
类别:动作角色大小:138.1M版本:v1.973时间:2026-05-15





符文重生是一款结合了即时战斗、探索和策略的角色扮演游戏。它最核心的玩法就是那个独特的符文战斗系统,战斗的时候需要你快速划出一串串符文来释放技能。游戏里还会遇到各种奇奇怪怪的冒险事件,而且角色成长非常自由,没有固定的职业或者种族限制,想怎么发展都行。

1、战斗节奏很快,是即时制的,挺考验你的反应速度。
2、需要动脑筋去搭配最合适的符石组合,来对付上百种不同特点的敌人。
3、可以去探索那些稀有的秘密场景,里面藏着各种各样有趣的关卡事件。
4、完成游戏里的冒险任务,能拿到不少好东西作为回报。
a)游戏刚开始的时候,躲藏(能升到20级)、武器学(能升到11级)、魔力增幅(能升到10级,跟技能幽魂爪搭配不错)这几个增益效果最好都备上。玩到中后期,躲藏和武器学依然很有用,另外可以从支配符文、连击、心无杂念这三个里挑一个带着。
b) 游戏初期,慌乱(能升到10级)这个减益效果很实用。到了中后期,破防和牵制这两个减益效果就变得很重要了,等级倒是无所谓,有个效果就行。

2.物理攻击,对手是有可能格挡掉的。但魔法和虚无攻击就没法格挡。
3.不管是哪种攻击,都有可能打出暴击,暴击伤害是普通伤害的两倍。
4.另外还有个机制,你技能上镶嵌的宝石(就是分6种颜色的那个)如果和敌人的属性(游戏里叫信仰)正好是相克的(紫克白,绿克黄,蓝克红),攻击力就会有加成。加成的多少看你镶了多少宝石,最多能让伤害翻倍。
5.简单来说,一个技能打出的最高伤害可以是原来的四倍。所以搭配技能的时候,首先要考虑的就是怎么能让你的输出对大部分怪物都能打出四倍伤害。
一、目前游戏里总共开放了五卷地图。
1、地图顺序是:无名荒野 > 荒野小路 > 废弃矿坑 > 不安旷野 > 奇脉丘陵,灰白沼泽暂时还没开放。
2、每一卷地图都有五个主线关卡。从废弃矿坑开始,就会出现隐藏关卡,得收集到验证碎片才能进去。
3、前两卷地图基本是给新手练手的,怪物不算强,可以熟悉一下操作。在第二卷的符文神庙里,你需要选择自己的信仰,选哪个影响不大,但要记住自己选了什么,后面会有用。
二、废弃矿坑的隐藏关卡
1、符文矿坑:走到最里面有个地方可以挖符文碎片,操作好的话能挖到不少。
2、魔晶矿脉:这里是刷魔晶的地方,主要靠打怪掉落。
3、沼气断层。
三、不安旷野的隐藏关卡
1、断桥洞穴:一路上打打老鼠,最后找到一个巨魔可以换钱。我以前觉得给的钱太少了,老是选择跟他打一架,后来才发现除了钱,还会给符石碎片,大家可以试试换一下看看。
2、隐密晶洞:走到头有个魔晶矿坑,跟之前那个一样可以挖矿,手速快的话收获颇丰。
3、活尸农场:我在这里拿到过一个独特符石,要么是时间跳跃,要么是赌徒之击。
四、一些实用技巧
1、有些技能升到20级之后,会解锁额外的能力。比如“祝福”这个增益技能,升到20级会附加一个全能力提高25%的效果。
2、这个效果真的特别好用。虽然它1到19级的时候感觉挺弱的,可一旦升到20级就完全不一样了。再配合灌注魔晶,选和自己信仰同色的魔晶。比如我选的是亚丁信仰,就给祝福灌注黄色的魔晶,这样战斗中放祝福的持续时间就会变长。原来只能持续39秒,灌满100%之后能撑到60多秒,基本上就是个常驻的增益状态了。
3、另外一个建议装上的符石是左上角的“次级疾病”,也超级实用。它能每2秒扣对手4%的血量,持续20秒。
4、这就意味着20秒下来,对手直接就没了40%的血,不管它总血量是几千还是几万,都是按百分比扣。就像那个叫机器哥不灵王的Boss,最后有1.5万的血,我也是靠这个技能,每2秒稳定扣掉600多血,效果拔群,强烈推荐装上。目前好像只有蜘蛛女王能免疫这个效果。
5、甚至连幽火这种怪,你也可以用这个技能对付它,虽然一次只扣1滴血,但聊胜于无嘛。
1、护甲,这个能提供基础的能量防护,算是个挺不错的装备。

