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战就战九游版v1.4.5

战就战九游版

类别:卡牌策略大小:462.0M版本:v1.4.5时间:2026-04-29

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想体验一把当战术大师的感觉吗?这里有43个兵种和8位英雄任你调遣,随心组合出千奇百怪的骚套路。战场局势瞬息万变,别怕逆风,只要你手速够快,微操够秀,随时都能抓住机会一招翻盘,把对手安排得明明白白!快来秀出你的神仙操作吧!

游戏特色

1、全兵种随心搭配 创造百变战术

- 游戏里现在有43个兵种加8个英雄,怎么组合全看你心情,战场上想怎么玩就怎么玩,各种骚套路都能整出来。你可以头铁到底,玩那种全程暴力的剑圣强攻;也能玩点花的,搞个“杀鸡儆猴”的组合技;或者干脆就爆兵,用人海战术淹死对面。流派这东西,都是自己琢磨出来的,自由度还行。

2、战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘

- 除了兵种之间那套石头剪刀布的克制关系,《荣誉指挥官》还加了法术和科技。这就意味着你不能光闷头造兵了,得学会控制兵线,看情况选法术和科技。操作空间一下子就大了,真要是战略战术玩得溜,劣势局翻盘不是梦,那种刺激感,懂的都懂。

3、7分钟爽快战斗 畅享战术流实时对抗

- 以前玩魔兽红警那种RTS,一局打下来少说二三十分钟,太熬人了。这游戏算是做了优化,把每局的时间硬是压缩到了7分钟左右。这样一来,不管啥时候,只要有点零碎时间就能掏出来干一局,体验上利索多了。

4、多样化模式 解锁不一样的乐趣

- 模式还挺多的,想单挑有1v1,想跟兄弟一起有3v3,还有些娱乐模式、剧情模式和纯看技术的公平竞技场。总能找到一个你爱玩的,不至于玩来玩去就那一个套路。而且还能在线看高段位大佬们神仙打架,直播间里直接偷学顶级操作,比自己瞎琢磨强。

战就战新手攻略

一、关于阵型

阵型这东西,新手最容易不当回事。前排顶肉,后排站远程输出,这道理谁都明白,但里面的门道多着呢,这里给萌新们讲讲细节。

1、传送门的位置

- 打起来你就会发现,好多人喜欢把兵营往后放,建在传送门后面。这么干主要有两个好处:第一,能把兵线往自己家这边拉。这样屯兵的时候,方便用驻守技能一波清掉对面的兵,然后顺势反推一波。(因为驻守那玩意儿是有范围的,你兵营太靠前,驻守根本炸不到对面的远程兵)。第二,就是为了方便“留尾”。这游戏的传送门是有实体模型的,能挡路,对面的近战兵冲过来容易被直接送走,但远程兵因为射程远,会被卡在后面,这就给你逆风翻盘创造了机会。

2、阵型的分路和距离

- 兵营分上中下三路,很多新手根本不看这个,瞎放。其实分路摆放非常关键。举个例子,对面上了三个前排,山岭、牛头、总指挥。你得看他怎么放的,如果山岭走中路,牛头走上,总指挥走下,那你就可以把攻城或者混乱攻击的兵种摆在中路,专门克山岭,然后把魔法攻击的兵种放上下两路。这样兵线一接上,你天然就有优势。还有就是兵营之间的距离,一般来说,远程输出的位置要根据射程来放,别傻乎乎地直接贴在前排屁股后面,不然对面一个AOE技能过来,你后排直接蒸发。另外,拉开距离还能骗技能,比如山岭那个砸地,你可以让一个肉盾稍微走在最前面,等他把AOE技能交了,你的大部队再跟上,这不就等于白赚了一个技能么。当然,这么干第一个前排会掉很多血,怎么取舍就看当时的情况了。

二、驻守和逆策的使用

首先得知道,这游戏能卖兵,但卖了只退一半的钱,亏死。不过,你还有一次用“逆策”的机会,用了逆策能100%全额退款。但这个逆策,必须是在你用过“驻守”之后才能用。下面就聊聊驻守的几个用法。

1、开局被克制,眼看就要崩盘的时候:比如你刚升了个大山岭,结果发现对面直接掏出三只狼骑来抓你,手上又没钱转型,这时候别犹豫,果断驻守,然后逆策卖掉山岭,换成别的普通攻击兵种。

2、控线一波翻盘:打到中后期,兵线在你家门口拉扯,双方部队已经打起来了。这时候一个驻守下去,清掉对面大量部队,然后马上开冲锋、加速,一波冲过去,很可能直接就把对面战神给端了。

