
类别:动作角色大小:188.8M版本:v1.2.0.0时间:2026-05-21




《龙与家园》(Dragon and Home)是虎牙弄的一个多人在线沙盒游戏,主打的就是玩家可以自己建主城,还能自由交易。这游戏既能让你体验种田养老的慢生活,也有那种探索战斗的刺激感。你可以在这里找到适合自己的玩法,过上你想要的那种日子。
充满未知的探险
在《龙与家园》里,探索地图是由好几个独立的神秘世界组成的,你可以在这些世界里随便逛,收集你需要的一切资源。每个世界的犄角旮旯里都藏着些神秘的boss秘境,秘境里有不少好玩的机关,而且每个boss的技能都不一样,等着你去一个一个收拾。你穿什么装备用什么武器,就决定了你是什么职业有什么技能,想当法师、战士还是猎户,换套装备就行了。所有的战斗装备都能通过附魔或者点亮天赋来升级,让你在探险的时候更轻松。
体验慢节休闲生活
如果你挺向往那种田园牧歌式的生活,不如在这儿把节奏放慢,享受一下难得的清闲。
在龙与家园里,你可以精心照料自己的田地,从播种、浇水、施肥到除虫,然后就等着开花结果。或者叫上朋友,带个鱼竿去湖边当个钓鱼佬。你甚至可以自己开个小酒馆,从酿酒的发酵、蒸馏到装瓶都自己来。就算你啥也不干,就找个地方躺着看看风景、吃吃东西,看着太阳升起又落下,也挺舒服的。

多人共建家园
这游戏支持很多人一起玩,所以你可以发挥自己的建筑天分,跟小伙伴们一起盖房子,打造一个只属于你们的小天地。你们的理想家园可以是一座地中海风情的海边度假村,也可以是个懒洋洋的日式温泉小镇,甚至是那种特别精致奢华的中式宫殿,都看你们自己的想法。
自由选择爱好和发展
你可以随便扮演各种角色,想当厨师、园丁、渔夫、裁缝、铁匠、工匠还是炼金师都行,不用管现实里那些条条框框,选自己喜欢的方向发展就好。比如种种田,养养牛羊猪,经营自己的农场;或者研究各种奇奇怪怪的菜谱,按自己的想法做菜。你也可以当个木匠,造出各种风格的建筑和家具;或者当个炼金术士,调配各种古怪的药水,沉浸在自己的实验里。
结识有趣的伙伴
你不用再一个人孤零零地探索了,只要你愿意社交,就能在这儿交到朋友。有时候你被野猪追得满地图跑,或者在洞里被哥布林堵住,总会有大佬路过顺手帮你解围。挑战秘境遇到困难时,也总有人愿意跟你组队一起过。游戏前期就算缺东西也不用愁,摆摊和交易功能能帮你轻松搞定需求,还能靠这个赚到第一笔钱。在这一路的探索中,你在《龙与家园》里认识的朋友会是你最珍贵的收获。
龙与家园虽然算是个MMORPG类型的沙盒游戏,但里面的玩法特别多。这主要是因为游戏里的材料种类够丰富,加上开放世界和各种随机组合,让每个玩家都能找到自己喜欢的发展路线。
1、材料非常多样

游戏里有矿石、草药、农作物、木材、鱼类、动物等等,每种东西都能产出不同的基础材料。玩家可以通过采集来获得这些材料,然后拿去合成或者打造东西。
2、装备的玩法

装备在这游戏里挺关键的,想升级就得打怪或者做任务。装备的来源就是玩家通过打怪或者采集来的基础材料,自己动手打造。装备的等级和职业分得很细,每个角色都能用不同的武器,现在主要有三种:剑和盾、弓和箭袋、魔杖和魔典。玩家可以换着用,找找自己最顺手的攻击方式。听说以后还会给装备加上词条属性之类的玩法,让装备的属性变得更自由多变。
3、坐骑系统

玩家在龙与家园里可以抓一些动物来当坐骑。坐骑也是分等级和属性的,而且还能繁殖培育。只要你有两只同种类的坐骑,还得分一公一母,就能培育下一代。这个就很有意思了,生出来的小坐骑属性会在它父母的基础上随机浮动,可能更好,也可能更差,玩起来挺有琢磨劲的。
4、钓鱼玩法

