
类别:休闲游戏大小:154.0M版本:v1.1.9时间:2026-06-04




滴答滴答双人故事是个特别适合找朋友一起玩的双人合作解谜手游。在游戏里,你和伙伴会踏上一段充满未知与危险的冒险旅程,大家需要仔细观察各自屏幕上的蛛丝马迹,互相交流线索,用智慧解决各种难题,一步步从这个诡异神秘的困境中逃脱出来。
在滴答滴答双人故事和朋友一起解决难题
跟联机好友各执一端,拼凑彼此手里的线索来解开各种机关
经历一个精彩的故事
慢慢揭开两姐妹尘封的过往,把零散的记忆拼成一个完整的故事
探索一个诡异的世界
沉浸在精致的手绘风画面里,去探索那个处处透着古怪的神秘村庄
滴答滴答双人故事丰富性的游戏玩法和元素
1、合作是关键
在滴答滴答双人故事里,单打独斗是绝对行不通的。关卡里那些烧脑的谜题非常考验两个人的默契,只有跟队友保持高频、有效的沟通,互相信任,才有可能一起逃出生天。
2、叙事冒险
游戏采用了独特的手绘美术风格,整体氛围灵感来自北欧童话,带点神秘又有点小诡异。你们会穿梭在古老钟表匠的住所、地板踩上去吱吱作响的旧屋子以及漆黑的地下室里,寻找解谜的生路。
操作上其实非常简单好上手,不需要什么神级微操,核心难点在于你怎么把在自己屏幕上看到的东西,用大白话准确地描述给队友听。
4、手绘画风
整体画面是那种带点暗黑手绘质感的风格,光影效果用得很克制,虽然没有什么贴脸杀之类的恐怖元素,但那种若隐若现的诡异感渲染得相当到位。
5、故事丰富
生动的过场动画配合层层递进的剧情,让整场解谜过程像是在看一部神秘的悬疑电影,体验感很棒。
6、众多关卡
游戏里设计了上百个大大小小的谜题任务,关卡类型挺丰富的,玩起来完全不会觉得枯燥。
滴答滴答双人故事的第二章整体套路和第一章差不多。
不过这次多了一张之前通关时留下的路线图(建议先截图保存),而且场景里的机器现在可以正常运转了。
关键要素:时钟、坏掉的路线图、路线控制台。

咱们先大摇大摆地走进住宅区。

这时候玩家2那边会收到提示,大意是“可以去地下室找线索”。
我们点击这扇门。
然后按住屏幕往上拖,就能切换到下面的地下室场景了。

地下室里的东西有点杂乱,一共需要折腾三个地方。
搞定之后能拿到三条关键线索,这是用来帮玩家2解谜的。
关键要素:木桶、壁虎、绳子。

先点一下酒桶上的塞子,让里面的液体流出来;
接着点一下绳子,把它放下来;
然后把右边的大瓶子拖开,再把左边的大瓶子也拖开。
这时候壁虎就会乖乖爬进笼子里,把自己给关起来。
随后屏幕上会弹出三行英文。
这里的正确密码是:
“Study”点击1次,“Kitchen”点击2次,“Dining Hall”点击5次。
赶紧把这个答案告诉玩家2。

从左边数第三个场景,比起第一章的枯井,这次换成了一个新地方——邮局。

走进去之后,会看到墙上挂着一堆邮箱。
玩家2在钟表店拿到信和钥匙,并在邮局投递信件解谜后,会获得一张写着邮寄信息的纸条。
这上面就是玩家1需要的解谜答案。
关键要素:带编号和四个指针的邮箱。

把屏幕往上拉,找到28号邮箱。
把四个指针分别调到“西北”、“西”、“西南”、“东”这四个方向,然后按下按钮。

邮箱打开后,能拿到一封Lrke写给Amalie的信,里面塞着钟表店的钥匙。

如果我们在钟表店没营业的时间过去,大门还是进不去的。
虽然现在手里有钥匙可以直接开门,但这里有个小窍门:不建议直接硬闯,最好先手动把时间调到下午三点,等钟表店正常营业了再进去。

门开了之后,直接走进去就行。
场景:钟表店。

桌上留着一张便签,提示我们得在人家“打烊”的时候再进来。
也就是用钥匙在非营业时间偷偷溜进来。
关键要素:纸条(提示要在闭店时进来)。
如果你之前没有先拿到钥匙就进门的话,这个场景左边应该还能看到三个珠子。

现在把时间调到闭店时间,用钥匙开门进去。
这里需要根据玩家2给我们的提示,对钟表内部的机关进行一番操作。
场景:钟表店(闭店状态)。
右边会突然钻出一只鸟,刚开始玩可能会被它吓一跳。

