
类别:动作角色大小:318.3M版本:v6.0.5时间:2026-05-04





你在游戏里扮演一个探险家,目标就是钻进这个叫贪婪洞窟的地方,一边找宝贝一边打怪。在闯关的时候,你得在洞窟里不同的区域来回探索,找那些藏起来的宝箱和好东西。每个地方都可能埋着各种坑爹的陷阱和怪物,所以走路得看着点,别一不小心就挂了。跟怪物开打可以用各种武器和技能,血量不够了就嗑药回血,打赢了就能拿到更多的战利品和经验值。
1、画风朴实 效果真实不浮夸。
3、操作虽简 玩好需要高智商。
4、注重细节 细微处理显诚意。
一、100层boss攻略
1、修格斯这家伙,可以说是时光之门里最不讲道理的boss了。我还记得第一次去见它,就想混个图鉴,当时我两千七的血加上一千多的魔法盾,结果在转身逃跑那几秒钟里直接被秒了,从那以后修格斯就在我的黑名单上挂着了。

2、boss的攻击方式
啃咬:用它的牙和嘴上的刀片来咬人,伤害不低,而且攻击速度飞快。
地刺:会把它的胡须(大概是吧)插到地里,对所有人造成伤害,还有一半的几率让你中流血状态。这招伤害特别高,不过它放完之后会愣一下,这时候赶紧用净化药水把负面状态解了,不然会打得非常吃力。
切断:修格斯会用嘴猛地咬过来,造成一次很高的伤害。
狂暴:BOSS血量掉到一定程度就会发飙,攻击速度变快,这时候就别省血瓶了,玩命喝吧。

3、打法攻略
打这一大关,建议多堆点光属性攻击和暗属性防御。因为大boss修格斯、两个守门员还有一些小怪都是暗属性攻击,弱点是光。堆了暗防和光强,你在这一关的输出和生存能力都能上一个台阶。
在这一关里,碰见苦工和督军就赶紧跑,别犹豫。但要是碰见火山龟、火舌、蝙蝠,那就别客气,直接上去干。
在火山龟放的雾里要特别留神,里面可能有陷阱。
打修格斯的时候,一定要注意补血,只要看到自己中了地刺的流血效果,马上就得用净化药水解掉。
最后给个建议,最好找几个实力差不多的朋友组队去打修格斯。比较理想的阵容是光盾、法师、大剑。因为修格斯一次只能打一个人,不像寄生体那种能AOE的,所以几个人分摊伤害比一个人硬扛要好打得多。
4、英雄模式
英雄难度的修格斯,除了血量和攻击力更高了,感觉没啥大变化。它会放一个黄色的沙尘暴,估计是用来挡视线的吧。
二、150层boss攻略
1、终于,在经历了漫长的150层之后,我们干掉了巨魔,砍爆了毁灭者,踩过了寄生体,冲破了修格斯的防线,总算见到了普通模式的最终boss——盖亚之灵,这家伙颜值倒是挺高的。

2、光看属性面板,盖亚之灵的强度跟他那人畜无害的外表差不多。就是血特别厚,其他方面跟150层的守门怪没啥区别。

3、但是,盖亚之灵有个很特别的设定,它有两条命。打败第一形态后,盖亚之灵会变成红色,进入第二形态,这时候它的五种属性抗性和水、暗攻击都会大幅提升,而且还有全新的攻击招式和高达八万的血量。
4、介绍盖亚之灵的两种攻击方式
第一形态:盖亚之灵会拿个白色小球砸你,伤害挺高的,但攻击间隔比较长。只要你看好自己的血条,及时放技能和吃药,问题不大。
第二形态:发火之后的盖亚,攻击方式变成了召唤陨石雨,没有攻击间隔,变成了每秒都掉血的持续伤害。而且,这个每秒伤害还会随着战斗时间越来越高。所以打盖亚的时候,速战速决才是最稳的办法,一定要盯紧血量,免得在后面高伤害阶段突然暴毙。

