
类别:动作角色大小:993.9M版本:v0.11.6338时间:2026-06-01




「斗罗大陆史莱克学院」是一款以大世界团战为核心玩法的正版授权3D-MMORPG手游。游戏深度还原了原著魂师技能与星斗大森林等经典场景,支持5v5、10人团本乃至百人野外大团战。玩家在游戏中不仅能自由组队开荒猎杀魂兽,更能解锁独特的双生武魂并搭配十魂环十魂技。在热血激斗之余,玩家还可以回到家园享受钓鱼、种菜等趣味休闲生活,体验不一样的斗罗日常。
1、魂师多样搭配
游戏内设八大武魂,各具独特作用,玩家可根据战况自由搭配魂师阵容,运用多样化的战术策略。
伙伴系统包含出战、助战、庇护、羁绊四种模式,通过提供全方位的支援,让玩家可以结伴战斗,共同成长。
地图有1000x1000米那么大,很多经典场景都还原了,你可以在里面自由探索,找找宝箱、解解谜,或者干脆去学烹饪,玩法很自由。
1、热血团战:玩家可与好友组队挑战特色副本,利用双生武魂与魂环的丰富搭配,衍生出多样的战术组合,体验酣畅淋漓的战斗。
2、自由猎杀:通过在野外自主猎杀魂兽并吸收其魂环魂骨,玩家能不断增强自身实力,在这一成长历程中获得满满的成就感。
3、家园生活:战斗之余,玩家可回归家园,体验烹饪、垂钓、采矿等休闲玩法,感受斗罗世界宁静惬意的生活气息。
职业分为8大武魂,职业分别为:
1、蓝银草:远程控制系

2、柔骨兔:近战输出扛伤+金身不死

3、七杀剑:远程输出(51级开启第二武魂后可选)

4、邪火凤凰:远程输出+控制

5、七宝琉璃塔:远程辅助+回血

6、白虎武魂:近战肉盾扛伤+群控

7、幽冥灵猫:近战爆发输出+吸血

8、香肠武魂:辅助(未知、暂未开放)

伙伴分为出战伙伴+助战伙伴+庇护伙伴+羁绊属性加成
1、出战伙伴就跟我们带的宠物差不多,平时做各种活动都能帮我们打输出,或者加血保护我们。

2、助战伙伴可以带3个,再加上出战的1个,凑成一队。在我们自己一个人做任务的时候,他们就相当于队友。

3、庇护伙伴只要上阵了,就能直接增加我们角色的面板属性。

4、羁绊属性加成,凑齐特定的伙伴组合会有额外的属性奖励。

5、伙伴的战斗力高低,主要看等级、突破星级、藏品、魂导器和魂印这几个方面。

6、招募伙伴需要用到招募水晶,每周商店里都有打折的可以买,平时做探索和日常活动也能拿到。伙伴养错了也不用怕,重生会把培养材料全部还给你,所以放心大胆地养吧。

一、等级和技能等级(武魂魂环年限)
每天能获得的经验是有上限的,而且游戏里没有那种野外挂机或者离线挂机的功能,所以大家等级不会差太多,这点不用担心。
技能等级其实就是武魂的魂环年限,这个取决于你打到了什么样的魂环。主要来源就是每天的单人猎魂、组队猎魂、打野外首领和龙牙岛这几个活动。




二、伙伴系统
伙伴分为出战伙伴+助战伙伴+庇护伙伴+羁绊属性加成
1、出战伙伴
这个就像是你的宠物,平时打怪做任务都能带在身边,帮你打伤害或者给你回血。

2、助战伙伴
助战伙伴可以上3个,再加1个出战伙伴,在你单人挑战的时候,他们就是你的小队成员。

3、庇护伙伴
把伙伴放在庇护位上,可以直接提升你角色的面板数据。

4、羁绊属性加成
凑齐特定的伙伴组合,可以激活额外的属性加成。

伙伴的战斗力和属性是由等级、突破星级、藏品、魂导器和魂印这些东西共同决定的。
星级突破效果

藏品等级加成


魂印套装效果

招募伙伴需要招募水晶,每周可以打折买一些,探索和日常活动也会给。伙伴的培养材料可以通过重生无损返还,所以可以随便养,不用怕浪费。

三、装备系统
主要装备的战力:装备本身的基础属性、强化共鸣、属性洗练、属性熔炼,还有套装效果。
强化装备能激活套装属性加成,而且强化是不会失败的,所以把所有装备平均强化等级的收益是最高的。强化的材料可以通过生活技能自己做。
1、强化共鸣

