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单机三国志2(内含攻略)v1.002 安卓版

单机三国志2(内含攻略)

类别:卡牌策略大小:399.1M版本:v1.002 安卓版时间:2021-12-02

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标签:不花钱三国2d沉浸式城池三国

单机三国志2是一款以三国历史为题材的角色扮演冒险策略游戏,玩家将在这里邂逅那些三国历史中的传奇人物,结识他们,并组织他们进行战斗,本作也是单机三国志的续作,感兴趣的朋友快来007游戏点击下载吧!

单机三国志2游戏介绍

三国游戏玩得多,那么小编今天带来的这三国游戏还是值得玩的--单机三国志2!这个游戏的故事原创性还是很高的,起伏激烈的游戏故事让你融入游戏中,玩家可以在游戏中选择完全不同的故事所有武将都专注于自己的技能,各种华丽技能的效果和合体技可以让你更强大,让玩家享受最刺激的战斗体验!

单机三国志2游戏内容

◆黄月英,纯辅助型武将,1技能打后排,2技能打单人,3技能加全队攻击,4技能加全队速度,不太起作用。

◆强调刘禅、小名阿斗、小名也是因为只有这个“阿斗”技能有点作用,四个技能全队加30%的攻击,在游戏中是攻击力加的最高补助,使用频率相同,只有在打钱时有用。最初的3个技能随意,一点也不起作用。

在这里简单说明为什么把羊驼和三十六计交给了他。我的钱阵容是袁绍刘禅黄月英甄姬左慈、左慈带法杖天书和麒麟,别人没有马。这种装备和组合可以打蜀国黄巾渠帅。

◆二哥关羽、蜀前期可选择的前排之一、1技能单体高攻、2技能单体控制、3技能前排、4技能自身。两个组合技桃园和五虎其实都可以有也可以没有。反正我不喜欢。桃园只在普通和困难的时候有用,但是前期金钱和灵魂都很少,升不到3级,所以五虎的限制性太高,成本也太高了。所以我的追加方法是13,加上2个技能3的5秒头晕也足够了。喜欢组合技的人可以加23。

◆庞统在某个改版后,加上最终版的长颈鹿,一举取代了陆逊神坛的位置。1技能4人连环,蓄力后6人连环。2技打全体,3技前列的百分率减少体力,配合的环环非常清爽,而且不符合菲花菜毒的冲突,4技死后重生,协助华佗可以复活两次。喜欢把庞统作为副T的人加上14分,可以增加生存力。也有人喜欢把法正、孔融、曹植、郭嘉等辅将放在副T上。

◆马超,曾经的前排男神,我记得有人送来了30万伤害的截图,然后改版做了很多弱化,但仍然坐在蜀国的第一DPS的座位上。1技能个人集火后普攻后加分数伤害,2技能打中排,3技能加自己速度,4技能加自己暴击。基本上马超的加分有3种方法,前期23种方法容易使用,提高速度增加冲锋的频率。特别是到后期有龙筋的话,速度会上升4个技能,所以变成24。另一个比较其他的方法是13,也就是说可以迅速对手马超,但是因为1个技能本身是随机的目标,所以关键的时候是否落下链子谁也不知道。

◆赵云,在游戏中可以说是不多的全能型武将,但进攻后也可以保护,但是只有群体是不能流血的。1技能群攻击,2技能单体秒杀也是可能的,3个技能同时3人攻击的同时在一定时间内反弹技能伤害,4技能加上自己的攻击和速度。

追加方法看个人需要,如果做副T的位置3技能必点,我个人不喜欢单32群攻,攻击力太低,又有庞统和陆逊的连环把群攻技能展示给无比的鸡肋。所以我加上23分,有兴趣的人可以试试13或者14分。

◆魏延,游戏中三大战车之一、三人各有特点,魏延优势在前期装备力量不足时,可以连续放一个技能直到最后完全不用血(每次只能强制一点伤害)。1技能诈骗输了,讽刺并逐渐增加自身减少伤害,2技能打单,3技能打单吸血,4技能死队友自己还血,这绝对是一个计算机技能对我们来说毫无用处。

