
类别:卡牌策略大小:41KB版本:v9.3.0时间:2026-05-05





合金机兵是个日系画风的策略塔防游戏,带点养成玩法。背景设定在科技战争后的废土世界,你可以收集各种帅气的机甲,还能亲手改装自己的战车。玩法上比较自由,控制机甲打打怪,维护世界和平啥的。游戏里也加了些休闲玩法,可以挂机升级,不用一直盯着屏幕肝,选好战车去做做赏金任务就行,整体玩下来不怎么费时间。

1、人和战车可以分开操控,也能组合在一起战斗,怎么搭配完全看你的战术安排,开着战车上战场的感觉还是挺爽的。
2、改装系统挺有意思的,能让你把角色和战车都打造成自己喜欢的样子,很有个性。
3、剧情内容和地图都挺丰富的,可以在这个废土世界里到处探索。
4、策略性比较强,玩起来得动动脑子,是那种比较经典的即时回合制。
5、能选的角色和战车很多,而且官方还在一直出新的。
6、特技系统也挺特别的,人和战车都有各种各样的技能,搭配起来花样很多。
7、这是个纯粹的单机RPG,喜欢一个人安安静静玩角色扮演的话应该会很对胃口。

1、可以自己动手改装,挑战各种任务,搭配出最强的攻击阵容,在战场上决一胜负。
2、日系画风的战场挺萌的,玩的是策略回合制,能体验到人和战车协同作战的快感。
3、新的单机PVE玩法,地图和战斗系统都很多样,人和车都能上场是它的一大特点。
4、在废土风格的战场上自由探索,各种新的战斗模式能让你找回当年的游戏激情。
1.先简单说两句,我玩机兵有一年了,也算个老玩家。当初就是想找个单机游戏杀时间,结果一玩就停不下来了,这游戏确实挺耐玩的。为了攒钻石,前前后后也花了一百多,不过现在看来,只要不是天谴号,基本都算平民玩家。闲话不多说,分享点我自己的游戏心得,说得不好别介意。
2.下面就分块介绍一下各个系统怎么玩。

3.刚进游戏差不多就是这个界面,可能你刚开始玩,有些功能还没解锁,不过不影响后面的说明。
4.任务栏,点开就是当前章节的所有主线任务。有时间和精力的话,最好都清了。版本更新后,现在第一章的支线任务没了,第二、三、六章也只有主线。第四章有两个隐藏任务,第五章有三个支线。顺便提一句,二、三、六章有钻石奖励,不想花钱的可以重点推这几章的进度,氪金大佬就随意了。
5.第四章的隐藏任务位置在这里:

6.信箱。一般有什么版本更新和游戏活动,都会提前在这里发通知,记得点开领东西就行。
7.成就。这里面有各种奖励,不过很多都需要反复通关或者长期玩才能拿到。有些奖励给得还挺大方的,对新玩家来说,这个设计还挺友好的。
8.副本。目前主要分三种,我一个个说。

9.猎人幻境副本,在1.46版本里最高是100层,每层有六个小关卡。通关后能拿到的保险箱可以随机开出饰品碎片。饰品分金、紫、蓝、绿四个等级。每天可以重置一次,会退回到低5层的进度,然后用扫荡券能免费拿5个宝箱,这个每天一定要刷,白给的奖励不要白不要。至于重置券,好像就出过一次,是充值送的,希望以后能多给点获取途径。听说1.48版本会开放到150层,100层之后的幻境宝箱能开出战车配件了。

10.斗技场:每天能打一次,基本上就是白送金币的,一天9万,必须刷。玩到后期给装备升级改造的时候,你就会发现金币有多缺了。
11.混乱挑战:每天三次,是给人物角色快速升级的地方,这个也得每天打。如果你不是土豪,想追上进度,也就只能靠等级压制了。
12.巨兽挑战:每天三次,这是攒人物和战车碎片的好地方。这里有个小技巧,刚开始可能不太好用,就是巨兽只会打你编队1里的单位。所以你只要把想刷碎片的人物和战车放到编队1,然后把他们装备全脱了,基本都能一次过。如果还打不过,后期就直接上重甲,别让主炮攻击,也能很快刷到碎片。

13.据点挑战:这个就是常规副本,现在有6个,能刷到一些战车和人物的碎片。你可以挑着刷,不过刚开始玩的时候建议都打一遍。每个副本每天能挑战3次,首次通关之后,就可以用扫荡券直接扫荡了,每次消耗20体力。

14.新世界:指的就是六个主线章节,喜欢看剧情的千万别跳过。现在每天可以打5个周目,时间多的话可以慢慢玩。另外,成就里的通关周目数是累计的,就算你中途打不过去,用了周目信封重置,之后再打的周目数也算在里面。

