
类别:动作角色大小:120.8M版本:v1.3.1210时间:2026-06-30




放逐王国是一款复古风的单机角色扮演手游,玩家能在这个超大的RPG世界里体验到各种奇妙的异域风情,还能自己捏人,自定义名字、职业、性别和长相,甚至连游戏难度都能自由调节,想轻松看风景还是受虐都随你。操作方面也很好上手,左边轮盘控制走路,右边负责打架和放技能,虽然这画质看着有点年代感,但玩法是真耐玩,地图大得很,怪物和装备也多,技能还能自由搭配,而且除了不能存档的铁汉难度外,其他难度随时都能存进度,喜欢探索神秘王国的玩家可以试试看。

1、游戏给的自由度非常高,大家能在地图上到处瞎逛,靠做任务和刷怪来提升等级;
2、剧情量大管饱,除了主线故事之外,还有一堆支线、悬赏任务和各种突发事件;
3、整张大地图非常开阔,有60多个不同的区域等着你探索,每个地方的风景和地形都不一样;
4、游戏里塞了300多种装备道具和40多种怪物,配合3D引擎效果,视觉体验还挺带感。
1、面对各种怪物和难缠的敌人时,你得根据情况切换不同的武器或技能才能轻松搞定。
2、完美还原了经典的地牢探索玩法,里面藏着各种陷阱和隐藏门,一不留神可能就凉了。
3、世界的舞台非常宏大,从荒凉的废墟到连绵的山脉,足足有60多个区域可以让你冒险。

1、防具机制 - 详细解释护甲的实际作用,以及它是怎么帮你抵挡伤害的
2、怪物图鉴 - 罗列了各种野兽和敌人的不同属性特征
3、战斗系统 - 介绍基础的战斗操作和攻防转换逻辑
4、场景陷阱 - 提示你在世界各地探险时需要注意的机关
5、经验获取 - 告诉你通过哪些日常操作可以快速攒XP升级
6、装备属性 - 详细说明武器和各种防具的具体加成效果
7、爆率机制 - 想要刷到稀有神装,得先了解这些掉落概率
8、等级机制 - 介绍角色升级后的各项面板变化
9、声望系统 - 整理了各个阵营的信誉等级和相关的判定条件
10、抗性机制 - 说明各种属性抗性是如何帮你减少特定伤害的
11、隐藏探索 - 教你如何发现游戏里那些隐藏的暗门和宝箱
12、仓库系统 - 告诉你背包满了之后,多余的装备该往哪里存
1、场景设计得相当有诚意,各种细节很丰富,冒险的代入感很强。
2、画面色彩搭配得挺舒服,里面塞了满满的探险元素,让人很有探索欲。
3、整体画面和细节处理得让人眼前一亮,玩进去之后很容易沉浸在这个大世界里。
4、地图场景刻画得挺用心,各种细微的设定和画面表现都很有自己的特色。
5、给玩家准备了各种有意思的关卡挑战,玩起来不会觉得无聊,冒险体验很丰富。
1、下载好放逐王国并打开,直接点击“开始”按钮;

2、第一次玩的话,先随便挑一个空白的存档位置;

3、接着就是捏人环节,定好名字、长相、职业和难度,不知道怎么选的可以参考后面的攻略;

4、搞定之后点“下一个”,这里有四个属性点可以分配,具体加点建议也在后面;

5、分配完之后继续点“下一个”,选一个初始技能,点“训练”确认,然后就能点“开始游戏”了;

6、具体的按键操作可以看下面这张图;

7、在路上遇到箱子时,点一下右上角就能打开了;

8、这里能看到你身上的装备、背包里的东西以及箱子里的物品,点击就能拿走;

9、接下来就可以在这个世界里自由自在地到处探险啦!

