
类别:网络游戏大小:84M版本:v1.10.2时间:2026-05-07




1.《BTS WORLD》这玩意儿,说白了就是个披着音乐游戏皮的卡牌角色扮演。你在里头不是粉丝,直接升级当经纪人,任务就是把这七个还没出道的素人给凑齐了,然后一手把他们培养成世界级大明星。整个过程就是推主线剧情,解锁每个成员,跟他们互动、跑通告。游戏里塞了一百多个独家故事影片,还有专门给游戏写的新歌,诚意还是有的。成员们都变成了各种卡牌让你收集,每张卡背后都有专属的小故事。讲真,这卡牌还会动会说话,刚上手的时候还觉得挺新鲜。
2.除此之外,游戏里还能模拟跟成员们发短信、打电话、刷社交圈。你跟他们互动得越多,亲密度就越高。这个亲密度等级上去了,还能解锁一些特别的手机活动,算是给肝帝们的一点奖励。总的来说,这游戏就是想让你体验一把当明星经纪人的沉浸感。还在观望的阿米们,可以下来试试水,看看你能不能带好这个团。
1、主线剧情叫“让BTS出道吧!”,整个流程跟看电影似的,代入感还行。
2、核心就是体验你和防弹这七个人一起成长的故事,粉丝滤镜下还挺感人。
3、你的任务就是把这七个散装的成员给凑到一块,帮他们解决各种问题,最后成功出道,把他们捧成顶级艺人。

1、你发的每条动态下面,第一个点赞的会是谁呢?
2、短信、社交动态、语音电话、视频通话,花样还挺多。
3、真能跟成员们聊个没完,我用了一下午,手机电量直接报警。
4、跟成员的亲密度刷高了,说不定能让他们对你敞开心扉,解锁点私密对话啥的。

1、最有意思的是平行时空,“如果他们没成为BTS会怎样?”这个脑洞不错,七个人七种完全不同的人生。
2、在平行时空里,你的身份是他们的朋友,任务是“让我成为你的力量!”,帮他们解决各自生活里的烦恼,一起追梦。
3、故事类型挺杂,推理、成长、喜剧、运动啥都有,不会觉得单调。
4、比如有当侦探的金南俊,有当花美男服务员的金硕珍,有追逐钢琴梦的闵玧其,还有当白衣天使的郑号锡,以及朴智旻的年糕、舞蹈和眼泪,一级农夫金泰亨,还有放学后去跆拳道社的田柾国。
1、开局白送一张五星卡,这张卡对零氪党来说是前期的爹。建议先升到10级左右就打住,别把资源全砸了。因为要开第二章,账号等级必须到10级,所以前期的首要目标就是刷经验,没别的。
2、经验和金币这块,老玩家应该都知道,关卡越往后,给的越多。分数高低只影响金币,经验是固定的。卡牌升级消耗的花,同一章节内是一样的,比如第一章第一关要2朵花,第四关就要5朵。还有个小细节,1星通关是不能自动刷的,至少要打到2星才能解锁自动战斗,方便后续挂机。
3、回体力的道具,掉率其实没啥大区别,主要区别在于每个关卡掉落的成员不一样。点开换卡界面,在“可获得”那里长按最后的箱子,就能看到这关掉的是谁的体力道具,缺谁的就去刷哪关。
4、关卡分数的算法稍微有点复杂,是根据你上场的卡牌分数,加上当前关卡要求的属性加成,最后再叠一个经纪公司的等级加成。

5.举个例子,大家看下面这张截图,4-20这关需要的是热情和体力。那你队伍里所有卡牌的热情和体力这两项属性,会分别乘以180%和150%来算分。具体的加成系数我玩到第五章,大概是这么个情况:
第一章,主属性(截图左边那个)加成150%,副属性(截图右边那个)加成150%
第二章,主属性180%,副属性150%
第三章,主属性180%,副属性150%
第四章,主属性200%,副属性150%
第五章,主属性200%,副属性150%
6.经纪公司的分数加成规则跟卡牌是一样的。你点开下面的经纪公司,做完行程任务结算的时候就能看到具体的属性分值。我记得五级经纪公司是152分,六级是165分,再早期的忘了记了。