2、纱布,使用后可以在战斗中持续为角色恢复生命值,也挺好用的。

3、匕首,这是攻击敌人的主要武器。用的时候要注意走位,并且快速点击符文来发动攻击,这点很重要。

【痛苦矿洞】
一、BOSS:魔晶掘兽
1、这个BOSS被攻击的时候会掉下来少量结晶。
2、掉落的结晶属性是随机的。
3、精英级别以上的BOSS会附加两个技能:一个是生命源泉,能回复100%的血量,冷却时间90秒;另一个是灵魂撕裂,会直接削减你49%的血量。
4、有中等概率掉落“巨岩洪炉”和“避世酒馆”的碎片。
二、巨岩洪炉:进去之后,你身上装备的技能会随机提升1到3级。
三、避世酒馆:进去有机会抽到1颗、2颗或5颗钻石,也可能抽到随机属性的结晶。

躲藏
1.获得时间:初期
2.技能效果:升到20级时,在输入符印期间闪躲率能提高50%。
3.灌注推荐:随便灌点就行,这是个过渡技能。
4.综合评价:有点鸡肋。
5.升级推荐:升到10级左右就够了。
6.点评:这是初期就能拿到的主力技能之一。20级的效果看着挺美的,但实际上它的伤害成长太低了,用作过渡还行。
1.获得时间:初期
2.技能效果:回复10(+4)点生命。升到20级会解锁一个新效果:有25%的几率直接把生命回满。
3.灌注推荐:灌注和你信仰颜色对应的结晶。
4.升级推荐:10级以下,过渡用用就行,其实没太大用处。
5.综合评价:一般般,是初期两个回血技能里的一个。
6.点评:这个技能的成长有点低,而且冷却时间长是个硬伤。20级的效果虽然看着很诱人,但考虑到符文碎片的限制,把资源用在它身上不如去升级伤害技能来得实在。
厚布甲&皮甲&链甲
1.获得时间:初期,商店里就能买到。
2.技能效果:提供物理防御,减少受到的物理伤害。
3.灌注推荐:灌注和你信仰颜色对应的结晶。
4.升级推荐:建议升到能减免30点以上物理伤害的水平,具体看你遇到的吸血蝙蝠伤害有多高。
5.克制怪物:专门克制那种攻击速度快但攻击力低的吸血蝙蝠。
6.点评:打蝙蝠专用。
幽魂爪
1.获得时间:初期。
2.入手急迫度:SSS,拼了命也要刷出来。
3.掉落地点:无名荒野的灰狼会掉。
4.技能效果:升到20级解锁效果:造成伤害时,有25%的几率附加5秒眩晕。眩晕状态下敌人无法行动。
5.灌注推荐:灌注和你信仰颜色对应的结晶,这个要最优先灌满。
6.升级推荐:必须升满20级,也是最优先升级的技能。
7.综合评价:SSS。
点评:这绝对是设计者搞出来的最不平衡的技能之一了。在游戏最早期就能获得的最强控制技能!持续10秒,冷却时间也是10秒,完全可以做到无缝控制。10秒内能进行5次眩晕判定,简直强得离谱。只要把它升到20级,这游戏你基本就通关了。
再生
技能效果:每2秒回复1(+1)点生命。
灌注推荐:灌注和你信仰对应的结晶。
升级推荐:升到7级左右就行。
综合评价:初期能拿到的回血技能之一,配合信仰结晶回复效果还不错。
点评:不建议在这个技能上投入太多资源。角色成长很快,但这个技能的回血成长太低了,导致它的效果不太理想。
欺敌
1.获得时间:初期
2.技能效果:让目标的命中率降低50%,持续20秒。
3.入手急迫度:S
4.掉落地点:荒野小路的嗜肉蜗牛会掉。
5.灌注推荐:优先用任意颜色的结晶灌注到100%,之后再补满成和你信仰对应的颜色。
