
类别:卡牌策略大小:112.3M版本:v1.12.12时间:2026-05-19





「罗马帝国加强版」是一款深度还原古罗马历史的战争策略手游。玩家将化身为一国之君,统筹经济、建设、农业与人口发展,招募传奇将领并自由建造多元化兵种,从无到有打造战无不胜的铁血军队。游戏完美重现了最真实的古罗马战场,支持激烈的跨服竞技与多方势力博弈,助你通过极致的策略较量横扫欧洲、消灭敌对势力,铸就专属的帝国传奇。
1、古战场还原得挺逼真:游戏里把古代战争那种残酷的感觉做得挺到位的,玩起来就像真的在战场上一样,能感受到那种宏大又有点悲壮的气氛。
2、历史名将跟你混:能跟历史上那些大名鼎鼎的人物一起战斗,他们每个人都有自己的特殊技能,能让你的部队战斗力爆表。
3、城市建设自由度高:从最开始的小木屋到后来宏伟的神殿,你盖的每一栋建筑都见证了罗马文明是怎么一步步发展起来的。
4、战术组合很灵活:不同兵种的特点不一样,你可以把它们巧妙地组合起来,搞出自己独有的强力阵型,专门克制对手。
5、战场局势随时变:打仗的时候不能一根筋,要根据敌人怎么排兵布阵来随时调整自己的战术,这样才能一直赢。
6、跨服对战特别刺激:可以跟来自不同服务器的玩家们较量一下,看看谁的策略更牛,争夺罗马的最高统治权。
7、历史代入感超强:随着游戏里历史事件的推进,你能亲身体验到罗马帝国从兴盛到衰落的整个过程,玩游戏的同时也学了历史。
1、技能:
升级技能是直接提升你队伍战斗力的好办法。不过技能书数量有限,升级哪个就得好好选选。想减少部队损失,最直接的就是点闪避。毕竟不管是关卡还是世界资源里的敌人,科技属性加成不高,命中率一般,打不中你就没损失。当然,其他主属性也能间接减少损耗,比如你输出高,能快速解决战斗,损失自然就少了。所以,建议优先点前四个属性。
2、阵型:
尽量少用高级兵,多造点低级的当炮灰。选兵种的时候,标枪和弩兵的光环基本可以无视了,因为我们的技能和科技研发压根就没给它们加属性。就算到了后期,这两个兵种的光环效果叠满了,也没必要用。前排站弓兵,后排摆投石车就行。刷关卡的时候,如果你的攻击力足够秒掉对面的单位,甚至可以把投石兵放前排,这样基本能做到零损耗。
3、装备:
装备分配也得讲究一下。那些加生命、闪避和防暴击的好装备,都给前排的肉盾穿上。加攻击、暴击和命中的好装备就给后排输出。特别是闪避装,把最好的给前排那个主要抗伤害的单位,能省下一大笔修理费。
4、关卡:
推图升级的时候,可以试试前排只放一队高级兵,后排全上投石车。等你的科技和技能把部队生命值堆起来之后,前排那一队兵能抗住不少伤害,既能挡住对面的前排,也能让我们的后排安心输出,快速反击。
5、世界资源:
打世界资源的时候,前期可以随便打,但到了中期就得有选择性地打了。因为中期不同等级矿点的守军实力差距很大,得算算投入和产出划不划算。如果你想完全避免损失,那就打等级低的,但资源拿得少,会拖慢发展速度,这个就看你自己怎么选了。
6、小知识:
这个估计不少人都知道,部队每损失4个单位,就有1个是没法修理的,等于白白浪费了资源和时间。所以,如果你需要高级兵的光环效果,可以只带3个上场,这样就能避免出现彻底损失的情况。
参与时间:每周二、四、七开启
准备时间:19:30~20:00
参展资格:百团混战中,排名前10所有军团成员第1名军团为防守航,第2~10名为进攻方

