类别:网络游戏大小:985KB版本:v5.0.1 最新版时间:2020-12-18
诺亚传说手游2周年活动版,目前口碑最不错的一款MMO手游。具备了精致的画面,完整的剧情,特效的场景外,还推出了星斗场、夺宝、星空争霸等玩法,让你们随时随地进入游戏,激爽pk。
《诺亚传说》手游保留了“一切装备靠打”的设计理念,通过日常玩法掉落装备和图纸,在随机概率的基础上延续了端游对属性条目的继承规则,一方面让更多的玩家享受合装备的乐趣,另一方面也能让更精通的玩家劳有所得。
【全开放经济,100%交易自由】
在手游的研发过程中,我们了解到很多老玩家对自由交易的强烈需求。虽然市面上很多游戏都标榜着“自由交易”的噱头,但其实限制很多,玩家并不能在交易上实现自由。
《诺亚传说》手游延续了端游中的自由交易规则,玩家可通过摆摊或面对面,无买卖时间限制、无交易物品限制、无交易对象限制,实现任意非绑定物品的100%交易自由
首先选择职业,不用担心强不强。
因为每个职业都觉得自己的职业是最弱的。咱们诺亚里面职业定位都挺清晰的,所以每个职业都有用武之地。
比如说哈:每次中午王者试炼都是剑武士排第一,因为单挑强,同等战力剑武在擂台单挑其他职业不是梦。
水晶战场/星战/经常格斗家一个魂爆6连斩,水晶战场跟玩大乱斗似的,上去就是干。
枪械作为每次测试的热门职业,走位风骚,输出爆炸,居家旅行一条猎魔必备。
异能小姐姐各种群体PVP玩法里面输出第一,还有星斗场,上来一个大招诺宝方三个机甲全部死亡。
而奶妈,别看个子小小的,平常下异度带个奶妈,包你安安稳稳刷半个小时。
基础定位的介绍诺宝就不细说了。
其次,选择职业,只用关注自己喜欢什么,
比如诺宝就喜欢当辅助,自己不会走位输出,而且又特别害怕队友会死。
下面就说说个人感受的各个职业的优劣势。
1、一起在遥远的多美星上驾驶未来高科技飞船,展开一场炫酷的星际冒险吧!
2、无拘无束的自由定价与点对点交易系统,体验真实市场环境!
4、丰富的PK玩法,从1V1同职业巅峰对决,到百人星球争夺战,始终点燃激情热血!
延续2012末世题材,打造极致未来画面
游戏独创2012题材,完全不同于传统的武侠、神话等题材,构造一个充满想象、魔法和神话的未来奇幻新世界!采用全3D引擎打造极致未来画面,真实展现了未来世界的全貌:漂浮在云端的城市、神秘莫测的玛雅文明遗址、千奇百怪的外形生物……
炫酷技能特效,激爽PK对抗
游戏采用大量粒子特效,打造炫酷至极的技能特效。同时,百种装备自由搭配,热血军团激情争霸,带来无限酷爽的PK体验!
都拿到了这么好的IP了,还不考虑转型?是想做成渣渣辉古天乐绿了的那种游戏吗?放弃吧,就算有流浪地球撑腰,这种游戏模式注定不会受到如今的主要玩家群体的青睐,只要自动战斗系统一旦实装,这种游戏也只能为以前的玩家所青睐,再运行下去也只能慢慢的掏空老玩家的钱包。就算有用户群体,但一直玩下去的也只能是老得不能再老的老玩家,稍微做错一点事玩家都会流失严重,更甚至不会有新玩家的流入。
实在是搞不懂,贵公司既然能拿到流浪地球这个IP的使用权,那肯定是有一定的能力的,为什么不能提升画质和建模,优化光影,做成第三人称动作游戏或者是第一人称射击?非要做成上帝视角的传奇类挂机游戏。哪怕是做成明日之后那样的生存向游戏,但把场景转移到流浪地球这个世界里,安排一些趣味性的任务,甚至根据原着安排新的剧情,只要把特效做好了,怎能不火?
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