
类别:网络游戏大小:97.7M版本:v0.4.1时间:2026-04-28




刚在TapTap上刷到这游戏,看画风还行就下来玩了一下午。讲真,这玩意儿就是个像素风的肉鸽弹幕射击,老玩家应该都懂这套路。核心玩法就是选个人偶(角色),进图刷怪,拿各种buff和道具,然后干Boss。手感意外的还不错,打击感挺扎实的,就是这个“人偶”设定刚开始有点没搞懂。反正,给萌新们整个实测心得,省得你们走弯路,老鸟们也可以直接拉到后面看道具和build思路。
1、游戏下好,点开,先给自己起个响亮的名号吧。就这个界面,随便填一个。

2、然后就别墨迹了,直接点“一入凡世”开干。

3、操作嘛,左手摇杆走位,右手长按屏幕蓄力射他丫的。看下面这张截图,就这么简单。

4、每清完一波怪,会让你三选一拿个天赋奖励,算是常规操作了。

不吹不黑,初始给的三个人物,就第一个拿弓的最好使。
1.每打通一关,记得先把武器等级点了。商店里,身上备一瓶回血的小药瓶就够,钱要是有富余,就去买那个能加百分之二十最大生命的太极图。那个小药瓶效果是每过一小关回点血,前期开荒简直是救命稻草。还有个重点,前期别乱放技能,就靠蓄力箭打伤害。要是你老射不准,可以去设置里翻一下,有个选项能给你加条辅助瞄准线。打野猪的时候,快速拉弓能把它顶回去,但输出主力还得是蓄满力的那一箭。
2.就拿弓箭这把武器来说,升级路线就奔着加攻击力的那条线点到底。后面派生的乾坤弓和破天弓,感觉用起来差别不大。不过,要是你的乾坤弓能隔墙打到蝙蝠,那肯定优先选它。破天弓虽然不减攻速,但在岩浆图里打起来能把你恶心死。武器配件这块,最后你得搞两个+5%(百分之五)吸血的配件装上。操作有点蠢,你得在背包里双击配件才能安装,升级武器的时候又得把这两个吸血配件卸下来当材料,升完了再装回去,真不知道设计师咋想的,简直反人类。吸血和升级还用的是同一种材料,所以做了吸血配件肯定会拖慢升级节奏,建议是武器等级升满了,材料有多的再去做吸血。
3.我还是只说弓吧,另外两个角色输出磨磨唧唧的,这游戏又没个自动瞄准,玩那俩简直是折磨自己。武器天赋随便选,具体叫啥我也记不清了,反正哪个加伤害就点哪个,那俩叠毒伤的天赋纯属浪费,弓手伤害高得一批,根本用不着那点持续伤害。人偶天赋,第一层点移速比较实在,后面也接着点移速。这主要是为了给破天弓擦屁股(那破弓减移速,打怪打boss没啥感觉,就是跑图慢得像乌龟,太恶心了)。不是很推荐去点那些加血的天赋,当然点一下加点容错率也行。那个免疫异常状态和中毒回血的还算凑合,免疫异常主要是防一手禁锢,别傻站着挨打。中毒回血本身没啥用,但总比旁边那个挨打回百分之一血的强(后期有了吸血配件,续航根本不是问题,技能都能全程开着)。技能树右边那条线,选加效果的,别选减CD的。为啥呢?因为最后一层天赋能直接让技能无冷却,懂的都懂。当然,你也可以前面选减CD,最后一层选吸血,搞个双保险。技能加点就往“加消耗、加威力”的方向点,中间有个“持续时间-3,消耗-1”的可以考虑一下,配合无冷却天赋,续航可能更稳。大后期猛得一塌糊涂,基本就是两箭就把刚才掉的血吸满了。
4.小怪没啥好说的,都是移动血包。但有一个boss和一种小怪得拎出来讲讲。Boss是那个绿色的,会放禁锢法术,还带俩小树人跟班的家伙。千万别被它禁锢住,不然就算你大后期神装,也得掉点血,光靠吸血硬顶是顶不住的。除了这个boss,其他的都是给你送菜的,站桩蓄力射就行。那个恶心的小怪是岩浆图里的蝙蝠,巨难打,箭射歪一点就判定你打墙上了。你人又过不去,只能站在它正上方或者正下方,看着地上的标记盲射,纯恶心人。我就想问问,乾坤弓到底能不能穿墙打到隔壁的蝙蝠?
5.地图设计也是个槽点。除了新手村地图对眼睛还算友好,其他图,不管是冰图、火图、草图还是暗图,包括那个白茫茫一片的图,全是在挑战你的视力。冰图里有种怪也是白色的,跟背景一个色;火图的蝙蝠也是,看得费劲;草图的蛇更是重量级,自带迷彩,没头顶标识你被打都不知道它在哪;暗图的幽灵颜色也差不多。讲真,打这几个图你得把手机亮度拉满,不然眼睛都得看瞎了,脑壳疼。
1、玄天青木如意珠(被动道具)
(据说是神兽青龙盘过的树,千年后结成的珠子,生命力满满)效果是让万华这角色蓝条无限,算是她的专属神器。
2、七彩补天石(被动道具)
神机灵石这个角色的专属,能让灵石衍生物的攻击在五种属性之间来回切换着发射。
3、天舞宝轮:(被动道具)