2、属性洗练及熔炼
每件装备都可以通过洗练和熔炼来改变它的属性数值和属性条目,如果洗出特殊的属性,战力会涨一大截。不过洗练和熔炼的材料不太好弄,如果不是氪金大佬,就别太追求完美了。

3、野外首领产出特殊装备
有些特殊的装备会有特别的效果或者属性加成,比如野外首领掉落的装备和一些奇遇任务给的装备。所以,每天的野外首领奖励是很重要的,尽量别错过。

4、套装效果
到了50级以后,2星的橙色装备就会有套装效果了,激活套装能额外增加不少属性。

四、境界系统
通过突破拟态修炼的层数,并且满足一些前置条件,就可以提升你自己的境界,境界高了属性也会跟着涨。

五、唐门心法
唐门心法分成两个部分:一个是心法内息效果,另一个是唐门绝技效果。
1、心法内息效果可以给角色增加额外的面板属性和特殊效果。每个人能带5本心法,每本心法有3个基础神识和2个随机的强化神识。当同一种神识达到一定数量时,就能激活特殊效果。所以怎么搭配得自己好好琢磨,而且强化神识是什么也得看脸。



2、唐门绝技效果主要是用来开启一些特殊技能,比如二段跳、冲刺、用绳索移动这些,同时也能加一些额外的属性。
想要获得唐门绝技的点数,就需要去完成历练任务。


一、魂卡介绍
魂卡按品质分:有R、SR、SSR、UR这几种。
根据派系划分:魂卡分为强攻、敏攻、控制、辅助、防御五大类型,此外还有一种全通系,其效果适用于所有派系。魂卡升到UR等级的时候,就可以变成全通系。
按类型分,有效果卡、技能卡、属性卡三种。
做主线任务可以解锁更多的羁绊之轮,每个轮盘上,同名的魂卡(不管R、SR还是SSR)只能镶嵌一张。
当镶嵌的魂卡派系满足特定条件时,还能激活共鸣,获得额外的加成。
三张同品质的同名魂卡,可以合成一张更高品质的,这样基础属性和升级成长都会变强。然而,UR魂卡的合成条件较为苛刻,需要消耗三张相同的魂卡以及两张同品质的任意魂卡。
UR品质的魂卡还能进行魂炎养成,突破炎等能随机获得魂炎属性,点亮炎位也能提升各种属性。


二、魂卡的养成与搭配
升级魂卡要用的材料:蓝耀碎晶、紫耀碎晶、金耀碎晶、五色灵晶。
从上面我们知道了魂卡的派别,我个人觉得魂卡还能分成两种。一种是平时做活动就能拿到的魂卡(比如马红俊、小舞、唐三这些),另一种是得靠抽卡才能出的(比如火舞、焱、京灵这些珍、绝级别的魂卡)。
很明显,活动送的魂卡基础属性肯定比抽的要差一些。拿SSR品质的卡举个例子:马红俊的魂卡升到16级,属性条里是没有紫色的,而焱的魂卡升到16级就会有紫色属性。珍品魂卡到16级又比普通抽的卡属性高0.5%,绝品魂卡又比珍品高0.5%,这么算下来一张绝品卡就比普通卡高了1%的属性。这还没算升到UR和进阶魂炎之后,差距会越拉越大。



蓝耀碎晶和紫耀碎晶是前期升魂卡的主要材料,用得挺多的,但千万别用蓝晶去买,土豪随意。到后面这两种材料会多到用不完。
还有个五色灵晶,需要五种不同类型的灵晶才能合成一个,所以不管前期后期都挺缺的。该材料具备两种功能:其一用于提升UR魂卡的等级;其二则是在魂炎升级失败后,用以修复炎位(每次修复需消耗5个五色灵晶及任意一张SSR卡)。特别是第二个用途,需求量巨大,因为魂炎进阶是有概率的,谁也说不准能不能成功,要是运气不好,那就是个无底洞。