【关于放逐王国职业选择】
1-战士可能是粗鲁的野蛮人、老练的雇佣兵或者高贵的骑士,但他们都一个样:能穿最厚实的重甲,拿最重的武器,而且总是冲在最前面找麻烦;
2-战士是所有职业里血量最厚的,攻击成长也不错,技能大多偏向防守,靠着一身重甲能跟怪物硬碰硬,起码比其他职业能抗揍得多;
3-如果觉得输出不够,战士也可以放弃一点防御去玩双手武器,打高防怪挺好用,而且这武器只有战士能拿;
4-1级初始血量:45hp;
5-升级成长:每级加6hp;
6-其他特点:战士在晋升骑士时花的花销会比别人少。
7-如果世界本来就不公平,你还会坚持自己的信仰吗?
8-盗贼就是那种能占便宜就占,有危险跑得比谁都快的角色,最擅长在敌人背后搞偷袭,或者在远处放冷箭,反正怎么安全怎么来;
9-盗贼的爆发伤害非常高,近战输出比其他职业都强,还能隐身溜达,打Boss或者法师怪时能一套带走,缺点就是血薄皮嫩,好装备不好弄;
10-1级初始血量:30hp;
11-升级成长:每级加4hp;
12-额外伤害:加1点;
13-其他特点:盗贼有20%的感知加成,拆陷阱和开锁有20%成功率加成,打听消息也有10%加成;
14-被三圣选中的牧师都挺超群的,虽然不知道为什么,但他们天生就有神力,能奶能套盾,还能用圣火烧怪,打不死族怪物有奇效;
15-他们大多数都服务于教会,但也有不听话的跑去当冒险者或佣兵,不过神明似乎也懒得管他们;
16-牧师基本上能穿绝大多数盔甲,但是能用的武器不多,所以平砍伤害一般比不过战士和盗贼;
17-1级初始血量:35hp;
18-升级成长:每级加5hp;
19-法力值:初始12,每级加2;
20-生命奖励:每级额外加6hp;
21-其他特点:要是背叛了信仰,牧师可是会失去神力的。
【关于难易度选择】
1-跟简单模式差不多,休息时能回点血,在迷宫里也能随时存盘,适合只想随便体验一下的玩家;
2-适合大多数人的标准模式,你将面对一个充满恶意和各种危险的世界;
3-怪物和陷阱都变得更恶心,专门给那些喜欢硬核RPG的老玩家准备的;
4-难度跟困难一样,但除了退游戏时能自动存一下之外,平时根本不给存档,死一次号就直接没了;
【关于属性选择】
1-就是物理力量,影响你搬东西和打人的伤害,主要用来堆暴击率,顺便也能加点血上限;
2-拿单手武器时,每点力量加1伤害;
3-拿双手武器时,每点力量加1.5伤害;
4-拿轻型武器时,每点力量加0.5伤害;
5-每升一级,每2点力量会额外给你加1点血;
6-就是体质,决定你有多耐打,直接跟你的血量挂钩,想活命就得多点这个;
7-每点耐力加5点基础血量;
8-每升一级,每点耐力额外加1点血;
9-每点耐力还能给你加5点毒素抗性;
10-代表速度、平衡和反应,是个非常万金油的属性;
11-每点敏捷直接加1点护甲;
12-拿轻型武器和远程武器时,每点敏捷加1伤害;
13-拿单手武器时,每点敏捷加0.5伤害;
14-每点敏捷能给开锁和拆陷阱提供5%的成功率加成;
15-代表逻辑、记忆和学习能力,对法师来说最重要,决定了蓝量上限,有时候还能解锁一些特殊的对话选项;
16-法师职业每点智力每级加1点蓝;
17-牧师职业每2点智力每级加1点蓝;
18-每2点智力给开锁和拆陷阱加5%成功率;
19-每2点智力提高5%的观察力;
20-就是直觉,发现周围异常情况的能力,同样能帮你解锁一些特别的对话;
21-每点意识提高5%的观察力;
22-每2点意识提高5%的消息打听成功率;
23-每3点意识能额外凑1点护甲;
24-用远程武器时,每点意识加0.5伤害;
25-看人待物的心态,以及自控力和专注度,决定了牧师的蓝量,经常能用在对话说服上;
26-牧师职业每点性格每级加1点蓝;
27-法师职业每2点性格每级加1点蓝;
28-每点性格提高5%的消息打听成功率;
29-每点性格还能加5点神圣和死亡抗性;
厂商名称:
官网:暂无
包名:net.fdgames.ek.android
名称:放逐王国
MD5值:058C47D23AC3B8FF540DDC33167B77E9

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