
类别:动作角色大小:478.9M版本:v2.1.79时间:2026-05-27




《钢铁之躯2》(Steel And Flesh 2)是一款背景设定于中世纪欧洲的战争策略游戏,同时也是该系列的续作。游戏里有复古感觉的3D地图,剧情也挺丰富的。你会看到12个不同的部落,代表着不同的国家在这片大陆上打来打去。你可以招募各种各样的兵种,组建自己的军队,然后琢磨怎么排兵布阵。游戏里还能自由探索大地图,赚点金币给自己换一身好装备,提升属性和战斗技巧。你需要了解对手的信息,利用手头的资源和兵种克制来指挥战斗,带着自己的部队抢地盘,最后目标就是统一这片大陆。

1、游戏的代入感做得挺不错的,画面一开,感觉自己真就站在了中世纪的战场上。这算是一场冷兵器时代的变革吧,你需要拉起一支自己的队伍,去打一场挺刺激的仗。
2、每一场仗都得靠你自己的实力和脑子里的策略去打,部队也不是一成不变的,通过训练能让他们越来越能打。
3、等你感觉自己队伍差不多了,就可以试着发动一些大规模的战争,这样能抢到更好的资源。
4、刚开始金币挺紧张的,主要得花在招募士兵上,招来之后还得花钱训练他们。
5、打防守战的时候,多造点陷阱和机关特别管用,利用好地形优势能省不少事。
6、游戏刚开局,主要还是得靠打打猎,或者找些小规模的战斗练练手,慢慢攒点启动资金。

1、这个世界里没什么秩序,到处都是军团在混战。
2、游戏里的人物挺多的,你可以挑个自己顺眼的开局。地图也特别大,整个世界地图都做出来了,有大陆也有各种岛屿。
3、到处都在烧杀抢掠,战争基本就没停过。
4、游戏里有12个不同的种族,其实就代表了中世纪的各个国家,他们各自都有自己的城市、村庄和港口。
5、通过掠夺和征服来不断扩大自己帝国的边界。
6、你可以拥有自己的军队和仓库,还能自定义一些东西。陆地上有骑兵,也能造船打海战。
1、关于如何开局赚金币
在游戏里,赚钱的方法有不少。比如做贸易,就是跑商,低买高卖赚差价。你可以从一个城市的市场买食物,再跑到另一个城市卖掉。不过这法子跑起来挺累的,而且一次赚得也不多。那怎么知道该去哪儿买,又该卖到哪儿去呢?
你可以点开部队界面,雇个顾问,他会给你提示。还有一个来钱快的方法是,先随便占领一个小村子,然后去找“虾夷”这个势力要贡品。虾夷是游戏里最怂的国家,所以你占了个村子就放心地跟他要钱,直接把贡品额度拉满,别担心。(收贡品的操作方法是:占领村庄或城邦后,点左下角的皇冠图标,打开“增添贡品”选项,只有没跟你宣战的国家才能要钱)。他通常都会同意支付。即便他派遣军队前来攻打,而你唯一的村庄也因此失守,他仍然需要继续向你付款。这是前期一个非常稳定的大额金币来源,每一周目都能收一次。全汉化版里叫“虾夷”,半汉化版里叫“阿尹努族”。
另外就是去打竞技场。各大城邦会随机举办竞技场比赛,你压5000金币赌自己赢,打赢了就能拿到14000金币的利润。还有就是养牛,建一个牛棚大概要花3万金币,但每周目的收益也差不多是3万。牛棚怎么建呢?你随便进一个城邦,点“城镇”选项,会看到“投资”和“自创产业”,点“自创产业”就行了。建牛棚需要的材料是8个木头、5个石头、两个水桶、一个柜台、四个柜子、两个架子、三个水槽和三头牛,这些东西都可以在城邦市场的“多样性”分类里买到。牛棚建好后,你再雇个供货商和卖家,他们会自动帮你买饲料喂牛,还会把产品卖掉,你等着收钱就行。