15.钻石商店:可以买新手包、资源包和生肖礼包。我个人建议,前期还是老老实实攒钻石,别乱花,当然你要是氪金就当我没说。
16.累计充值、合金会员和限时活动。累计充值就是充到一定金额能领的奖励;合金会员是充30块钱就能永久激活,如果你打算长期玩下去,这个还是挺值的,每天能白领100钻石;限时活动就是节假日或者周年庆的时候官方会搞一些活动,会显示在这里,有空的话可以都做做,奖励一般都挺不错的。

17.编队:在1.46版本里最多能设置4个编队,刚开始玩可能用不太上,但到后期就很有用了。像我自己的安排是,编队1专门打巨兽,编队2打训练(后面会讲),编队3用来日常推图过周目,编队4直接用来领训练奖励。
18.装备和背包:这个就不用多解释了,就是看看你有哪些装备、碎片和道具的地方。

19.古堡:进去需要邀请函,每周五到周日系统会免费送一张,平时参加活动也能拿到,晶片商店里也能买一次。进去之后就可以开打,到后期基本都是无限模式。能拿多少积分,就看你的战斗力和运气了。奖励有A盘、B盘、喷漆、生肖碎片和泰坦碎片。无限模式打到999层之后,固定给2个泰坦碎片(用来改造装备),其他的积分奖励就看脸了。这也是个福利活动,别浪费了,有时间可以多刷刷,攒点红武(生肖碎片),对后期提升战力和完成成就都很有用。

一、大未来阵容介绍
大未来这个阵容算是最难打的,或者至少是之一。它会带5个小弟,因为这些小兵会飞还特别烦人,所以我们都管它们叫“苍蝇”。前排的苍蝇带蝎尾,能穿盾,还有概率麻痹,死了还会自爆;后排的苍蝇带老警长,这个不穿盾,所以前排的威胁更大。大未来之所以难打,主要是三个原因:它本身不受控制技能影响;第二回合会强制麻痹我们全体;第二回合能把死掉的队友满血复活,复活也就算了,最恶心的是复活的同时还给全体加速,那些小兵就像打了鸡血一样冲过来打我们,而我们这时候还麻痹着,只能站着挨揍。所以这一关确实很棘手,但也不是完全没法打。经过一年多被大未来花式吊打的经验,以及和朋友们的反复讨论,我总结了几种打法,写出来给大家参考。
二、大未来出手顺序
想打败对手,就得先摸清它的套路。苍蝇的攻击方式我没具体统计,因为我们的目标是不让它们有机会出手。所以这里只列出大未来每回合的行动模式:
第1回合:导弹(3次散射)
第2回合:强制麻痹我方全体,然后复活所有队友并回满血,自己补满5个盾,全体速度提高到102(如果没有被附加减速debuff的话)
第3回合:导弹
第4回合:主炮攻击3次(不折射)
第5回合:导弹
第6回合:导弹
第7回合:主炮攻击3次(不折射)
第8回合:导弹
第9回合:主炮普攻(折射1次)
第10回合:导弹
第11回合之后:重复第7到10回合的行动
三、大未来和苍蝇的血量
苍蝇和大未来的血量,会随着等级提升呈等差数列增长(其实其他敌人也一样)。
大未来血量计算公式:血量 = 敌人等级 * 1288.752 + 12823
苍蝇血量计算公式:血量 = 敌人等级 * 21 + 370
下面是一些可能会用到的数据:
幻境156层,1160级,大未来150万血,苍蝇24730血
幻境189层,1712级,大未来221万血,苍蝇36322血
幻境238层,2680级,大未来347万血,苍蝇56650血
幻境246层,2840级,大未来367万血,苍蝇60010血
合金机兵里的坦克武器改造系统挺复杂的,新手第一次看估计会有点懵。这里我就分享一下我的改造心得。先说好,改造系统非常消耗资源,是个需要长期投入慢慢完善的过程,急不来,得一点点玩,一点点改。
1、系统介绍:
A级及以上的坦克武器(主炮、副炮、导弹)都可以改造,但人物装备目前还不行。改造后能随机获得额外的技能,一个武器最多能改6次,分别是两次A级、两次S级和两次SS级改造。紫色武器只能进行两次A级改造,普通的金色武器能改4次,而专属武器和红色的SS武器才能改满全部6次。
改造的时候,系统会给你5个新技能让你选一个。如果5个你都不想要,就选第一个,也就是保持原来的技能不变。所有能改造出的技能都可以在图鉴里查到。