3、建立优势压制对手:有时候你本来是均势甚至优势,但对面后排屯得太多了,你感觉自己快被冲破了。这时候可以用驻守来顶住这一波,防止被突破,同时还能拉开经济差。接下来利用这点优势滚雪球,对面就很难翻身了。

PS:正常情况下,驻守这技能最好还是捏在手里别乱用。第一是给自己留条后路,增加容错率,不至于被一波打死。第二是给对面压力,让他时时刻刻都得防着你,必须分心去控兵线,怕被你一波炸穿。

三、法术的使用

1、帮助自己支援,同时阻止对面支援

- 这游戏每30秒出一波兵,均势局打到中期,上一波兵还没死完,下一波兵就差不多该到了。这时候谁的援军先到战场,谁就占便宜。特别是双方前排死光、后排对射的时候,谁的援兵先到,再配合一个小锤子砸晕对面后排,就能救下自己的输出,这优势就大了去了。所以,给自己加速,给对面减速,关键时刻能改变整个战局。

2、留尾和防止被留尾

- 想玩留尾,你得先学会判断兵的移动速度。比如,你算着在下一波兵刷新前,对面的部队刚好能全部走进传送门。这时候你给他丢个减速,结果就是他前排过去了,后排的脆皮远程兵被留下来了,这就叫留尾。反过来也一样,你觉得对面下一波兵刷新前,他的前排刚好进不了传送门,你就可以给他丢个加速图腾,让他前排赶紧走,刚好把后排留下。当然,这个道理用在自己身上也一样,就是防止自己被对面留尾。

四、冲锋和屯兵

战就战里有个技巧叫“控线”,这东西说白了主要靠经验判断,但冲锋和屯兵是控线最基础的两个手段。

1、屯兵:把自己的兵在营地里按住2秒再放出去。这么做能让兵线往自己家这边靠,好处就是下一波兵刷新时,你的援军比对面的跑得近,能更快到达战场。

2、冲锋:首先,作用跟加速图腾差不多,就是快速支援。另一个作用就是把兵线往对面基地推。在你优势的时候,兵线离对面家越近,就越容易一波捅穿。

战神这里也简单提一句,好多新手会忽略,战神有三种攻击模式:近程、远程、虚血。意思就是优先打近战、优先打远程和优先打残血的。这个是可以手动切换的,切换得好,能大大减少战神被磨掉的血量。

五、兵种克制

新手经常有个误区,觉得“XXX兵种太强了,简直无敌!”。我先把话放这儿,这游戏里没有无敌的兵种!一个都没有!说正经的,兵种克制分两种,攻击克制和技能克制。攻击克制我给你们列了个表,一看就懂。至于技能克制,那就复杂了,得自己慢慢摸索。

阵型搭配攻略

1、后期区:打到大后期了,在这块地方放点防御型兵种,有奇效,主要就是当个靶子,吸引对面的技能和火力,有战略意义。

2、前排区:开局先放点单挑能力强的兵,后面再补防御型的肉盾,任务就是顶在最前面挨打,给后排创造输出环境。

3、中排区:这个位置一般放带光环的或者辅助类的兵种,能给整个部队上buff。除此之外,也可以放点血量比较厚的攻击型兵种,算是队伍里的中坚力量。

4、后排区:后排区那还用说,肯定是放远程输出兵种的地方。道理很简单,活着才有输出。后排的单位通常是最后死的,能把输出打满。而且,后排也是屯兵的关键,只要你前中排能顶住,等下一波兵出来,你就等于拥有了两波的后排火力,直接就能碾压过去了。

游戏玩法

1、2v2开黑:手机上第一个主打2v2的竞技游戏,你想单挑还是跟兄弟一起开黑,都行。

2、公平竞技:告别了那种充钱就能当爹的模式,这里纯看技术和脑子。

3、弹幕直播:可以看大佬们对决,还能直接开弹幕,现场给大神加油助威,第一时间参与进去。

游戏亮点

1、对抗玩法挺耐玩的,每一局都不一样,新鲜感和刺激感一直有。

2、玩法很纯粹,就是玩家之间实时PVP对战

3、全球通服,算是第一个搞2v2即时策略的手游。

4、所有兵种都没有养成元素,上来就是干,是真正的公平竞技。

5、美术风格还行,那种3D乐高积木的感觉,挺特别的。

厂商名称:

官网:暂无

包名:com.jinhuayxsyaa.guopan

名称:战就战九游版

MD5值:08CD23D94F14469BF6144DE50401E4E1

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