
类别:休闲游戏大小:2.14G版本:v3.14.2时间:2026-03-31




















鸽游这帮人又整活了,Phigros愚人节版本。虽然节日过了,但谱子还在,刚下来玩了玩,给大伙说说情况。这版本塞了首新歌,难度高得离谱,摆明了就是愚人节来折磨人的。还是老规矩,跟着节奏点屏幕,看谁头最铁。玩音游嘛,不就是图个爽快,这游戏下落式玩法加上乱飞的判定线,确实有点东西。

1、这游戏的灵魂就是那个飘忽不定的判定线,打起来视觉效果是真爽,但反过来讲,对手速的要求也高得吓人,手残党可能要多练练。
2、难度梯度还行,分了四个档次。新手可以从最简单的开始慢慢磨,等熟悉了再往上挑战,不至于一上来就被劝退。
3、画面就是那种二次元画风,现在音游不都这样么。不过它这个玩法确实是独一档,能把你带进一个全新的节奏世界,这点不吹不黑。
1、整个游戏就是二次元味儿,曲库里塞满了各种经典曲子,够你玩上好一阵子了,挑战性绝对管够。
2、这判定线骚操作多得很,满屏乱飞,打起来是真的上头,一不留神就嗨了。当然,前提是你的手速得跟得上谱面的节奏。
3、游戏里有四种挑战模式,判定线也是各种灵活变换,习惯了之后就能随心所欲地掌控,玩起来特别带感。
4、判定线跟着音乐节奏跳动这个设计是真不错,变速、纵连、双压什么的都来了,玩的就是个心跳。
5、说白了,玩这游戏反应力是关键,你得跟着那个节奏和旋律走,不然就是一通乱按。上手试试就懂了。
6、谱面做得花里胡哨的,但确实酷。音律没得说,都是高质量的。EZ、HD、IN、AT四个难度,总有一个适合你,也总有一个能虐你。
7、核心就是享受音乐和操作的快感,剧情什么的就当是附赠的。准备好了没?去「菲格罗斯」爬塔受苦吧。

1、谱面构成主要是四种音符,你得看准音符的样子和判定线的位置去打。这游戏最特别的地方就是判定线会动,音符也不是傻乎乎地从上往下掉,四面八方都有可能,刚上手可能会有点懵。
2、游戏里收的歌不少都是圈内大佬写的,质量有保证。你可以挑自己喜欢的曲子去挑战,而且官方还在持续更新,不怕没新歌玩。
3、每个曲包都有自己的风格,喜欢什么类型的就去打什么,选择自由度很高。每首歌都有独立的排行榜,想刷分冲榜的可以肝起来了,看看自己的极限在哪。

1、玩法挺新颖的
谱面没固定的轨道,就四种音符在那飞,判定线也跟着音乐到处跑,玩起来跟别的音游感觉完全不一样。操作感和爽快感这块儿,确实拉满了。
2、曲库都是精挑细选的
目前有二十六首高质量电音,啥风格都有。很多都是知名曲师的作品,耳朵绝对不会受委屈。
3、游戏插画制作精良
讲真,这游戏的插画是真顶。几十个画师画的,风格多变,张张都能当壁纸,打歌累了看看画都觉得值。
4、更有知名厂牌加盟
SOUL NOTES灵魂音符厂牌也加入了,还专门出了个精选集,里面的国产电音质量非常高,推荐大家都去试试。
1、解锁1-3章方法
老玩家应该都知道,以前的1-3章现在都整合到legacy章节里了。你就把legacy当成是老版本的1-3章就行。有些曲子右下角有个"Legacy"按钮,点一下就能玩到旧谱面。
2、解锁第四章方法
去legacy章节里随便选歌打,任何难度都行,只要凑够10个A级以上的评价,第四章就自动开了。
3、解锁第五章方法
(1) 先点进第四章的“管道迷宫”,随便选一首歌。
(2) 看到右下角的按钮没,点它开始挑战。
(3) 挑战的时候,目标就是把分数打到A或者更高。结束之后,只要评价是A以上,第五章就解锁了。没啥难度。
4、解锁第六章方法
第六章解锁稍微麻烦点。要么就是把上一章(第五章)所有难度的评分都打到V,要么就是去打尊师那首隐藏曲,对应的难度下bad+miss的数量要少于6个,才能解锁第六章的对应难度。
简单说个例子:第五章的Spasmodic,你只要打到A级以上,就能解锁Leave All Behind这首歌。
5、解锁第七章方法
(1) 找到第六章,找到那首叫“重生”的歌,随便选个难度进去。
(2) 开头的引导线要快速划过去,打完后评价要达标。
(3) 然后专门去开“重生”的EZ难度,点开始。
(4) 最后,只要拿到A级以上的评价,第七章就向你招手了。
说白了,解锁新东西就两种路子。要么把当前难度打到92万分以上(S评价),开下一个难度。要么把前一首歌的对应难度打到88万分以上(A评价),开下一首歌的对应难度。肝就完事了。