2、关于攻城时遇到不死兵解决方案
有时候攻城可能会遇到一个很烦的情况:敌人就剩最后一个兵了,被你的人围在角落里,但就是怎么打都打不死,我猜可能是模型卡住了。碰到这种情况,唯一的办法就是选择撤退,这次攻城的战利品和俘虏就都拿不到了。然后你得重新再攻击一次城堡,并且选择“指挥战斗”模式进去打。
3、关于土匪
游戏里的土匪,就是世界地图上那些灰色的势力。他们被所有国家宣战,所以算是玩家前期练级和刷精锐兵的“新手村野怪”。土匪就是个工具人。为什么这么说呢?因为你要是能跟他成功议和,那在你跟别人打仗的时候,他甚至会来帮你,帮你守城守村子都可能。所以刚开局自己还很菜的时候,就拿他练级;等发展起来了,就跟他议和,让他帮你守家,这土匪也挺惨的。而且土匪不会主动跟你宣战,真是个完美的工具人。
土匪也会去袭击那些防守薄弱的村庄和城邦。这时候你就可以去把这些土匪占的村子和城邦给打下来。占领之后,点“守军”然后选择付费招募,村庄能以很便宜的价格招到守军,里面甚至包括一些国家的皇家兵种(全汉化版里叫具装兵种)。采用这种方式组建精锐部队,兼具高效率与高安全性的优点,同时还能避免招致他国宣战,性价比极高。你可以打开世界地图,找那些灰色的地盘,那就是被土匪打下来的地方。

4、关于教练问题
教练可以在城邦的募兵选项里雇佣,总共能雇10个。他们能给你和你手下的兵加经验,让你成长得更快,也能让你更安全快速地获得精锐兵。前期钱不多的时候,建议先雇两三个就行,毕竟一个教练一万块,对前期来说还是有点小贵的。但是,如果你用了我上面说的那个方法,找虾夷(阿尹努)收100%的贡品,那你前期直接雇满10个教练都没问题。
5、关于领主问题
每个城邦都有一个领主。如果你打下了哪座城,那座城的领主就归你了。你可以命令他们集结起来去攻击某个城堡,或者防守某个地方。不过要注意,如果你的“尊重”属性太低,可能会导致城邦叛变,领主会变成叛军。电脑控制的领主补兵速度比你的快。你能指挥的领主数量,是受你的“领导”点数影响的。
6、最强兵种详解
理论上说,最强的弓箭手是你自己创建的枪骑兵,最强的枪骑兵是你自己创建的剑盾骑兵。步兵的话,挪威的属性最强。枪骑兵是莫斯科的最厉害。蒙古的弓骑兵也很有特色。英国的弓骑兵应该是属性最好的那个。


1、英格兰王国
这个国家跟历史上一样,确实挺强的。从领土来看,开局地盘不大,但扩张能力简直是所有国家里最猛的。举个例子,我开了一个档,玩到前中期,它就把挪威王国给吞了。到了中期,全世界到处都能看到它的城池。后来我国家强大了,把它打得只剩下十几座城,结果没过多久,它又扩张回三四十座城了。
2、镰仓幕府
这个国家因为离我的出生点很远,所以没怎么直接威胁到我。但是前期它差一点就把自己北边的阿弩努族给灭了,后来又差点灭了大宋。到了中期,它把金朝也给灭了,基本上东半球到处都有它的城池。
3、莫斯科大公国
这个国家开局的国土面积就是最大的,地理位置也好。前期它吞并了波兰,后来又把神圣罗马帝国给灭了,城池都扩张到阿拉伯地区去了。我观察了一下,它最鼎盛的时候有八十多座城。
4、蒙古帝国
这个国家的扩张能力也相当厉害,我前期就吃了不少它的亏。到了后面,亚洲中部地区基本都是它的地盘了。
5、法兰西帝国
这个国家也一样,扩张能力很强,中期的时候城池也是遍布世界各地,不过还是比不上英格兰。把它排第五是因为我后来比较轻松地就把它给灭了。