3因为技能的存在,魏延会尽量加快他的速度,所以有时会把羊驼点在他身上,并且可以专属吸血。我到了后期,因为没有再忍受过魏延,所以少了一点,在两个技能上追加了DPS。

◆法正、人品神将。1技能加血4人且附有HOT,2技能随机眩晕1人,3技能全体debuff,4技能提高队友技能槽增速。

虽然很喜欢正派的使用方法,但是特别是在使用无双和红颜的时候,如果有两种技能的话就帮了大忙了,但总体上正派的所有角色都有很大的随机性,所以最终把他淘汰了。我还是喜欢可以控制的队形。

14技能不能追加,2技能只追加1分就足够了。

◆张三哥哥,桃园三兄弟也好,五虎上将也好,我觉得我是最没用的人。1技能打单给自己加一个小buff,2技能随机打两个人,3技能打后排,4技能也是buff,具体去看看介绍吧。

蜀国最早可以用,快出赵云马超之后他就没什么事了。虽然也曾有过一段时间做过噩梦,但习惯了红颜后就隐退了。

因为是前期用,所以我觉得加13分比较好,但是后期为了实验结合了技能的效果,所以改成了23分

◆刘皇叔、蜀物语必需要良将,可攻击可补辅助,一技一人加血,二技打对方两人,三技提高疗效,四技自己加血上限。总的来说是好用的技能。天助牵着重伤的人的血丝,可以给法正或徐庶的加血做一个补充,两个技能相当于一个攻击力高的技能,23是最好的组合,天助最终只加一个人,是关键时刻救命就可以了不需要太贵。

关掉屏幕,我发现是单三二净板凳中的一个,最初以为还可以使用一个技能的中排,实际使用后效果真的不理想,经不住头晕。唯一的用途是红颜纯女子队的阵容吧。

1技能眩晕中列、2技能大前排、3技能debuff全体、4技能提升自己的保护甲。喜欢体验的人可以加12分。

◆星彩、蜀纯板凳武将2,如果之前的关银屏说我还用过,星彩在我整个单302的过程中除了练习级,我没有发过她,一技打4人,二技打2人3技能打单buff全队,4技能死队友打单

◆徐庶曾是神将,但由于身体弱化,主力地位稍有衰退,出场较早,蜀国前期可以作为奶母控制出场,法律出台后就交替了。

1技能加HOT给两个人,加上不少,2技能醉后,3技能沉默排在前排,4技能加血上限给全队。按照我之前的说法,12个技能是最高的组合,有喜欢刘备法正徐庶齐(前列魏延赵云)的人,也可以加23分,乳母做法正就可以了。

一个回合完成了,三个回合完成。1技能是前排,2技能是单人,3技能是后排,4技能是死后3个人睡。

没什么好说的。只有在自己死后才能使用控制技能。添加23点。理由和星彩一样。

◆姜维,一技打四人,二技打单附DOT,三技全debuff,四技加速自己

实际上这个人还很好用,攻击力也很高,但是出场太晚了,而且因为马超和赵云的存在而没有出场的机会了。

◆诸葛亮在以前的版本中出场率很高,在某个改版中成为了蜀国的纯板凳。1技能不死buff,再加上后排血,可以打两个技能全体,3技能后排免疫debuff,4技能是一个半buff,是从单三一开始的技能,但由于单三二的集体攻击技能本来就不多,用途也不大。

蜀国在讲故事的时候,由于特定的关系可能会使用1个技能,但是除了左慈以外,术也必须要加上铃铛,解放的时机也要注意。总之,单三的制作团队被推定为不爱卧龙,有的技能看起来不怎么cool。真是盲目地给了他那么多的专属。