最后就是魂卡搭配了,这才是关键。
魂卡的搭配对伤害影响很大,搭得好能打出高得多的输出。有时候你可能会发现,自己战力明明比别人高,或者差不多,但打出的伤害却少了一大截,这时候就该考虑是不是搭配出问题了。就像前面说的,不同品质的卡属性不一样,所以合理搭配就非常重要。
魂卡的词条可以分成两类。
PVE词条:优先选择的属性包括猎魂精通、暴击率、暴击伤害、忽视格挡、四维属性以及元素精通。
PVP词条:优先选择的属性包括斗魂精通、斗魂抗性、暴击率、暴击伤害、忽视格挡、四维属性以及元素精通。


珍UR和绝UR魂卡的第4到第7条随机属性里,有机会洗出橙色词条,而普通UR魂卡是第5到第7条。当SSR魂卡解锁第六条随机属性时,该属性必定为紫色品质的词条。前期的话,猎魂精通最好堆到100%,暴击率和暴击伤害的比例尽量维持在1:3左右。
洗炼魂卡需要消耗生命菁华,这个东西比起五色灵晶要好弄一些,但也不能乱用,别拿去洗普通的魂卡,好钢要用在刀刃上。洗一次魂卡最少要6个生命菁华,每锁定一个词条就要多花5个。希望大家都能一次就洗出四个橙色词条。


魂卡的选择:
普通的魂卡:焱、京灵、胡列娜、水冰儿、叶泠泠都还不错。
珍魂卡方面:推荐选择剑斗罗、独孤博、月关、阿银、昊天锤唐三,以及通过限时活动获取的小舞。
绝魂卡:绝千仞雪(PVP用,战队活动能换碎片)、绝唐昊、绝比比东(PVE用,得氪金抽限时活动)。后面这两张基本是氪佬专属,平民玩家看看就行了。
把魂卡升到UR品质之后,每多镶嵌一张同名的UR卡,特殊效果就能增强1级,最高5级,到了5级会有质变(前提是这张UR卡得升到20级激活特殊效果)。所以上面提到的这些卡,目标都是升到UR并且镶嵌五张同名卡。这也是为什么不建议平民玩家搞绝魂卡,就算抽到一张,升不到UR、激活不了5级效果,性价比还不如一张好用的珍魂卡。

首先聊聊魂环,这算是斗罗大陆魂师的标配了,给武魂装上十个魂环,就有十个技能,这个设定大家都很熟了。在《斗罗大陆:史莱克学院》里也是这样。
我们每升10级就能多开一个魂环槽,通过去猎魂森林,可以拿到主魂环。拿到魂环后,再通过培养强化,就能加不少评分。


另外,还可以组队去猎魂,这样能获得副魂环。别小看这个副魂环,它同样能快速提升你的属性和评分,而且还能衍生出两套不一样的魂技。这样搭配起来就很灵活,不管是打副本PVE还是打斗魂场PVP,效果都挺好。


所以,我们一开始要做的就是先把主魂环和副魂环都凑齐。然后可以通过买次数的方式,优先把所有魂环都刷到完美品质。提醒一下,完美魂环的技能效果会更强力。之后,强化魂环也是必须要做的事。
小提示:每天可以用蓝晶买5次猎魂森林和组队猎魂的次数,前两次只要40蓝晶,对前期帮助很大,建议每天至少各买2次。
说完了魂环,再来说说很重要的伙伴系统。
能和史莱克七怪并肩作战,想想就有点小激动。跟着唐三一起下副本,感觉真不错。
我们总共可以上阵4个伙伴。在单人副本里,这4个可以一起上场;但在组队副本和野外地图,就只能带一个了。
所以,根据不同的情况选择不同职业的伙伴来搭配,也是需要自己研究一下的。那么伙伴的评分要怎么提升呢?