我们以刚开始珠子的默认位置为基准:
第一个珠子算绿色,第二个算红色,第三个算白色,第四个算棕色。
根据书上的提示线索:
棕色必须在白色的左边;绿色不能和红色挨在一起,而且绿色不能放在最两端;红色不能和棕色挨着。
稍微推理一下,四个珠子的正确排列顺序就是:棕色、绿色、白色、红色。
书上还提到,需要把下面那个小平衡针,对准绿色宝石(也就是调整完后的第二个位置)。
直接把指针对着的那个白色旋钮,拖到绿色宝石的位置即可。
接着,把右上角的齿轮顺时针完整地转上两圈。

转完齿轮后,钟表就会自动合上。
继续跟着书上的指引,把时间调整到整整12点。
操作跟游戏刚开始时一样,转动分针,让时针和分针都指着12。
这时候,Lrke的那只白色乌鸦就会被吸进去。
随后时钟会自己转动,依次指向3点和6点。
这其实代表着火车的移动方向:右和下(这里没有向上的方向)。
这部分信息相当于第一章路线图的右半部分。
顺序为(右半边):右、右、右、下、右、下、下、右。
等玩家2把左半部分的路线发给你之后,就可以去开火车了。
最终完整的火车输入顺序是:上、右、上、上、上、右、下、右、右、右、下、右、下、下、右。
看到火车开过来后,点一下它就能顺利进入下一章了。
在第三章里,玩家1需要通过解谜,把对应的灯点亮或者关掉来开门。
开门后换到其他场景,会看到一栋房子,点一下走进去。

进屋后能看到一部老式电话机,把上面的七个按键都按一遍,屏幕上会蹦出一些乱序且不完整的句子。
接着旁边会出现一个梯子,爬上去能到房子的阁楼(这里其实没啥要解的谜题,不过玩家2在自己的场景里能看到这个房间,它的名字其实是个谜底——Kol)。

从房子里出来,然后去找到邮局。
邮局里有一台电报机,需要用摩斯电码来解谜。根据图上的提示,通过长按和短按完成第一次,然后再重复操作一次就行。

发完电报之后来到钟表房,直接往下划去下面的场景。
钟表房里有个带图案的机器,玩家需要按照:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人这个顺序输入。搞定后会拿到邮局指针的提示,玩家2需要用这个线索去解谜。等对方解完后,我们回到钟表房楼上,发现又得调频了。

通过拨动旋钮调频,屏幕上会显示出一段文字。
大意是提示“邮箱34号”,赶紧把这个号码转告给玩家2。
这边忙完后,回到第三章的主场景“大塔”前,按照:【灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭】的顺序去开关电灯泡。

只要刚才的开关顺序没按错,塔的大门就会打开,我们可以直接进去了。
进到塔里之后没别的事,点一下梯子把它放下来,然后一路往上爬。
爬到塔顶后,点一下中间那个瓶子。

到这里,玩家1的任务就暂时告一段落了。
接下来轮到玩家2操作。同样是先走进那栋房子,里面也有一部电话。
不过玩家2电话上的按键和玩家1不一样,分别是5、6、7、8、9、空格、~,按下去之后显示的内容也不同。
把按键全按一遍,然后爬到楼上,会看到一只机械鸟,把上面的字母拼成【kol】。

拼对之后点一下机械鸟,注意听它叫声的长短。这里和玩家1那边不同,它代表的不是摩斯密码,而是大门灯泡的开关顺序(长音代表灯亮)。对应的开关顺序为:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭。
接着去邮局,根据刚才玩家1传过来的线索,我们知道要开34号邮箱,但现在还不知道指针该怎么转,可以先去别的地方转转。
然后来到钟表房,跟玩家1一样,这里也需要解个谜。

输入顺序跟之前一样:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟。解开后会得到一张图,这样玩家2也就知道指针该怎么指了。

接着去楼上调频(不过这里调出来的信噪没什么特别有用的线索)。
回到邮局,结合地下室的提示,玩家2需要把34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,然后点按钮开锁。

邮箱打开后能看到一封新信件,信里说重复信件的内容就能得到指引。结合玩家1给的信息,玩家2需要发一段10位的摩斯电码。信里提到了“长,短,短,长,长”并要求重复,所以我们要输入的电码就是:长、短、短、长、长、长、短、短、长、长。

最后回到主场景的“大塔”前,从大门右边开始数,把灯调成:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
大门打开后进到塔里,跟玩家1一样,点梯子往上爬。
爬到顶之后,玩家2也就顺利通关了。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.OtherTales.TickTock
名称:滴答滴答双人故事安卓版
MD5值:C194537C23C230E0324935BD68AD9DB2

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