
类别:休闲游戏大小:48.8M版本:v1.0.7时间:2026-04-22




卡通战争2中文版是一款采用经典火柴人题材的策略战争手游,完美延续了第一代的故事情节,还加入了许多全新玩法。你要扮演卡通王国的国王,通过不断培养士兵,打造一支强大的军队,你还可以选择多种不同的兵种出战,把敌人击败。
你的老家城堡是可以升级的,防御层次从10层能一直加到20层。城墙厚了,箭塔多了,城门也更坚固了。看着敌人的小兵撞在你的城墙上毫无作用,或者踩进陷阱里被秒杀,还是挺有成就感的。墙越厚,你心里就越踏实,懂的都懂。
二、三种不同模式的游戏
游戏里有三种模式。快速模式就是一波接一波,节奏飞快,打起来很爽。地狱模式下,敌人又多又硬,压力山大,适合挑战自己。特殊模式的规则比较奇特,机制也五花八门,有时候会打得你一头雾水。三个模式换着玩,不容易腻。
三、移民增加英雄
英雄系统有成长线,从6级开始,通过完成各种任务可以一路升级。等级高了会解锁新技能,升到一定阶段还能进化成“超级英雄”和“英雄模式”,战斗力会发生质变。看着自己的英雄一步步变强,最后成为战场主宰,养成感还是不错的。
四、激烈的STAT分布和技能发展
这游戏单位种类是真的多,足足有80种,从剑士、法师到巨龙、精灵,各有各的技能树。你的城堡、弓箭、生产设施也都有独立的升级路线。随着你等级提升,能学的新技能也越来越多,可以搭配出各种各样的战术流派。单位多,套路就多,玩起来自由度也比较高。
一、卡通战争2游戏中第1章第1关怎么过
通关条件就一个:把对面的堡垒给推了。要是你家先被拆了,那就下一把。
1、选择优势士兵
别学我,刚上来一看剑士才10点蓝,就跟不要钱似的狂造,想着靠人海淹死对面。结果对面也是一水的剑士,两边大眼瞪小眼,谁也推不动谁,场面一度非常尴尬。讲真,那个20蓝的枪兵才是真神,虽然CD长了点,但一个能戳翻对面俩剑士,效率完全不是一个级别的。

2、升级魔法雕像提高最大魔法上限
你每干掉一个敌方小兵,就能回一点蓝。蓝条上限高了,你手里的牌就多,操作空间也大,能憋着一波爆发。不过有一说一,第一章第一关敌人菜得很,暂时用不着去升那个魔法雕像,把所有资源都拿去造枪兵,速战速决才是王道。

3、调整天使之弓减少误伤
这玩意儿名字叫“天使之弓”,听着挺牛,实际上就是个六亲不认的二愣子,根本分不清谁是敌谁是友。我可提醒你们,用这玩意之前千万记得调好角度,不然就跟我一样,一箭下去自己人倒一片,那叫一个欲哭无泪。

4、升级士兵
行吧,我知道有人就喜欢剑士硬刚,头铁是吧?我也不是不能理解。不过为了过关,咱还是得讲究点策略。进游戏前,点屏幕右边的升级选项,找到你的宝贝剑士,花钱给它强化一下。最关键的一步,强化完了得把它拖到装备栏里才生效!别忘了!只能帮你到这了,剩下的看你自己了。

二、卡通战争2游戏中第1章第2关怎么过
这一关是英雄单刷,目标是把所有敌人清干净。我们先来重温一下这张简单到不行的官方教学图,尤其注意那个红字标出来的重点:一直按住攻击键的时候,可以左右滑动来切换攻击方向,而且还能边退边打。

1、弓箭手英雄拉远距离移动攻击
刚上手咱们兜里没几个钱,能买得起的英雄就那个1500金币的弓箭手(氪金大佬请无视)。玩弓箭手的都知道,没距离就是个死,脆皮一个。所以别犹豫,迈开你的小短腿,尽量跟敌人绕圈子,发挥你风骚的走位,边跑边射。