我个人认为1个技能是看准时机发布的,所以即使变高了也没什么用,但是增加23分增加dps和后排的生存力的话会更有用。

◆黄忠爷爷,是单三二中攻击力最高的弓将,但遗憾的是因为没有控制技能而被排在夏侯渊之下,因此爷爷在定军山一刀砍死了渊渊,为了争夺这第一弓将的名字,呵呵

1个技能全体,2个技能后排加DOT,3个技能加上自己的速度,4个技能加上自己的攻击力。

主力阵容他没有事情,需要在特定的关口瞄准对方后先杀谁时(例如穆顺、星彩流)可以把他放在对应位置黄爷爷的优势是保证每次出手都要打你想做的人,二技DOT是可以和毒一起享受环环的效果,加24分是妥当的。

单机三国志2游戏特色

★技能组合、蓄力技能、技能中断、策略游戏大升级

千种技能的组合、前排的后排、左中右列的站立位置、多变的玩法、操作和策略。

★合体技!

痛快的合体技系统,简单的刺激触发方式,给你前所未有的战斗体验。

★6大职业系统!

六大职业、六大天赋、职业定位更明确,玩法更易变。

★三大模式!

挑战故事、自由、三大古典模式,等待着你的战斗。

★三线故事!

新角色的造型配合新的故事,给你不同的三国故事的体验。

★基本属性

【体力】决定武将受到多少伤害

【速度】决定武将的行动速度,【公式】1000/武将的速度,例如武将的速度是200个行动间隔5秒

【破甲】物理职业攻防的强化属性

【护甲】物理职业攻防的抵抗属性

【法穿】法术职业攻防的强化属性

【法抗】法术职业攻防的抵抗属性

Ps:法术职业法越高回避的概率越大

★6大职业:

攻击系的“近”武将

防御系的【防】武将;

敏捷类的【速】武将;

法术类的【术】武将;

远隔类的【弓】武将;

辅助类的【补】武将。

★武将职业的不同

【近】由于自己体力损失,攻击力上升百分之几。

【防】加强对伤害的抵抗力,特别是高伤害。

【速】每次行动完成后有再次行动的概率。

【弓】以普攻命中敌人的概率从目标上掉下血。

【术】法力槽满后,蓄力释放技能威力更大。

【补】法力槽能量受到损伤不后退。

单机三国志2游戏评测

精彩的独立卡游戏,最近才发现最近已经发售的比较长的单机游戏,还是有些核心内容还是小工房才可以出这个味道,游戏从刷子的收集到专属的分配都做得不错

虽然是旧游戏,但我想给您一些建议。

-游戏组里的声音效果是闭形虚构的,即使闭上游戏仍能发出声音效果…很尴尬

-希望装备交换方便,毕竟前中期重点培养的装备是那么一些套,很多人可以换穿。。。

-关于新作,这个时候等于白色,但我还是觉得这个刷卡游戏真的是纵向满分。

好评率:91%

可玩性:优秀

体验指数:9.2

总体评分:9.0

推荐星级:★★★★★★★★★

单机三国志2相关新闻

*孙策,吴国dps最猛的人,同时也是眩晕三人组之一,是吴国通常可以用恶梦的绝对主力之一,四个技能没有一个鸡肋骨,都给予力量,唯一遗憾的是速度有点慢而且一技能的释放依靠被打,否则敌蜀马超和赵云。

1技能打前排,2技能醉右列,3技能加自己暴击,4技能加自己攻击。

技能23或24都认为可以,反正有两个技能,吴国的故事离不开他的位置。

*陆逊,单三二以前的陆神,几乎所有的挑战关都能看到他的身影(现在的庞统。),但实际上从连环的角度来说,陆逊并不亚于庞统,唯一的弱点就是不能站在前排。

个人建议,出来后尽快练习水平,加入故事的主力阵容。那个时候,主力的水平应该没有40以上的差距,但是恶梦中有陆逊和没有陆逊,三星的机会也不是通关效率的差别。

有铃铛的话就不用说了,如果没有铃铛的话,个人的建议是,每次前进的时候都要看下一个小关的敌阵,放在不被陆逊击中的位置上,或者打的时候要带着替角去,第一小关陆逊要装满斯洛特作为替角等到最后一道关口再拿出来。

