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魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版v1.0.249 全新版

魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版

类别:网络游戏大小:912M版本:v1.0.249 全新版时间:2020-02-17

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标签:战争射击

 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版是由育碧官方授权,腾讯出品的一款正版魔法策略对战手游游戏里玩家可以选择各种熟悉的角色参与到整个冒险中,完美重现种族、战役、英雄、魔法等经典内容,感兴趣的朋友快来下载吧!

 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版游戏简介

英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,跨世代战争策略卡牌手游巨献!游戏首开可自由探索大地...[详情] 《英雄无敌战争纪元》是由育碧官方授权,联合监修的首款正统英雄无敌续作,跨世代战争策略卡牌手游巨献!游戏首开可自由探索大地图先河,宏大魔幻世界随意驰骋征战,波澜壮阔历史篇章由你创造谱写!匠心独运打破传统卡牌局限,RTS模式构建游戏核心战斗,所有单位实时独立运算,毫秒响应打造巅峰微操体验!拒绝数值碾压,5大兵种动态相克,8大阵营各具特色,百余法术自由组合,排兵布阵运筹帷幄,决胜千里策略为王!重塑经典不忘初心,套装宝物完美还原,传奇英雄一一再现,更有攻城战、龙之国、云中城等诸多玩法尽在其中,原著经典设计100%还原!

 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版

 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版游戏亮点

最强策略大作的光复,育碧授权,正版归来

● 还原经典英雄无敌系列的种族英雄,数以百计的历代兵团生物,纷繁神奇的魔法技能和稀世宝物;永不停息的战火,英雄交锋,冠军对决

竞技场,争霸赛,航海掠夺,联盟地图,跨服争夺,策略战争,一触即发;

● 经典史诗故事阵营对抗战役,强大的自由度,未知的魔幻大陆,光与暗一较高下;末日之刃与泰坦之箭,最强策略对决

● 包罗万象的魔法技能,兵种职业互克,种族英雄和兵种羁绊,战场没有最强兵团,只有最强大脑!

● 战前的阵型搭配,战中的魔法释放,无所不在的策略,无所不能的力量;神奇的魔幻世界在这里

● 无论是黑暗的黑龙,纯洁美丽的独角兽,还是灵动敏捷的精灵射手,云中巨人泰坦,都在麾下听候命令

● 土系,水系,火系,气系等各种魔法,数以千计,不可思议

● 神奇的头盔可以让你躲过半兽人追杀,不起眼的小布袋让你金币翻倍,买*票的时候记得带上幸运三叶草

 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版

 魔法门之英雄无敌战争纪元手游官方版游戏特色

【全新内容设计】

每个兵团和法术都经过了专门定做,全新的内部卡组需要玩家从零开始自行选择!

多达数十种同阵营和跨阵营组合给予玩法更丰富的策略空间。

重复兵团三合一,量变达成质变,让你的王者之师愈来愈强!

【跨服公平匹配】

跨服匹配全面参照玩家战斗力,公平竞技!

高容错机制的赛程安排,少数失败不必气馁!

【飞沙走石决胜分秒】

双方领主率领王者之师决战沙场,胜者为王!

自由选择使用定制法术,强力施法让敌人灰飞烟灭!

【英雄】坚韧、强大、邪魅、威严、豪放……多种多样的英雄形象,解锁进度匹配玩家养成

【兵团】首批即多达数十种的繁多兵团数量,为每个兵团专门设计的专属技能!

【法术】奥术威能,毁天灭地二十余种首批上线法术,为竞技中的战场提供无穷变化和新奇体验!

【阵营】完美契合英雄无敌世界观十大阵营,恩洛斯世界中多样化种族内核不同搭配!

【棋子】策略战棋核心概念取自历史悠久的国际象棋概念,设计买卖随心,锁定随意!

新意、组合、对战、跨服!全新的英雄战棋玩法将给你最刺激的竞技体验,无限特色,无限魅力!

