
类别:休闲游戏大小:872.8M版本:v2.03.30时间:2026-05-23




共鸣之心是从Steam移植来的肉鸽幸存者游戏,把音游节奏和Roguelike成长揉在了一起。你一边跟着音乐节拍打怪,一边随机拿技能、换装备、升级角色,还能凑出不同风格的乐队。曲库会轮播摇滚、电子、民谣、古典这些类型,战斗时音波炸开、光影乱跳,节奏感直接拉满。打怪变强的过程很顺滑,新流派也容易试出来。
1、不一样的英雄,不一样的节奏
每个英雄自带专属BGM和节奏型,操作时机和技能释放方式全都不一样,不是换皮,是真得重新找手感。
2、不一样的乐队,不一样的演出
能招贝斯手谭佩、吉他手富力吉安、提琴手艾欧莉安这些乐手,每人乐器音色不同,编进乐队后整首战斗BGM都会变味儿。听感和打法一起跟着调性走。
3、丰富的战斗特效和搭配
乐手攻击方式五花八门:近战挥砍音乐武器、弹幕式能量射击、持续聚焦充能、广域演奏影响全场。
附带效果也实在——灼烧、减速、弹射、击退、冰冻、感电、暴击、斩杀……几十种状态,配上上百种道具和代币,跟英雄、乐手一搭,流派组合多到懒得数。
4、探索这个世界的真相
打退虚空怪物推进剧情,慢慢拼出角色背景和世界设定,不是纯刷图,故事线埋得挺稳。

2、正式开始后左边控制角色移动,右边按钮负责攻击。

3、攻击只在下方节奏符号滑到中间位置时点才有效,提前或延后都白按。

4、每波敌人清完进商店,用金币买新英雄或武器,升级后还能选被动强化。

5、每次踩准节奏就攒大招进度,条满了自动放大招,不用手动触发。

6、靠节奏点击清掉全部波次敌人,就能通关,不卡关,也不硬背谱面。

1、音乐不是背景,是战斗指令。节奏快你就得快点躲,节奏拖你就得稳住等时机,攻防全靠听。
2、节奏本身会变速,有时密有时疏,加上肉鸽机制,每局手感都不太一样。
3、怪物配置、房间结构、事件分布全随机,同一关卡重打三次,体验可能差挺远。
1、核心玩法就是搭乐队——挑人、配器、定节奏,再靠这套班子高效推图。
2、冒险路上会碰上各种有特殊音乐技能的伙伴,聊几句就能拉进乐队。
3、他们的技能不是孤立的,合奏时能互相激发新效果,比如贝斯加吉他可能触发连击增益,提琴加鼓可能延长控场时间。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.GameSmith.ReMix
名称:共鸣之心
MD5值:09EC913C6DC6DBFAC75A70B980B961EF

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