龙与家园里的鱼种类也特别多。玩家可以自己做鱼竿、自己采集鱼饵。要是路过一条小溪或者河,不确定里面有没有鱼,可以直接跳下水看看,能大概看到水里有多少鱼在游。这个细节做得不错,很多游戏都没这么细致。钓上来的鱼可以拿去做菜,也能卖掉。
5、交互系统

在野外遇到打不过的怪,可以叫上朋友一起组队去打。在自己家里,也可以邀请指定的好友过来一起搞建设,打造你们共同的家园。
交易系统也挺开放的,玩家之间可以直接交易,也可以通过家园里的拍卖行上架卖东西,没什么限制,基本上所有东西都能卖。如果你急着要某个材料,但自己做又得花时间,那就可以直接在世界频道喊话或者去拍卖行找找,能让你很快地做出想要的东西,特别方便。
6、天气系统和昼夜机制

游戏里有下大雨、打雷、起大雾、阴天、晴天等各种天气。喜欢冒险的玩家还可以去探索山洞,不过前期山洞里的怪还是挺厉害的,建议先跟着主线和家园任务升升级。另外,各种怪物还有几率掉一种叫“魂石”的东西,可以镶嵌在装备上加属性,当然也能卖给其他玩家。游戏里还有攀爬功能,万一不小心掉进峡谷,或者自己挖坑挖太深上不来了,用攀爬就能很快脱困。
7、建造功能

在龙与家园里,玩家可以通过学木匠技能,或者打怪掉落图纸来学习制作各种各样的家具装饰和不同风格的建筑。对于那些喜欢盖房子的玩家来说,这个玩法真的很容易上头。
1、怪物掉落归属权,在龙与家园里,很多人搞不清怪物掉的东西到底算谁的。其实规则是这样的:掉落归第一个对怪物造成伤害的玩家。如果怪物跑掉了,仇恨重置了,那掉落权也会跟着重置,归下一个第一个打到它的玩家。
2、任务计数、击杀成就和经验获取权,这三样东西目前都是看谁打出最后一击。也就是说,如果你想要某个BOSS的击杀成就,就得由你亲手给BOSS最后一刀才行。
3、资源刷新,龙与家园里的布料和矿物原料刷新点都是固定的。你找到一个刷新点之后,就可以固定来这儿刷资源了。不过,同一个点刷出来的可能是土,也可能是布料或矿物,是随机的。所以,如果你发现一个地方资源刷得特别密,就可以记下坐标,以后常来这儿“薅羊毛”。

4、精力恢复,目前游戏里的精力是不会自己慢慢恢复的,必须靠睡觉才行。而且不是随便躺地上睡就能回,得回自己家,做个床,睡在床上才能恢复。床的等级越高,恢复速度就越快。每天靠睡觉能恢复你总精力的四分之一。除了睡觉,喝精力药水也能恢复,但精力药水是炼金的副产品,产量不稳定,价格也偏高,不太建议去买。
5、技能选择,新人刚进游戏经常会纠结学什么技能好。我个人比较推荐“御三家”技能,也就是铁匠、裁缝和猎户。不管你打算怎么玩,这三个最好都学一下,不然连布料、矿物和皮革这些基础原料都采不了。别觉得建筑党就不需要装备,没装备你就采不到高级材料,也拿不到高级建筑的制作图纸。何况很多建筑材料本身也需要布料和矿物来做,所以建议先把这三个采集技能都点到至少1级。
1.在游戏里,我可以和朋友们在湖边悠闲地钓鱼,或者经营自己的农场,也可以选不同的职业去冒险,打怪升级或者做任务拿资源。我个人特别喜欢这游戏的自由度和丰富的内容,可以自己盖房子、开酒馆,还能繁殖坐骑。每个玩家的选择都会影响游戏的过程,这让整个体验变得很个人化,也很有趣。
2.龙与家园的耐玩性挺高的,玩家可以自由地发展自己的角色,打造自己的家。游戏里的交易系统很开放,玩家之间可以互相交换资源,一起搞建设。我建议新手刚开始还是先做主线和家园任务,一步步把等级提上来。游戏里的装备系统也很重要,需要通过打怪或者采集来获得基础材料,然后自己合成和强化。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.huya.next.dnh.prod
名称:龙与家园
MD5值:541CF5A5423407C71955FD7C1CBD9A85

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