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偶像大师闪耀色彩安卓版v1.0.123

偶像大师闪耀色彩安卓版

类别:体育经营大小:8.6M版本:v1.0.123时间:2026-05-05

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偶像大师闪耀色彩」是一款融合了实时对战与深度养成元素的偶像经营手游,玩家将化身经纪人,通过规划艺人日程、磨炼歌舞技巧及日常互动,全方位打造性格迥异的偶像少女游戏致力于还原真实的偶像培养过程,让玩家在沉浸式的交流与竞技中,亲手将麾下艺人推向星光熠熠的舞台巅峰。

游戏特点

1、角色羁绊

283事务所里全是性格各异的新人,2D动画做得特别细活,连个小动作都活灵活现。平时多跟她们聊聊天,从早起问候到上台前的打气,一点点建立起信任,你会发现每个人都有不为人知的一面,这种陪伴成长的感觉特别真实。

2、深度剧情

游戏里的剧情写得特别走心,能让你彻底钻进偶像们的小脑袋瓜里,看透她们的想法。看着小队成员们在日常相处中那些珍贵的瞬间,以及她们在团队里关系的变化和进步,你会觉得这些女孩子就像真的一样,感情越来越深。

3、制作人特训

能不能把她们带成顶流,全看你这个制作人的水平了!在有限的时间里,你要帮她们安排上课、工作、参加试镜,想办法把各种属性能力值拉满,还得帮她们疯狂涨粉,每一道指令都关乎她们的未来,玩起来非常有成就感。

4、现场对决

偶像练成之后,就能带她们去跟全国的制作人们硬碰硬了。你可以根据自己的养成思路,组建一套最强阵容来一场现场Battle。这不光是看谁的偶像更红,更是比拼谁的带人思路更牛,在排行榜上刷出存在感简直爽翻天。

怎么玩

这游戏的核心循环其实挺简单的,就是:【培养偶像Produce】->【生成fes偶像】->【参加fes对战】-> 然后一直重复。你先在养成模式(Produce)里把一个偶像带出来,养成结束后她会变成一个Fes偶像,然后你再用这个Fes偶像去打对战(Festival),大概就是这么个流程。

1、【扭蛋】
这是你获得偶像卡牌的地方。

游戏里的卡牌分成两种:一种是Produce Idol(P卡,就是你要养成的偶像),另一种是Support Idol(S卡,辅助你养成的偶像)。

就是,P卡经过你的培养,最后会变成一张Fes卡,拿去打Fes模式。

S卡呢,就是在你培养P卡的过程中,给你提供各种帮助的辅助卡。

可能听着有点绕,别急,后面会慢慢跟你说清楚。

2、【偶像】
在这里可以编辑你的养成队伍,给偶像升级或者特训。

只有S卡能升级,升级后能力值和技能都会变强。

特训的话,P卡和S卡都可以进行。

S卡特训可以提高等级上限,解锁新技能。

P卡特训就只是解锁新技能。

任务】做任务拿奖励的地方。

这游戏的任务给的钻(石头)多到有点吓人。基本上每周把日常和周常任务清完,保底能抽个一两次十连。而且那些一次性的任务给的钻也很多,有的任务甚至会送够你抽33次的量,所以建议有空就多做做任务。

接下来要说的【育成Produce】和【Fes】就是这个游戏最核心的两个玩法了,下面分开讲讲怎么玩。

3、Produce育成

玩法跟街机版或者说本家正传的养成模式挺像的,玩过之前作品的朋友应该会觉得很亲切。

你的目标就是在规定的期限内达成粉丝数要求,然后赢下最终的WING大赛。(可以看看下面这张图)

在培养期间,每周你只能行动一次,行动完就自动跳到下一周。

除了参加试镜和休息,其他行动都会消耗体力。体力越低,上课和工作的失败率就越高。

4、开始培育

每次开始养成前,你需要选一张P卡和五张S卡。

P卡就是这次你要培养的主角,S卡就是来帮忙的。

要注意的是,最右边那个S卡位是好友的支援卡(Guest),不能参加Live。

怎么搭配这套阵容其实挺关键的,不过刚开始玩可能也搞不明白,随便组一队就行。多玩几轮,慢慢就有感觉了。

5、培育Produce 模式主画面

下面这四个选项分别是:

1、【Produce 培育】:就是养成偶像,下面会细说。

2、【休息】:回体力用的。

3、【振り返り】:用来学习/解锁技能。

4、【流行确认】:看这周的流行趋势,这个在讲试镜的时候会解释。

6、培育Produce选单:

课堂】主要用来提升Vo、Da、Vi这三项能力值。

这三项数值直接关系到你在试镜里アピール(Appeal)能打多少分。

【工作】主要用来提升精神值(Mental)和技能点(SP)。

在试镜里,精神值要是归零了,试镜就直接失败了。

SP呢,就是用来在【振り返り】里学技能的点数。

【试镜】这个就是涨粉的主要途径了。

游戏每8周会给你设一个粉丝数目标,达不到的话就直接Game Over。当前粉丝数和目标粉丝数可以在【流行确认】里看到。

7、试镜选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

8、试镜画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal, Dance, Visual)。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动Link Appeal,获取不同Bonus/Buff。

获取星星的方法如下

1、【为评审提高最多满足度】

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

2、【成为最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,Last Hit),你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

3、【Bonus 奖励】

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁True End。

制作Fes偶像

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES (FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时(开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

厂商名称:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

官网:暂无

包名:com.bandainamcoent.shinycolors10123.apk

名称:偶像大师闪耀色彩

MD5值:11BD9474A720DC321C75E3C355023D54

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