2、改造所需的材料:
普通武器改造需要花金币和对应的武器碎片,比如你改赤线就得用赤线碎片,改猪头就用猪头碎片。而专属武器的改造则需要金币和泰坦碎片。泰坦碎片是新出的道具,在古堡打到无限0层时,有20%的概率掉落,打到999层时,必得1片,还有小概率一次掉3片,中间层数的掉落概率是线性增加的。这里我把武器碎片和泰坦碎片统称为“碎片”。
A级改造槽:消耗12万金币和1个碎片。
S级改造槽:消耗120万金币和4个碎片。
SS级改造槽:消耗1200万金币和8个碎片,对,你没看错,是1200万。
3、改造的经验:
因为主炮、副炮和导弹都能改,但我们的资源有限,所以得有个先后顺序。主炮是主要输出手段,所以肯定优先改造主炮,特别是那些常用的,比如猪头、赤线、虫炮这些。砍刀因为大多数人只有一把,所以基本没法改。
主炮的改造:像猪头、赤线、砍刀这种能破盾的主炮最受欢迎,也最值得改造。因为这些武器主要是用来打满血敌人的,所以配上“巨兽猎手”这个技能会非常暴力。尼克末日加虫炮的组合在高周目很流行,因为能按百分比扣血。这样的话,尼克用的虫炮就可以附加上“毒素转换”技能,可以自己回血,从而触发末日的第二套效果。另外,这些主炮也可以优先选一些加攻击、加暴击的技能。

副炮和导弹的改造:玩家很少直接用副炮和导弹去攻击,所以这两种武器的改造,优先选那些能增加战车异常抗性、攻击力、血量、防御抗性、护盾数量之类的辅助技能。
重要Tips:
a、改造系统是不能用SL大法(读档)的,这次改造刷出这5个技能,你下次再来还是这5个。想要完美的技能组合,只能硬着头皮用资源去刷,没啥捷径。
b、如果你点错了,又不想改造了,可以直接强制关闭游戏,这样不会扣材料。
c、刚开始玩或者不氪金的话,金币和碎片肯定缺,所以有什么材料就先改上用着,别太纠结技能好不好,以后有资源了再慢慢换。
d、有些buff技能是不能叠加的,同类型的buff只会取效果最好的那个,比如“以守为攻”和“抗性削减”。
e、279战车的第二套装备能加50%异常抗性,升到5星后还能再加15%。所以,如果你在279的3个武器上都洗出35%的异常抗性,那它的总抗性就能到100%。异常抗性就是抵抗麻痹和中毒的,到100%就不会被敌人麻痹了。下面是我的279副炮和导弹,两件武器凑够了35%异常抗性。不过想硬刷出这个词条要花很多金币,普通玩家别强求。

f、再造坦克的弹药越多伤害越高,所以可以给它配个挨打回弹药的技能,叫“转化装甲”。
g、如果没有猪头炮,用赤线的话也可以考虑附加火伤,这样能多破一个盾。
h、天启或者幻影的武器可以附加面板加速,能让你的白毛出手更快。
i、末日的主炮可以附加回血效果,自己就能触发末日的第二套效果。
j、初心的武器可以附加提升挨打几率的技能,不过现在初心这个角色有点冷门了。
k、有个叫“庇护”的技能,能让初始护盾加1。我给每辆车的装备都凑了两个“庇护”,再配合庇护装甲,出门就是全员5盾。你看下面这张图,是不是挺带感的。

合金机兵这游戏不只是个策略塔防,它的世界观和故事做得挺不错的,每次出发做任务,都能感觉到设计者的用心。日系画风让我感觉像在看一部动漫,丰富的剧情让每个任务都像在读一本有趣的小说。最让我着迷的还是那个变化多端的改装系统,能让我亲手打造一辆属于自己的超级战车,每次改装都是一次新的尝试和探索,玩起来就放不下了。这游戏的体验是很多元也很有深度的。不管是热血的即时战斗,还是需要动脑子的策略元素,或者是挺有意思的收集养成,每个部分都很有魅力。我特别喜欢去探索地图上那些隐藏的秘密,每次有新发现都像在冒险一样,让人充满期待。另外,虽然游戏主打单机RPG体验,但和其他玩家的互动也给游戏增添了不少乐趣,从联盟互助到组队挑战,都很考验大家的合作和战术。合金机兵是个值得花时间深入玩下去的好游戏,我挺推荐所有喜欢游戏的朋友来试试,一起开始这场充满惊喜和挑战的旅程。
厂商名称:杭州鲜芋科技有限公司
官网:暂无
包名:cn.uc.gamesdk.preloader
名称:合金机兵
MD5值:CABDDF0416911E0CB18E2065783DE1CA

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