2、移动时永远按住攻击键左右滑动攻击
跟敌人拉开身位之后,记住,你的手指头就焊在攻击键上别松了。如果你不是什么操作大神,就别挑战先往左射一箭再秒切到右边这种高难度动作了,只会让你自己手忙脚乱。只要按住攻击键不松手,左右滑动,你的英雄就会很聪明地自动转向攻击,稳得很。

3、及时使用生命石
就算是我这种“老油条”,也难免被蹭掉半管血。这时候注意看地图上那个红彤彤的生命石,跑过去碰一下就能回血。不过这玩意儿是一次性的,用完就没了,所以看准时机,别一不小心给浪费了。

4、升级英雄
这游戏不光小兵能升级,英雄也能。开打前点英雄头像,进到英雄选项里,就能根据你的需要给英雄的各项属性加点了。提醒一句,升级英雄不花钱,但是要消耗SP点数,所以加点前最好想清楚,优先加对自己最有用的属性。

一、前期节奏—剑手开道,矛手铺路,法师收尾
开局资源紧张,先升剑士,这玩意便宜还算能抗,丢前面当炮灰拖时间。等攒够了钱,立刻转型出矛手,矛手的攻击距离和伤害都比剑士强,能有效消耗对面前排。等矛手形成规模,人海战术一开,对面的怪基本近不了身。再往后憋钱升法师,法师升到8级是个质变,AOE伤害清场效率极高。记住节奏:剑士探路,矛手主力输出别断,法师一到8级游戏就简单了。
二、资源分配—CUP先攒着,打不过再花
CUP这玩意儿就是你的底牌,是用来救命的,不是日常消费品。平时能打得过就一分都别花,死死攒住。等到哪一关真卡住了,死活过不去,再一口气砸下去,买个强力兵种或者关键道具,直接一波翻盘。我个人觉得优先升级兵种的性价比更高,用便宜的兵种玩人海战术。我就是用这法子,一个晚上推到了69关。手里有CUP,心里就不慌。
三、后期成型—法师箭塔双满,魔量塔速跟上
后期想安逸,法师和箭塔这两个核心输出点必须升满。一个管AOE清杂兵,一个管单点秒精英。但是光有输出还不够,你的蓝量上限和回蓝速度得跟上,不然法师就是个摆设。同理,箭塔的攻击速度和攻击范围也得拉满,不然攻速慢了漏怪,范围小了打不着。讲真,这游戏的UI稍微有点复古,但功能确实没毛病。前期可以先把钱、蓝量、恢复速度这些基础项都点个两三级,后面优先把法师和箭塔拉满,你就基本可以挂机了。
剑士的优点就是便宜,作用也单一,就是顶在最前面送。忍者虽然贵点,但能切后排,战略价值高得多。我的建议是,剑士系升到枪兵就够用了,忍者系可以升到喷火兵。但最重要的还是法师,在箭塔等级跟不上的时候,资源就全砸给法师。法师进化到能飞的形态后,移动速度快还不后退,输出环境好得不行。唯一的缺点就是模型变大了,有时候会挡住箭塔的弹道,这就需要你手动控制一下箭塔的攻击节奏了。
五、后期体验—全兵种终极形态,怪海随便打
等你把所有兵种都升到最终形态,这游戏就进入“爽游”模式了。后期的关卡,敌人都是成群结队地涌过来,又密集又高级。但那个时候你的部队也成型了,塔也满了,蓝也够用,看着一波波高级怪冲过来,然后被你的火力瞬间蒸发,那感觉还是挺解压的。基本上打到200多关就是这个状态,纯粹是割草了。
厂商名称:com2us
官网:暂无
包名:com.gamevil.cartoonwars.two.global107.apk
名称:卡通战争2中文
MD5值:F8FE4F10956553FC209737AA3049D168

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