首先是升级,这个最简单,有材料就点一键升级,直接拉满。然后就是抽卡,有条件的玩家最好优先抽齐4个SSR伙伴。
其次是突破,SSR伙伴只要用大地神息就能很快升到2星。大地神息这个道具,前期虽然给的不少,但也不能乱用。优先把自己上阵的那4个伙伴升满,然后再看看其他伙伴里谁的碎片多,容易升星,就去突破他。

那些没有上阵的伙伴也别放着不管,前期给他们每个人都升个一两星是很有必要的。因为不上阵的伙伴作用也很大:第一,就算不上阵,也能给你的总评分加成;第二,突破星级可以用来凑羁绊效果,羁绊等级高了也能加不少评分;第三就是伙伴庇护了,我们虽然只能上阵4个伙伴,但到后期最多可以庇护8个伙伴。所以说,伙伴的突破是越早越好。

伙伴藏品能给伙伴加很多属性,所以我们的培养思路是,优先培养出战和上阵的伙伴,其次是放在庇护位的伙伴。至于那些既没上阵也没庇护的伙伴,就没必要浪费藏品去养了。
小提示:组队猎魂也能掉很多伙伴藏品的材料,缺材料的时候,就带上你的队友一起去战斗吧。

我们可以通过开野外宝箱、打野外BOSS、刷组队副本这些方式来快速搞到装备。也可以用材料去兑换紫色和橙色装备。前期的支线副本也会送几件评分不错的装备。

强化可以提升装备的基础属性。当多件装备都达到一定的强化等级时,还能触发强化共鸣效果,额外提升一些基础属性。
装备升级的材料是白石沉砂。强化装备消耗的材料跟装备品质没关系,而且强化等级是可以继承的。所以,随便强化就行,以后换了更好的装备,直接穿上就能继承强化等级。
大家在强化装备的时候,最好是平均着强化,这样能更快凑齐共鸣效果。
除了基础属性,装备还有随机属性,有几率随机到各种稀有的橙色词条,比如额外提供装备基础属性百分比之类的。随机到好的橙色词条就能用很久,通过洗炼也有机会获得稀有词条。
四、唐门心法
唐门心法能给你提供大量的评分和一些增幅很高的被动技能。
每个唐门心法都能提供各种特殊效果,比如加伤害、减伤、加治疗等等,种类很多,可能会让人看得眼花缭乱。这里简单介绍一下心法:
心法内息是唐门心法里一个特别的玩法。每个心法都有自己的蕴含神识,一开始有三个,升到+10和+20的时候会各增加一个。每次升级会增加哪种神识,在心法界面上都会有显示。蕴含神识分为强攻、敏攻、控制、治疗、防御五种,你要根据自己选的职业来挑心法的特殊效果,同时也要考虑心法的蕴含神识。





唐门心法升到+10和+20的时候会增加蕴含神识,所以如果材料不够,可以先把一本心法升到10级,然后再去升别的心法,没必要让所有心法等级都一样,一本升到10级就可以换下一本了。

小提示:强化橙色心法之前,要看清楚它的蕴含神识。敏攻和强攻神识对所有职业都有用,但治疗和防御神识对输出职业就没什么帮助了,而控制神识的心法只推荐给控制职业用。
魂卡是提升玩家评分的一个重要方式。抽卡是获取魂卡的主要途径,除此之外,斗罗名士和心影试炼这两个玩法也能拿到魂卡。
游戏第一天会开放两个魂卡羁绊之轮:友谊之轮和成长之轮。
在同一个羁绊之轮里,同名的魂卡只能装备一张;但在不同的羁绊之轮里,可以同时装备同名魂卡。
装备魂卡的时候,要考虑卡的基础属性、羁绊属性和特性。装备上之后,还可以通过强化来提升魂卡属性。
输出职业推荐的魂卡属性是攻击、暴击、爆伤,非输出职业推荐的魂卡属性是生命值、防御力、体质、耐力。
凑齐一套合适的魂卡对角色的提升很大,大家可以根据推荐去装备。

前期的魂卡搭配要考虑羁绊之轮的特性,符合特性的搭配能提供更多的基础属性。
当装备的所有魂卡都符合特性时,就会激活共鸣属性。
想要提高共鸣属性,就需要让你某个羁绊之轮里所有魂卡的品质都提上去。
举个例子,你镶嵌了4张SSR卡和1张SR卡,那激活的共鸣属性就是SR级别的。只有当5张都是SSR品质时,激活的共鸣属性才是SSR级别。
共鸣的级别取决于你镶嵌的魂卡里品质最低的那一张。
友谊之轮的共鸣属性可以增加固定的防御力和生命值。
成长之轮的共鸣属性可以增加固定的体质和力量。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.cmge.gathering
名称:斗罗大陆史莱克学院
MD5值:D21F28029C4C65A7D2BD29CEC7D6CF6A

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