6.升级推荐:资源多了以后可以适当升几级。
7.综合评价:S
点评:神技。说它是神技,主要是因为它入手非常早,而且不用升级就能直接用,不消耗任何资源,手残党随便灌注成纯色就行。直到游戏后期,领主级别以下的怪物,命中率很少有超过50%的,一个欺敌放出去,基本上能让你伪无敌20秒。顺便一提,就算怪物命中率是0%,也还是有很低的几率能打中你。这个技能唯一的遗憾就是不能把命中率降到负数。
武器学
1.伤害:无,属于增益技能。
2.获得时间:初中期
3.技能效果:让释放者的暴击率提高25%,持续20秒,冷却20秒。
4.入手急迫度:A
5.掉落地点:废弃矿坑的吸血蝙蝠会掉。
6.灌注推荐:灌注和你信仰颜色对应的结晶。
7.升级推荐:升到11级。
8.综合评价:A+
点评:神技。伤害直接翻倍,问你怕不怕?持续20秒,能省下不少操作,而且没有冷却真空期。在30级的情况下,只需要升到11级,再配合灌注结晶,就能达到100%暴击。朋友,你还在犹豫什么?
尖刺陷阱
1.获得时间:初期。
2.入手急迫度:S
3.掉落地点:荒野小路的嗜肉蜗牛会掉。
4.技能效果:让释放者的闪避提高25%(+2),持续20秒,冷却20秒。
5。灌注推荐:灌注和你信仰颜色对应的结晶,这个要最优先灌满。
6.升级推荐:必须升满20级,也是最优先升级的技能。
7.综合评价:SSS
点评:神技,足以逆天改命的级别。尖刺陷阱和躲藏这两个技能,拿到任何一个都能横着走。初期可以用欺敌过渡一下,攒点资源,然后把躲藏加满,自身闪避能达到190%,可不是开玩笑的。无间断地使用躲藏基本就等于无敌了。
破甲
1.入手急迫度:A
2.掉落地点:废弃矿坑的恶魔啮齿会掉。
3.技能效果:让目标的格挡率降低50%。
4.灌注推荐:适当灌注一些就行。
5.升级推荐:不升级效果也不错。
6.克制怪物:对付矮人、人类骑士、凶恶巨兽这类敌人有奇效。
7.综合评价:A
8.点评:对付特定的怪物效果很好,但总共就六个技能栏,给它一个位置感觉有点浪费。
法术反制
1.获得时间:初期。
2.入手急迫度:E
3.掉落地点:荒野小路的狗头人恶徒会掉。
4.技能效果:有40%的几率打断目标正在释放的技能,并让其进入冷却。灌注升级后可以达到100%打断。
5.灌注推荐:不推荐。
6.升级推荐:不推荐。
7.综合评价:E
8.点评:一个挺废的技能,它的作用完全可以用躲藏或者欺敌来替代。
次级疾病
1.获得时间:中后期
2.入手急迫度:E 到 S 不等
3.技能效果:每2秒对目标造成其最大生命值2%、4%或6%的伤害,持续20秒。
4.灌注推荐:当怪物血量超过6000的时候,用起来就比较划算了。
5.升级推荐:同上,怪物血量高了再考虑升级。
6.综合评价:E 到 S 不等
点评:按百分比掉血听起来很美好,但目前版本怪物的血量普遍偏低,用这个技能不太值。不过如果你是氪金大佬,可以无限刷异界副本提高怪物等级,那这个技能就很有用了。估计打到15关以后,这个技能应该会大放异彩。
心灵戳刺
1.获得时间:初期。
2.入手急迫度:SSS,拼了命也要刷出来。
3.掉落地点:不安旷野的野性之地,打雄狮掉落。
4.技能效果:20级解锁效果:属性加成效果达到500%。
5.灌注推荐:灌注100%的紫色结晶,剩下的可以选择两系灌到99%。灌紫色结晶是为了打怪盗。