5、打法介绍
法师:魔力堆到1900左右。打第一形态的时候,开盾用吞噬技能,把蓝量维持在比较健康的状态。到了第二形态,前半段还是开盾、水元素、吞噬循环,后半段伤害高到盾都扛不住的时候,就开始一个盾一个水元素地放。记住,盾千万不能断,不然法师那小身板可能一下就没了。
大剑:到了150层boss这里,对大剑的要求就高了。你需要堆100以上的水防和150以上的暗防,物理防御也得有一些,同时攻击力也不能太低,不然打得太慢。打的时候可以开鬼剑,然后巨力斩和虹吸斩交替着用,保证能回血。同时要看好自己的状态,药该吃就吃。

打败盖亚之灵后,普通模式的150层挑战就算结束了。开完箱子和罐子,你会得到一个深渊钥匙,这个是每次打完都有的。
6、英雄模式
英雄难度的盖亚,开场会多一个吸收伤害的护盾。进入第二形态后,它会隔一段时间晕一个人,这个眩晕状态没法用净化药水解,只能硬扛,或者提前开盾挡伤害。法师的话,魔力大概4900左右就能单刷了,总体来说难度不算特别大。
三、技能加点攻略
1、虹吸斩+治疗术
虹吸斩:造成(攻击力100%)的物理伤害,同时回复(50+本次伤害40%)的生命值。
治疗术:回复(60+魔力*350%)的生命值。
推荐技能:选虹吸斩,能打伤害还能回血,吸血技能总是很好用的。治疗术只能回血,没有伤害,而且到了中后期回血量也不太够看。
2、荆棘装甲+元素掌控
荆棘装甲:每次受到物理伤害,会反弹10%的伤害给敌人。
元素掌控:所有属性的攻击力增加20%。
推荐技能:荆棘装甲,相当于自带10%的减伤,还能顺便反弹点伤害。后期属性攻击的数值本身就不算高,再加20%意义不是很大。
3、反击+连击
反击:尝试格挡敌人的攻击,如果成功了,就对攻击者造成(攻击力150%)的物理伤害。
连击:快速攻击3次,每次造成(攻击力60%)的物理伤害。
推荐技能:选连击,稳定打出180%的物理伤害,比起那个看脸的150%伤害要实在多了。虽然反击成功能免伤,但实际触发几率并不高。
4、割裂+弱点洞悉
割裂:普通攻击会附带流血效果,造成(本次攻击伤害5%/秒)的伤害,最多能叠3层。
弱点洞悉:攻击敌人弱点属性时,伤害增加50%。
推荐技能:割裂,持续掉血,还能叠3层,伤害算下来挺可观的。
5、舍身一击+魔法吸取
舍身一击:造成(攻击力*375%)的物理伤害,但自己会掉10%的血。
魔法吸取:造成(50+魔力*100%)的魔法伤害,并回复15点魔法值。
推荐:舍身一击,爆发伤害很高。虽然会扣自己的血,但通常都是用来秒人的,直接干掉敌人就不用担心它后续的伤害了。
6、肾上腺素+瞬身术
肾上腺素:在一场战斗里,每次暴击都会提升20%的攻击力,最多叠3次。
瞬身术:每次成功闪避,会降低敌人20%的攻击力,最多叠3次。
推荐技能:肾上腺素,这个没什么好说的,与其削弱敌人,不如增强自己,主动权在自己手里。
7、狂战士之怒+能量爆裂
狂战士之怒:造成(攻击力*100%)的额外物理伤害,血量越低,额外伤害就越高。
能量爆裂:造成(魔力*200%)的额外魔法伤害,蓝量越高,额外伤害就越高。
推荐技能:狂战士之怒,毕竟现在物理流还是主流玩法,而且这个技能在打boss的时候特别好用。能量爆裂需要高蓝量,不太好控制。
8、一刀两断+致命打击
一刀两断:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对boss无效)。
致命打击:每次普通攻击有3%的几率直接秒杀敌人(对boss无效)。
推荐技能:致命打击,虽然从数字上看概率差不多,但直接秒杀可以省去很多麻烦,让你保持健康的血量。
9、要害重击+守护力场
要害重击:增加20%暴击率,造成(攻击力100%)的物理伤害,暴击时伤害提升到300%。
守护力场:获得一个能吸收(300+400%)伤害的护盾。
推荐:守护力场,打boss或者自己残血的时候有奇效,经常能配合虹吸斩吸血,实现绝地翻盘。
10、陷阱抗性+拆除陷阱
陷阱抗性:受到的所有地形伤害降低50%。
拆除陷阱:能看到视野里所有的陷阱。
推荐技能:陷阱抗性,后期地图上雾很多,根本看不见陷阱在哪,所以这个比拆除陷阱要实用。
11、隔空取物+显示宝箱
隔空取物:可以打开视野范围内的任何一个宝箱。
显示宝箱:在地图上给你标出这一层里品质最高的一个宝箱的位置。
推荐:隔空取物,这是摸金流的核心技能,可以不用打怪就直接开箱子,非常方便。
12、瞬间移动+随机传送
瞬间移动:可以传送到视野范围内的任何一个地方。
随机传送:随机传送到这一层的某个角落。
推荐:瞬间移动,有目的性,能自己控制。随机传送太看脸了,不确定性太高。
四、职业法师技能流派攻略
1、职业核心特点
战斗机制:以法杖为武器,依赖技能输出与引爆印记造成高额伤害。
属性需求:优先堆叠魔力,其次为护甲、魔抗、生命、魔法值,以及火/水属性攻击。
优点:输出稳定、攻击距离安全、具备自我续航(回血回蓝)能力。
缺点:前期开荒弱、技能需读条(易被断)、生存能力低(脆皮)、极度依赖魔法值。
2、被动技能分析
神之庇护(金身)
效果:受致命伤时无敌 3 秒(单次冒险仅限一次)。
评价:保命神技。容错率高,能防止操作失误暴毙,也是反杀 Boss 的关键。