吸血鬼觉醒天赋详解

英雄无敌战争纪元吸血鬼觉醒天赋详解,吸血鬼作为英雄无敌战争纪元中的突进兵种一直不被看好,主要原因就是没有原作中CC强大的吸血能力,但觉醒后吸血效果倍增,有望成为新的主力。下面让我们一起来了解一下吸血鬼的觉醒技能,希望对大家有所帮助。

橙:生命虹吸

【觉醒前】

吸血鬼兵团随机对较大范围内1个敌方兵团造成固定伤害,并吸取固定生命。

【觉醒后】

血腥回响:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,治疗效果对较大范围内所有己方兵团生效。

血腥复仇:【生命虹吸】技能的效果提高至150%,在生命首次低于50%的时候,释放1次【生命虹吸】。

觉醒后的技能,血腥回响对于整个兵团的影响,大大地提升了兵团的存活,而血腥复仇虽然还是只针对吸血伯爵军团,但是却为他提供了生命低于50%时候的保障,让他在对线的时候,更加的从容不迫。

橙+2:鲜血猎杀

【觉醒前】

对阵生命百分比低于自己的目标单位时,吸血鬼攻击提高相应的百分比。

【觉醒后】

亡者之拥:【鲜血猎杀】目标兵团死亡后,提高10%的兵团伤害,最高叠加10次,持续整场战斗。

亡者护身:【鲜血猎杀】目标兵团死亡后,提高20%法术免伤,最高叠加10次,持续整场战斗。

亡者之拥属于提高兵团的伤害,而且还能叠加,让吸血伯爵的伤害变得狂暴,亡者护身则提高法术免伤,两个技能就像是一矛一盾,根据面对不同的敌人进行转换,更能凸显技能的优势。

橙+4:渴血

【觉醒前】

吸血鬼的吸血提高相应百分比。

【觉醒后】

猩红渴望:【吸血】免疫疾病,生命低于50%的时候,提高50%的吸血,持续整场。(生命恢复后依然生效)。

惊情之吻:【吸血】免疫疾病,并提高50%的受治疗效果。

觉醒后技能都让【吸血】免疫疾病,一个是提升自身的吸血,一个是提升自身的受治疗效果,如果阵型中没有治疗兵团,选择猩红渴望,否则选择惊情之吻。

冰女交锋12胜心得

英雄无敌战争纪元冰女12胜交锋心得,英雄交锋是英雄无敌战争纪元中的活动副本,玩家在这里将要选择或ban掉一些兵种,用充满变化的阵容对敌,属于比较公平的PVP活动。下面让我们一起来了解一下冰女交锋12胜的攻略,希望对大家有所帮助。

这个阵容打了12把交锋,可以说布阵都没有变动过,轻轻松松12连胜(可以根据对方有没有突击兵把独眼胖子换成其它射手,比如说飞马,半兽人,不推荐雷元素,因为太脆,要是对面用冰女直接gg)。

幽灵放在上面很有道理的,因为如果对面是哈格,也可以吊打(因为哈格一般都会上四攻四防,当两方交战的时候对方上面的阵容会跑到下面来,这时候你的幽灵开场沉默就会沉默对面绝大部分兵种,这一点真的很恐怖)。

防御兵真的很重要!根据我上千场交锋胜场的经验,我比较推荐大树和石头人。石头淫真的是最恶心的防御兵,我觉得比比蒙还要恶心。

然后最核心的兵种:巫妖和天使,说实话,我这两次12连胜运气真的好,巫妖一次都没有被别人ban过(有可能是因为ban人列表里面没有巫妖,也有可能是对面也要用),如果运气足够好,选到两个巫妖。

骨龙和两个巫妖放一路,这样破防比较快,ban人的时候推荐大家ban冰元素和长角(冰元素就不说了,长角的闪避我感觉比较克巫妖的平A,个人感觉)。

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