1、挪威王国
原因我刚才也提到了,它基本上就是被英格兰王国按在地上摩擦,很早就被灭国了。
2、波兰王国
跟挪威王国差不多,挪威是被英格兰虐,波兰就是被莫斯科大公国虐,俩难兄难弟。
3、阿弩努族
这名字听起来就不怎么厉害,也是开局城池最少的国家之一。但为什么排第三呢?该国的特点在于,尽管其他方面表现平平,但生存能力极强。比如,它被镰仓幕府打得快灭国了,就剩下两个小村子,结果硬是挺了过来,后来还扩张到了东南亚地区,虽然扩张的也都是村庄,但还是很弱,没什么威胁。
4、神圣罗马帝国
国土也挺小的,前期还算厉害,一度把我打得要赔款求和。但到了前中期,就被莫斯科大公国给灭了。
5、大宋
这个应该是游戏里最憋屈的国家了。历史上这个时候应该很强盛才对。开局国土面积看着挺大,但城池太少了,分布得稀稀拉拉的。前中期就被蒙古帝国和镰仓幕府给瓜分了。
剩下没提到的国家,实力就属于中等水平。写这个主要是给那些不想自己建国,想去投靠其他势力的玩家一些建议。当然,你想去投靠弱国也行,我刚开始就是效忠一个叫鲁姆苏丹国的小国,也挺弱的,我后来接管王位的时候,国家被揍得只剩下十几座城了(除了村庄,我清楚记得只有4个城市)。
游戏初期发育要点
游戏刚开始的时候是最难的阶段,这个时期的目标主要是搞好经济,然后招兵买马,准备攻城器械。

1、开局与加点:出生地建议选大宋,身份选骑士的扈从。具体的属性点分配方案为:敏捷2点,耐力14点,弓箭54点,战术、统御及劫掠各14点。

2、快速升级:开局后,把身上所有装备都卖掉,然后在城里的商店买一把攻击力60以上的弓。接着去大宋的城里招募教练,再去蒙古招募向导。借助教练的帮助,角色等级可在两天内提升至3级,若将获得的属性点与初始点数相结合,便能使弓箭属性直接达到100点。然后随便找个喜欢的村子,选择“攻入敌阵”,利用弓的超远射程打敌人,用这个方法可以很轻松地刷到15级。

3、雇佣NPC:游戏里总共有11个NPC,可以在城镇的酒馆里雇佣。这些角色分别在以下国家刷新:大宋的教练、镰仓幕府的乡绅、蒙古帝国的向导、英格兰的射手、法兰西的军医、挪威的水手、鲁姆苏丹国的商人、罗马的战术家、波兰的兽医、拉杰普特联盟的剑术大师以及拜占庭的工程师。

4、前期的经济发展:可以通过打竞技场来赚取第一桶金,具体方法可以参考前面的攻略。另一个方法是卖掉招募来的NPC身上的装备,一个NPC的装备大概能卖1万5金币。招募NPC之后,除了那些必要的团队技能,优先给他们加“劫掠”点数,这样前期可以靠打仗来养活队伍。
5、npc的妙用:NPC最重要的作用是给你提供团队属性加成。“战术”、“工程”、“兽医”这些都属于团队属性,招募对应的NPC可以帮你省下大量的属性点。而“劫掠”、“仓库”和“动物护理”是叠加属性,NPC和玩家的加点效果会加在一起。另外,NPC就相当于一个可以自定义加点的高级兵种,你可以自己决定他们的发展方向。