一、对战规则:
A、在预热阶段,防守方可以提前选择据点进行布防。
B、战斗开始后,进攻方可以选择目标发起攻击。
C、如果某个据点没有玩家防守,那么进攻方玩家打的就是怪物。
D、怪物被消灭后,据点的耐久度会下降。
E、当据点耐久度降到0,这个据点就算被攻陷了,不能再进行攻防,进攻方需要按照进攻路线去打下一个据点。
F、军团争霸中会有0.1%的永久兵力损失。
二、进修
增益仅在军团争霸中生效
神兵出击:每升一级,己方全体增加5%命中和暴击,以及2点突击。
积分加成:每升一级,军团争霸结算时获得的积分增加2%。
无谓壁垒:每升一级,己方全体增加5%闪避和抗暴,以及2点援护。
英勇作战:每升一级,己方造成的伤害增加5%,同时降低敌人5%的伤害。
三、胜负规则
当进攻方进度条或防守方进度条任意一个满了之后,争霸赛就结束了。
如果进攻方获胜,会根据进攻方军团的积分排名来决定最终的胜利军团。
胜利的军团可以获得一个军团独有的增益buff。
四、排名规则:
军团积分排名是根据军团内所有玩家的积分总和来计算的。
个人积分排名则会根据每个玩家的个人积分,分别结算军团内排名和全服排名。
五、军团奖励:
军团总积分达到一定数值后,可以获得军团积分排名奖励,这个奖励会直接发到军团的福利院里。
个人奖励在争霸结束后,会自动发给每个参与的玩家。
只要发生战斗就能获得积分。
成功攻占据点的玩家可以获得大量积分。
积分会按照一定比例换算成军团贡献值。
贡献值奖励也是在争霸结束后自动发放给玩家。
任务系统能给你指明发展的方向,让你知道接下来该干嘛,而且完成任务还能拿到不少好东西。任务主要分成主线任务和日常任务。你通过盖房子、搞生产、出去打仗抢资源这些操作,就能完成对应的任务,然后领奖励。

主线任务主要是引导你去升级科技和资源建筑,也是游戏前期获得经验和资源的一个主要途径。它分成基地建设、角色任务、资源产量这三类。点一下那个白色的感叹号,就能看到当前任务的奖励是什么。点击“前往”按钮,游戏界面会自动跳到对应的建筑升级页面,你点了升级之后,建筑就会开始建造,等建好了,系统会提醒你去任务界面领奖。

日常任务从1星到5星,一共五个等级,星星越多,奖励就越好。主要奖励经验、声望和技能书。这些任务一般都挺简单的,每天可以免费做五次。如果五次做完了还想做,就得花钻石重置,又能再多五次机会。对了,做任务之前别忘了先接任务。

基地里建了神殿之后,就可以开始研究科技了。神殿每升1级,科技研发的速度就能快5%。
伐木技术: 每级增加木材产量5%
弓系护甲: 每级增加弓系兵生命5%
弓箭精制: 每级增加弓系兵攻击5%
黄金冶炼: 每级增加黄金产量5%
标枪护甲: 每级增加标枪兵生命5%
标枪精制: 每级增加标枪兵攻击5%
采石技术: 每级增加石头产量5%
弩系护甲: 每级增加弩系兵生命5%
弩炮精制: 每级增加弩系兵攻击5%
犁锄耕作: 每级增加食物产量5%
投石护甲: 每级增加投石兵生命5%
投石精制: 每级增加投石兵攻击5%
建筑学: 每级增加建筑升级速度5%
白银冶炼: 每级增加白银产量5%
后勤学: 每级增加所有资源容量5%,增加仓库保护量5%
贵族阶级: 每级增加战斗经验5%
车轮:每级增加行军速度5%
厂商名称:奇天乐地科技(北京)有限公司
官网:暂无
包名:com.gamewinner.luomadiguo.uc
名称:罗马帝国加强
MD5值:9FD484AE63621A21347AA4B00BAD4C34

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