(传说是西方某个大神的法器,不知道怎么掉这了,看着轻飘飘的其实神力很足)焚谷旋刃的专属,能让旋刃攻击一次性丢出去六个,呈60度角散开。不过只有你主控的那个旋刃能吃到技能加成。
4、万象灵锁
神机灵石的专属道具。效果是灵石武器每次开火有15%的几率不耗子弹,并且灵力上限加10,灵力恢复速度加2。拿到这玩意儿之后,你打赢下一个boss还能拿到额外的奖励。
5、精卫的碧羽
一个通用强力道具,加10%移速,10%攻击力,还给你60%的冰、水属性伤害减免。
6、紫金葫芦(充能道具,充能点数1)
一次性道具,能直接秒杀一个离你最近的非boss小怪。
7、纯阳六极弓(弓焚谷独有武器)
这玩意儿是弓手“焚谷”的专属终极武器。拿到手直接替换你当前的武器,没有后续升级分支。效果是全属性攻击和抗性都加50%,但代价是会把你背包里所有东西都烧了(不影响被动道具和充能道具)。攻击力30,射出去的是能量光柱,能穿透一排敌人,火属性,必定附加烧伤效果。每干掉一个小怪,伤害还加1%。
1、人偶-身躯
说白了,人偶就是你操控的战斗单位,由灵魂和身躯两部分构成。你每次挂了,这个身躯就会坏一点。只有在损坏度没归零的情况下,你才能继续用这个人偶出战。(损坏度在选人界面能看到)
2、人偶-灵魂
灵魂是人偶的核心,直接决定了你有什么技能、天赋树长啥样,还间接影响了你能用什么类型的武器和打法风格。这些灵魂,大都是些生前很牛逼,死后跟主角签了合同的大佬。
1、武器-种类
武器就是你打架的家伙。不同武器特性差很多,比如神机连弩能哒哒哒连续扫射,而弓箭只能一发一发地点射,但弓箭那一发的伤害可比连弩猛多了。
2、武器-配件
配件就是装在武器上,给武器加额外buff的小零件,同时也是升级武器必不可少的材料。
配件大概有这么几种:千机阀-加射速的;毒箱-附加毒属性的;玄重机-加攻击力的;聚魔环-也是加攻速的;百用转轮-这玩意儿没属性,就是提升武器升级效果的;破法刺-加暴击率的;嗜血妖魂-加吸血效果的,神级配件。
3、武器-炼化
武器可以在每关打完之后的休整房间里找铁匠升级。升级后的武器不光样子会变,属性也会涨一大截。但要注意,有些武器升级不光要消耗配件,还会扣你点别的属性,比如扣你当前血量,或者扣你血量上限之类的。
还有一点:武器升级得满足配件数量和额外条件,不然铁匠不给你干活。
1、天赋树-类别
天赋树分三种:人偶、武器、技能。分别对应强化你的身体、升级你的武器、精进你的技能。天赋树给的属性增强,跟其他来源的属性增强是直接加算的关系。
2、天赋树-升级
天赋树是每打完一关的boss就能升一级。你一进到下一关的准备房间,天赋树面板就会自己弹出来让你选。
1、妖物-等级
怪物分三六九等:小妖、头目和 大妖。等级越高的怪,越危险,但打死之后掉的东西也越好。
2、妖物-小妖物类别
小妖通常有三种:一种是辅助型的,自己没啥攻击力,但能给其他怪上buff;一种是攻击型的,妖力很强,打人很疼;还有一种是防御型的,妖力不咋地但皮糙肉厚。
3、妖物-大妖/妖王
大妖就是比较厉害的精英怪了,通常是守在关底,打死才能去下一关的门神。这些家伙要么是一个族群的老大,要么是称霸一方的扛把子。跟它们打得小心点,攻击贼猛,一不留神你的人偶就可能被打爆,导致损坏度下降。
大妖虽然在一个区域里算强的,但它们上面还有更恐怖的存在。那些玩意儿不是有通天彻地的本事,就是能影响一个国家气运的级别,大妖在它们面前跟灰尘没两样。碰上这种级别的怪,要万分小心,因为被它们打到,你的人偶可能会直接报废,不花大代价修好就没法再用了。
1、机制-属性
游戏里花里胡哨的属性也是核心玩法之一。伤害属性主要包括物理、水、火、木、雷、冰等类型。。当角色受到除物理之外的其他属性攻击时,有20%的概率会陷入对应的异常状态,包括:无力、烧伤、中毒、麻痹以及减速。。其中,中毒的伤害数值是你受到的木属性伤害除以五再取整数。
2、机制-暴击
暴击这玩意儿,就是你攻击时有一定概率打出双倍伤害。但有一点要记住:属性伤害是不能暴击的。当然,也许以后会出新的人偶,能让属性伤害也打出暴击,那就牛了。
白嫖党直接冲就完事了。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.huangyue.fumorenou
名称:伏魔人偶九州
MD5值:6F6197C4FD286C2E1A0BDEA49111B195

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