7.还有个重点!第一章里,除了关卡要求的两个属性,剩下的属性是按原数值算的。到了第二章,剩下的两个属性,一个按原数值算,另一个直接砍半按50%算。第三章开始就更狠了,剩下的两个属性全都按50%算!经纪公司的分数也是一个道理!
8.另外,第五章的属性加成虽然没变,但debuff变了:除了关卡要求的属性,剩下的两个属性里,分数高的那个按70%算,分数低的那个只按30%算。
9.到了第六章,加成还是200%和150%,但debuff又变回去了,跟三、四章一样,剩下的两个属性都按50%算。
拿上面这两张卡来算笔账,在4-20关里,最终分数是这么来的:
-(果卡)2058*2 + 1540*1.5 + 2353/2 + 1590/2 = 8398
-(锡卡)1878*2 + 2083*1.5 + 1050/2 + 1694/2 = 8253(小数点直接抹掉)
经纪公司分数(假设全五级)152*2 + 152*1.5 + 152/2 + 152/2 = 684(注意,经纪公司分只算一次)。加起来总分是17335(当然这点分想过4-20是做梦……我就是懒得算,少放了一张卡举例而已)。
1、升级问题。卡牌升级加的数值是有规律的,不是瞎加,具体如下:
一星卡:主属性(卡牌右上角图标那个)每级+24,其他三个属性每级+16
二星卡:主属性每级+30,其他属性每级+20
三星卡:主属性每级+35,其他属性每级+23
四星卡:主属性每级+39,其他属性每级+26
五星卡:主属性每级+45,其他属性每级+30

因为每关都要求两种属性,所以养卡的时候思路要清晰,尽量别养属性重复的。把四个属性当成ABCD,那你最好是AB、AC、AD、BC、BD、CD这种组合各养两张(主副属性互补的最好),而且优先养高星卡!!!!没别的原因,就是基础数值高,赢在起跑线上。
2、关于进化和兑换。卡升到30级就能进化,进化后等级上限提到50级。进化要用个人专属道具,七个人的道具不通用。进化完了不光是等级上限提升,卡面也会换个新的。看到截图里红线圈出来的地方没,那里可以用DNA换成员的进化道具。这玩意儿只有3-5星卡能用,三星卡进化要30个道具,四星100个,五星300个……懂的都懂,要么氪要么肝。

3、关于抽卡。这玩意儿就四个字:量力而行。氪不改非,玄不救命,我玩这么多年游戏就没偷渡成功过。每天都有免费的抽卡机会,攒几天怎么也能出几张四星。实在脸黑就先用三星顶着,不过玩到第四章往后,三星卡就明显乏力了。所以,有矿就抽,没矿就肝吧。
4、制作卡牌。这个功能我还没集齐所有碎片,不好说。参考同类游戏,估计就是刷平行世界关卡掉碎片,然后合成新卡。
5、兑换。你得有重复的卡才能兑换,兑换后会给你这张卡对应成员的进化道具、升级用的花,还有DNA。

四星卡兑换:给45个进化道具,3个花束,2个DNA
三星卡兑换:给15个进化道具,2个花,1个DNA
二星卡兑换:给3个进化道具,3个花朵
一星卡兑换:给1个进化道具,1个花朵
1、算是个挺新颖的养成手游,把音乐和养成结合得还行,玩法花样多,不至于太无聊。
2、音乐任务挺多的,剧情也算丰富,能跟你喜欢的成员互动,这点对粉丝来说是核心。
3、游戏里加了不少新歌,还有各种新造型的成员卡,能跟不同成员搞搞互动。
4、可以自己选想打的专辑和歌,不同的剧情选项会影响到最后的结局,有点多线叙事的意思。
1、平行世界这个设定,讲真,确实是这游戏的一大亮点。除了剧情里“我”动不动就跟踪人家,感觉跟个变态似的,其他都还行。成员们的演技也不错,看着挺乐呵的,真让你有种“如果他们不是爱豆,大概就是这个样子吧”的错觉。
2、就是朴智旻那个年糕店的剧情,我实在是有点无语……感觉太敷衍了。总不能因为平时粉丝爱叫他糯米团子,他就真跑去开年糕店了吧?还有一段剧情是“我”老往他头上扔面粉,这都什么鬼才设计,脑子多少沾点。UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。
3、非要说有什么值得吹的地方,那肯定就是这游戏的音乐了。三个小分队的OST,再加一首全员的OST,《Heartbeat》这首歌的MV拍得也是没话说。比起市面上那些粗制滥造的女性向游戏,起码在音乐这块是用心了的。
厂商名称:Netmarble Corporation
官网:暂无
包名:com.netmarble.btsw
名称:防弹少年团
MD5值:A56069924A34F9DAC92CB2D1C246CBDC

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