6、兵种:各个国家的兵种单位存在差异。建议优先招募英格兰的弓箭手与长矛手(含步、骑两种兵种),其原因是该国的弓箭手拥有游戏中最顶尖的射击属性及防御能力。
7、小技巧:前期可以先向土匪宣战,然后去占领两三个英格兰地区的村庄。占领之后选择“付费招募”,等村子里刷出精英士兵的时候,就可以直接把他们招进自己的队伍了。
8、推荐的玩家加点顺序是:弓箭点满 > 骑术(41点)> 统御(40点)> 教练点满 > 耐力(40点)> 战术点满 > 铁骨点满 > 跑动(80点)> 口才点满。没写括号的就是默认点满100点。玩家前期的教练技能点满后,可以很快地提升NPC的等级,增强整个队伍的实力。
9、推荐的NPC加点顺序是:先把他们各自的核心职业属性(比如军医的手术和疗伤)点满 > 然后点劫掠 > 接着点投掷或者弓箭 > 铁骨 > 跑动 > 仓库 > 纪律等等。
中期:英格兰国王
1.进入中期的标志是:你自己能带200人以上的部队,至少打下了三座城池,并且建了15个牛棚。
2.作战方式:到了这个时候,必须保证你自己的“战术”技能点满了,军医的“手术”和“疗伤”也点满了。“战术”能保证你在兵力差不多的情况下占有绝对优势。比如我方200人对战敌方201人,战斗规模选250人,那实际出战人数就是200对50,兵力比最高能达到4:1。如果是200人打400人,战斗规模250人,那出战人数比大概是140对80。
3.海战是效率最高的作战方式:海战的战斗规模最大只有150人,这意味着你可以利用兵力数量或者战术优势,以多打少来消灭敌人。因为场地小,兵力优势会更明显,是刷钱的好办法。
4.发展经济:建牛棚是没什么争议的,投入低,产出高。另外通过战斗抢装备来卖也是一个来钱很快的方式。当你有5个NPC的“劫掠”技能都点满到500点后,打一仗抢到的装备能卖出50万到150万金币。
5.一周占领英格兰:你可以召集手下的领主一起去攻打英格兰的港口城市。英格兰的军队会大批地来支援被围的城市,但他们到达的时间有先有后,你可以利用这个时间差,集中优势兵力把来支援的敌人一个个吃掉。等港口打下来后,马上出兵去打内陆的城市。这样循环操作,游戏里大概一周的时间就能占领整个英格兰。
6.快节奏的中期玩法:到了中后期,最主要的作战方式就是坐镇指挥了,不用太考虑兵种的优劣,只要数量够多就行。“召集领主”这个功能很好用,在你占领了大部分地区后,你的领主们会让敌人也尝尝你早期被围殴的人海战术是什么滋味。

后期:一统的毅力
1.如果说游戏的前中期能让你体验到战斗的快感,用策略去夺取王位,那后期考验的就是你的耐心了。
2.如果不考虑玩家自己操作,要把所有城市都打下来,可能需要200多个小时。最主要的问题是粮草补给。选择最高难度进行游戏时,军粮与马料的消耗速度会急剧增加,同时由于游戏中缺乏食物保鲜设定,物资存放过久便会腐坏。这就导致你需要经常回城里买粮食补给。
3.体力的限制倒不是那么大,因为你在围城的时候可以恢复体力。
4.游戏后期基本就是重复性的操作。1.5版本的后期玩起来比较单调,玩家的行为基本可以总结为:围城、占领、买粮草。
5.所以,到了后期,主要的游戏目标就是完成统一天下的伟业了。
《钢铁之躯2》的复古3D画风,营造出一种亲临战火纷飞的古代欧洲大陆的真实感,使每一次交锋都成为智谋与勇气的双重挑战。我挺喜欢游戏里那些精心设计的兵种,每个都有自己的特点,让排兵布阵变得很有意思。刚开局的时候,我选择靠打猎和打一些小仗来攒金币,那种一步一个脚印发展起来的感觉挺上头的。这游戏不只是个简单的策略游戏,更像一部由我亲自导演的历史片。我在广阔的地图上自由探索,和各种势力打交道,不管是精打细算地跑商,还是在竞技场里拼命,每一个决定都很关键。碰到打不死的兵时,我也学会了换个战术,而不是硬冲。还有那些忠诚的领主和像土匪这样意想不到的盟友,让我深刻体会到了外交和结盟的重要性。这款游戏使我深刻体会到中世纪战争的魅力与残酷。我向所有策略游戏爱好者推荐,亲身踏上这片铁血大陆,去追寻属于你自己的荣耀与梦想。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.VS.SteelAndFlesh
名称:钢铁之躯2
MD5值:05523C8BDA277C5FCA46445A2C2E5B24

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