给萌新科普一下分数等级,老鸟可以直接跳过。
φ(Phi):满分,100万,这是神仙。
蓝V(Full Combo):全连击,分数在68.5万到99.9万之间都算。下限是所有音符都是Good判定的分数。
白V:分数在96万到99.9万之间,但没达成全连击。
S:92万到95.9万分。
A:88万到91.9万分。
B:82万到87.9万分。
C:70万到81.9万分。
F(False):1分到69.9万分,说明还需要多练。
(无评价):0分,大概是手滑了吧。
判定这块儿,也分四种,直接影响你的准度和分数。
Perfect:完美,音符正好砸在判定线上。常规模式下时间窗口是±80ms,2.0.0版本加的那个课题模式里更严,只有±40ms。
Good:还行,音符落点跟判定线有点偏差。常规模式是±80~120ms,课题模式里是±40~75ms。
Miss:漏键了,不得分,连击数直接清零。
Bad:打早了或者打晚了,也算失误,不得分,连击数同样清零。不过Hold类型的长条音符没有这个判定。

Phigros里的音符也就四种,搞懂了就好打了。
Tap(点击):最基本的,音符到了判定线就点一下。
Hold(长按):一个长条,到了判定线就按住,等它走完再松手。长条结束时连击数会加1,这种音符不会出Bad判定。
Flick(滑动):带个小箭头的音符,到了判定线就随便往哪个方向滑一下。这玩意儿判定很松,只要划到了就是Perfect,没划到就是Miss。
Drag(拖拽):一串点,到了判定线手指跟着它走就行。判定跟Flick一样松,只要碰到了就算Perfect。

难度等级也简单说下。
EZ(Easy):简单难度,定级在1-7级。不过《狂喜蘭舞》这首是个例外,它的EZ是11级,后来给改成HD了。
HD(Hard):困难难度,定级在3-12级。
IN(Insane):疯狂难度,定级在6-15级,从这开始就有点挑战了。
AT(Another):另一个难度,定级在13-16级,基本上是给大佬们准备的。
SP(Special):特殊谱面,没具体定级。现在版本里,你打SP谱面不管打多好,RKS都不会涨。
Legacy:旧谱,难度在11-15级。得先解锁《Rrhar'il》这首歌的任意难度才能玩到。老版本里是解锁《Igallta》来开。
刚上手可能会遇到些问题,我整理了一下。
1、商店方面
商店就是买歌包的地方,价格是歌曲数据大小加上一点服务费,1mb算1024kb,挺实在的。

2、头像背景
头像和背景图可以通过打歌随机掉落,概率是5%,跟你打的分数高低没关系,纯看脸。

3、抽奖收藏
游戏里有个抽奖系统,能抽到收藏品和mb(游戏货币)。
收藏品和kb、mb这些资源,都能通过打歌获得。
kb的获取量跟你打的歌的难度和分数挂钩,打得越好给的越多。
那么换头像和背景图在哪呢?回到主界面,点“设置”,再点“统计”,就能在这里换了。大家看下面这张截图就明白了。

4、歌曲方面
Phigros难度等级和分数对应关系,上面讲过了,这里再列一下方便看:
False:70万以下
C:70万到82万
B:82万到88万
A:88万到92万
S:92万到96万
V:96万到100万
φ:100万满分
Acc:就是你的打击准确率。
Perfect:完美判定(黄字)。
Good:一般判定(蓝字)。
Max combo:最大连击数。
New best:新纪录,废话。

5、如何获得新曲
把一首歌的EZ难度打到A评价,通常就能解锁下一首新歌。
6、如何获得更高难度
把当前难度打到S评价。
或者把前一首歌的对应难度打到A评价。
结算界面框框里的数字是啥?那是你的rks值,代表你的综合实力。多打相应难度的歌,并且准确度比以前高,这个值就会涨。内容
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.PigeonGames.Phigros3142.apk
名称:Phigros2025愚人节版
MD5值:CE5887265A50C55521D295B7B96618A1

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