6.升级推荐:必须升满20级,也是最优先升级的技能。
7.综合评价:SSS
点评:神技。这应该是最早能拿到的强力输出技能了。20级之前感觉很一般,20级之后直接逆天。理论上是当前版本的最高DPS,配合结晶和暴击,可以做到1.5秒打出600+的伤害,是中期打怪盗的利器。拿到了它,你基本就拿到了1.07版本的通关门票。
虚无冲击
1.伤害:SS,1.07版本最高的基础伤害,能达到500点。
2.获得时间:后期。
3.入手急迫度:A,拿不到也无所谓。
4.掉落地点:巫毒祭坛的拼凑魔尸会掉。
5.技能效果:造成25(+25)点虚无伤害。
6.灌注推荐:灌注100%的紫色结晶,剩下的选择两系灌到99%。灌紫色结晶是为了打怪盗。
7.升级推荐:如果你玩爆发流就点满,不然的话升到能秒杀幽魂就行了。
综合评价:A
点评:一个很强的伤害技能,是爆发流的核心之一。配合时间跳跃,能打出4000+的恐怖伤害。不过冷却时间是它的硬伤,而且要到中后期才能拿到,这也让它的评分降低了不少。最关键的是,刷了几次异界之后,霸主级的怪物开始出现,动不动就15000+的血量,让它冷却时间太长的缺点暴露无遗。这里提一句,如果不刷异界,把怪物等级压低,用虚无爆发流来刷领主级的怪物效率还是挺高的。
哥布林火箭
1.获得时间:中后期。
2.入手急迫度:B
3.技能效果:20级时基础伤害384,但在释放时如果被攻击,会损失192点生命。
4.灌注推荐:灌注100%的紫色结晶,剩下的选择两系灌到99%。灌紫色结晶是为了打怪盗。
5.升级推荐:随意。
6.综合评价:S—
7.点评:基础伤害很高,但是6点的释放费用和10秒的冷却时间让它失色不少。那个负面效果可以用闪避类的技能来规避。是个没什么亮点的技能,中规中矩。
魔法剑
1.获得时间:初期。
2.入手急迫度:D
3.技能效果:20级解锁:击中时有50%的几率驱散目标的一种随机增益状态。
4.灌注推荐:不建议灌注。
5.升级推荐:看后续版本更新情况。
6.综合评价:E
点评:鸡肋技能。游戏里怪物的增益效果非常变态,驱散随机增愈状态这个效果看着不错,但在当前版本,完全可以用闪避系技能让怪物的攻击无效化。可以说,只要闪避技能一天不削弱,魔法剑就永无出头之日。不过每个版本都有强势的技能,也许以后它会有登场的机会。
需要先说明一下,角色身上同时最多只能存在3个增益效果,如果超过3个,就会把最早的那个给顶掉(这个上限也包括地图里给的增益事件)。
就像前面说的,增益技能的加成只和个人属性有关,所以搭配技能的时候,建议带上2到3个增愈技能。
必备的增益有:
a、闪躲。主要作用是躲开敌人的减益技能。
b、武器学。让暴击率堆满,这样所有技能都能暴击。
为了节省精力,可以考虑以下三个技能中的一个:
a、心无杂念。能让你释放技能的符文配方变成纯色,大大节省精力。在奇脉丘陵的无日山丘里有几率刷出来卖,价格不到30000。
b、支配符文。能让你释放技能的符文配方数量减少到1个。满级后冷却70秒,持续60秒。打花树精女王会爆,第一次打赢的时候爆率特别高。
c、连击。攻击暴击后,下一个技能的符文配方数量也会变成1个。打九头蛇会爆,同样是第一次打赢时爆率很高。
精力不够用的话,上面这三个技能最好选一个带着。