1技能连营不解释,2技能随机打两人,攻击力很高,3技能全体debuff,4技能被打反毒。

个人的话偏向12分,4技能并不是不起作用,但是没有铃的话就会和1技能发生冲突,陆逊自身的术会减少血,无法忍受好几次。

*周瑜、吴国头晕三人组之一,基本上是吴国故事中不可缺少的dps,虽然大都督的技能被削弱了,但还是很有威力,运气好随时把对方威胁的人物掉秒。英味是孙策霸王和孙坚武烈合作传说中吴国眩晕的三人组,买鲁肃的话,可以抑制对方控制的死亡。

1技能打后排,2技能喝醉左列,3技能让其他队友合击一人,4技能杀死敌人的概率增加自己物理技能的隔阂。

4技能是有效的,但是加满的话概率也不高。我扔了。23技能是神技,不会纠结。

*鲁肃,俗称练习级外挂,有着小尺寸亲切的棉袄。其实这位也是在故事中有他的地位,遗憾的是在正常出场的时候噩梦就结束了。说实话,如果有时间的话,还是买下来比较有效率。首先他的乳水只能覆盖三个人,比开始训练的稍稍差一点,但步法教练有硬伤不被打,被打的话会给对方技能沟。另外,我之前提到过江东都督的组合技。吕蒙周瑜陆逊鲁肃是单三二所有多人组合技中唯一一支坦克dps奶爸齐备的队伍,前孙权和孙策交替后也基本可以穿过吴国所有关口。

1技能补血3人,2技能全体,3技能沉默后排,4技能加经验。

正常做恶梦后得到的鲁肃,如果完全练习了小号后再使用的话,4满了之后就无所谓了,所以请随意使用最初的3个技能。一开始使用的话是13,小号的时候洗到4点。

*周泰,历史上的不死神话,我不知道在单三二里为什么没有把不死的技能给他。。。于是他成了吴国纯的长凳之一。

1技能分担伤害,2技能打个人并降攻击,3技能打个人并降防御,4技能buff自我防御。23技能攻击力相同。

老实说,我也不知道怎么加给他最好,只是作为一个防卫将考虑,还是选择了两个能体现防卫作用的技能14,反正在长椅上,无所谓。

*左慈、铜雀台中期出场、DPS猛,且四技铃铛、三技半小环,如果不买菲花和蔬菜则是故事的主力之一,配合游戏末期付钱的第一人、规定的装备和四个加攻击的辅助武将磨练水渠帅直接开场秒杀,分数百万的金币都靠着他。

打1个技能全体,如果有桃符术的话伤害加倍。对2个技能加上自身的攻击,3个技能随着时间的推移给对方一个一个的连环,4个技能加上铃铛,加上斯洛特使其成长。

3技能点再高8秒1次,所以不得分也可以。14技能是天生的一对,必须加。

*华佗、单三系列第一奶爸爸,从自由到挑战铜雀台,恶梦中他是不可或缺的。等于他花了好几条命。在技能点不足的代表人物的脖子上,取舍选择4个技能真的很纠结。多了不说,人人都知道华佗的重要性。

1技能全体加血的话HOT附着,用2个技能治疗效果增加,也能与其他人的治疗效果重叠buff。

追加的话前期1技能满负荷后23对,后期几乎不死的话2满。

*孟获,三大讽刺将之一,单三二的血牛,噩梦的故事也好,后期的挑战者T也好,都只有他。夏侯的缺陷正如魏国篇所述,魏延和他的优势是血多,可以自己还血,可以减少治疗压力,在后期基本上几十秒解决战斗的情况下,魏延的减伤效果无法发挥。

1技能嘲笑加护甲还减少敌攻,2技能服中排,3技能加自己体力上限,4技能战场死者自己加血

因为12个技能会发生冲突,所以一定不能开始,所以在主场T的时候肯定是13点满,拿着玄武盾减速,减少2个技能的触发频率会更好。

故事前期不需要战车的情况下,群雄较少的情况下可以在23点全部出场,提高控制能力。

厂商名称:

包名:com.sy.fzsg.blby5d

MD5值:96c31292f6f91293e815db134cb0cd90

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