射出去的箭都带火,烧得那帮怪物满地打滚;下把可能就捡到个冰霜遗物,炮弹砸下去带冰冻效果,直接把敌人冻成冰雕。要是运气爆棚,火焰冰霜一起来,那怪物可就惨了,刚着火又被冻上,刚解冻又被点燃。每一局游戏给的遗物组合都是随机的,能凑出各种强力效果,让你的小弟们战斗力爆表。遗物是看脸的,但怎么搭配是看脑子的。
三、Roguelite成长——死了不怕,下次更强
老玩家应该都知道肉鸽的套路。这把我打到第十波,翻车了,但没关系,刷到的资源都还在。用这些资源去升级宝珠,箭塔攻击力就能提一截;或者强化你的英雄,血条都能肉眼可见地变长。下一局,你带着强化过的装备和英雄再战,说不定就能冲到第十五波。就算又挂了,那就继续强化,继续干。用战斗里攒下的资源去升级宝珠和英雄,就能让你下一次探险时带着更多的遗物和更强的队友走得更远。死一次强一点,死十次就是大佬。懂的都懂。
四、一切取决于你的头脑——遗物再强,路没规划好,也是白搭
就算你手里攥着一堆神级遗物,箭塔能喷火,但你脑子一抽把墙砌歪了,怪物从另一条道溜了过来,你的箭塔够不着,那不就白给了。或者你有冰霜遗物,炮塔能控场,结果你忘了在路上留个口子,怪物全堵在外面不动,你的炮弹也只能炸个寂寞。UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。不管你的遗物和队友有多牛,要是没法在路线上玩出花样,最后还是得翻车。脑子转得快,路才能修得对;路修对了,怪物才能死得快。白嫖党直接冲就完事了。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.obscure.createdun111.apk
名称:创建地牢
MD5值:47007B836629935ACFB68A8CE2FD6671

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