减益技能主要是用来对付一些特定的怪物:
打鬼火系列,特别是霸主级的鬼火,最好装备一个牵制技能。
打哥布林夺宝王的时候,带上破防技能可以大大提高击杀速度。
攻击技能最通用的搭配是:1个物理技能、1个魔法技能和1个虚无技能。
其中,物理和虚无技能的属性最好是红、白、黄。魔法技能的属性最好是绿、紫、蓝。
这么搭配的理由是:物理技能需要用来对付魔法免疫的机器人系列怪物(它们的属性是蓝和绿);魔法技能的爆发更高更稳定,更适合用来打夺宝怪系列(它们的属性是白色)。
虚无技能和物理技能的作用类似,是为了弥补物理技能可能会被格挡,导致输出不够的问题。

【前期推荐的技能组合】
物理攻击 - 小刀(出生自带的技能,建议升到10级),或者其他冷却时间短的物理技能。
魔法攻击 - 幽魂爪(第一次打赢鬼怪时,有极大概率爆出,建议升到10级)。
增益技能1 - 武器学。
增益技能2 - 躲藏。
增益技能3 - 魔力增幅。
减益技能1 - 慌乱。
上面这5个技能的组合,足够你应对【不安旷野】之前的大部分敌人了。
遇到被幽魂爪克制的敌人,打法顺序是:1躲藏 -> 2魔力增幅 -> 3武器学 -> 4慌乱 -> 5幽魂爪 -> 6幽魂爪 -> 7幽魂爪……
打其他敌人的顺序是:1躲藏 -> 2武器学 -> 3慌乱 -> 4物理攻击 -> 5物理攻击 -> 6物理攻击……
增益和减益效果消失了就补上,打法比较简单无脑。
注意:对于虚无形态的鬼火系列,前期把武器学和躲藏等级加高之后,可以靠反弹伤害来弄死它。
【后期推荐的技能组合】
把魔力增幅换成支配符文、连击或心无杂念中的任意一个。然后选择一个你喜欢的物理攻击技能和一个魔法攻击技能就行了。

1、废弃矿坑
魔晶矿脉:用来刷魔晶的地方。
沼气断层:百裂拳这个技能的出处。
事故矿井:BOSS是异变的矿工,会掉落短剑。
符文矿坑:可以采矿挖符文。
隐蔽石室:BOSS是咒灵,会掉落燃烧箭。
2、不安旷野
巫毒祭坛:交符文打BOSS血肉魔像,会随机掉落符文。
断桥洞穴:玩法类似打地鼠,打完后把鼠肉交给巨魔可以换钱。结算奖励时的符文和魔晶数量会和你最近一次通关的奖励相同。也就是说,如果你刚打完一关奖励了很多符文或魔晶,马上来打断桥秘境,奖励也会一样多,是个刷符文的好地方。门票在污秽丘陵很容易刷到,建议身上常备一张。
活尸农场:赌徒之击这个技能的出处,BOSS是溃烂贵夫人。
酋长居所:BOSS是战宠大山猪。
隐密晶洞:可以采矿挖魔晶。
3、奇脉丘陵
无日山丘:BOSS是高地巨人,会掉落吸血剑和复仇之刃,也可能直接给你钱,让你之后去黑市买技能。
避世酒馆:打完后有概率获得钻石。
风化石林:打完给3200经验。
巨岩洪炉:打完后可以选择一个技能,随机提升1到3级。
地脉涌泉:时间跳跃这个技能的出处。
1、提升了游戏性能。
2、修复了一些其他的bug。
厂商名称:
官网:暂无
包名:cukey.runerebirth
名称:符文重生
MD5值:76AEB33AF543695B2C09BE0F0D5A3299

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