时光馈赠(回蓝)
效果:20% 机率返还技能蓝耗。
评价:续航核心。冰法及单刷玩家首选,解决高耗蓝痛点,重要性极高。

预谋(减CD)
效果:15% 机率技能不触发冷却。
评价:性价比偏低。受限于施法读条与 1 秒公共 CD,实战收益不如前两者。

3、灾祸分支解析
回生祭品(回血)
机制:目标在灾祸持续期内死亡即回血。
风险:随机性强。若误将 Boss 砸入狂暴状态,易导致团灭或自身暴毙。

祸源(控制/增伤)
机制:取消回血,改为 100% 触发虚弱与标记,缩短吟唱时间。
优势:打王神技。稳定降低 Boss 输出与双抗,不论单挑或组队均为最优选。

五、新手玩家冲层必读攻略
1、装备特性:绞肉机
吸血量为物理伤害的 5%。
限制:仅限普攻触发,技能伤害(如舍身一击)无法吸血。
2、幸运值与宝箱
建议备一套幸运装,开箱前切换(推荐 200+)。
神秘宝箱:Boss 前 5 层爆率最高,40 层后暗金装产出明显增加。
普通宝箱:价值极低,冲层时可无视。
3、属性优先级
破甲(穿透):极其重要。怪物防御越高减伤越狠,必须优先堆高。
回蓝:强烈推荐密能项链。改造出“双回蓝”属性并强化,可彻底解决技能断蓝问题。
暴击:增伤固定为 150%,性价比中等,且无法替代穿透的破防作用。
4、噩梦 40 层 Boss 应对
威胁:毒素伤害会无限叠加物理流血,拖久必死。
方案 A(火攻流):使用淬火之刃,全身堆火属性伤害,搭配“连击”。
方案 B(物理流):穿透需达 1100+,配合藤套装、水银刀,使用“舍身一击”。
5、实用技巧(黑科技)
云端存档法:强化、改造或转盘不满意时,利用“上传/下载云端存档”进行回档,节省钻石。
强制关机大法:误撞强怪或打 Boss 情况不对时,直接关闭游戏进程再重进,可无损保命。
1、地形是随机生成的,所以每一次玩都有不一样的感觉。
2、有将近一百种怪物等着你去发现。
3、有几百套装备可以收集。
4、有几百个任务和成就可以去挑战。
5、附魔、改造、升级、点金这些系统内容很丰富,可以慢慢探索。
厂商名称:深圳雷霆信息技术有限公司
官网:暂无
包名:com.qbao.avalon.tldk.aligames
名称:贪婪洞窟高爆率
MD5值:C0BBEEC6F931CAD94CE1A897F8B6C568

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