
类别:休闲游戏大小:173M版本:v1.0.2时间:2026-06-12




史莱姆大魔王是款轻小说转生题材的竖屏rpg养成类型休闲游戏,讲述异世界穿越成为史莱姆最终成为魔王的故事剧情。玩家作为史莱姆拥有特殊的天赋,那就是吞噬,吞噬强大的敌人,吞噬之后将增加攻击、防御、技能、甚至技能上限,将敌人的所有属性和独特技能都掠夺成为自己战力的一部分,新的史莱姆传奇就在这里,如果发现敌人比较强的属性,不妨将其吞噬替换为自身的属性。

1、游戏里看谁不爽都能吞,除了基础的攻防属性,连技能和技能上限也能靠吞噬抢过来,运气好的话还能吞出宠物和各种变异技能。
2、在这里升级是不加属性的,想变强全靠一路吞过去。
3、每个技能都有用武之地,把技能和宠物搭配好了,效果能直接翻倍。
4、没有硬性规定的小说主线,想去哪探索都随你,自由度很高。
5、两只不同种类的宠物合成之后,能把各自种族的技能合到一块,比如反击配上连击,就能在反击别人的时候直接触发连击,玩起来挺有意思。

1、这游戏的核心体验就是满地图瞎转悠,遇到不同的怪物,然后看看它们身上有没有什么好属性。
2、要是发现怪物的某项属性特别高,直接把它吞了替换掉自己原本的垃圾属性。
3、运气好遇到极品属性,那实力直接就起飞了。
1、刚开局的时候,村里的NPC姐姐会在神像面前求神仙帮忙,结果我们扮演的史莱姆直接从天而降,开始帮她解决麻烦。

2、第一次切入战斗时,我们可以自己选择逃跑、用普通攻击或者放魔法,战斗方式也能在手动和自动之间随便切换。

3、等打怪攒够了资源,就可以给史莱姆的技能加点,慢慢把自己的实力养起来。

4、打架的时候得稍微盯着点自己的血条,顺便看看对面怪物的技能什么时候冷却好。

5、等级混得差不多了,就能去秘境里面刷装备,不过进去前最好先掂量掂量自己的实力,不够强的话容易挨揍。

6、新手村的地图通关之后,只要等级够了,就能去新地图开启下一阶段的冒险了。

先说个大前提,现在的怪物强度其实一般,BOSS也就那么一个,打掉就通关了,所以日常战斗基本都是追求一两回合速战速决。带着这个思路,我们来瞅瞅每只宠物的变异技能到底好不好用。
一、蝙蝠
1、变异嗜血
- 单体攻击,伤害低得感人,附带的流血效果也没啥用,不推荐。

2、变异吸血
- 群体伤害技能,虽然要用5点灵力,看着挺贵,但对面人多的话吸回来的灵力也多,在前期还没拿到“瞬杀”的时候拿来过渡还算凑合。

二、地龙
1、变异刺玫瑰
- 一个加buff的技能,能反弹25%的物理和法术伤害。虽然看起来挺适合反击流,但反击流真不差这点蚊子腿伤害,毕竟这技能只是单纯弹伤害,并不能帮你多打一下反击。

2、变异噬人
- 基础有3倍伤害,要是对面在流血就能打出10倍。不过现在因为有bug,10倍伤害其实没实装,但以后修复了绝对是打BOSS的杀手锏。用完后自己会一直流血,看着挺伤,其实是地龙压血线的神技,因为流血不会流死,最少会锁1血,而地龙的被动刚好是血越少攻击越高。

三、坚韧巨石
1、变异磐石
- 要5点灵力,效果是挡两次任意伤害,看着挺厉害,其实根本没机会用。真想保护队友的话,建议去看看后面牛头人的变异坚定。

2、变异投石
- 打群怪还不如蝙蝠的吸血好使,至于那50%的减速效果,我两刀把怪砍了不香吗,谁有闲心去上减速。

四、神壶(隐藏宠物)
1、变异瞬杀
- 神壶得单独拿出来说,这绝对是现版本的核心神技,没有之一。
- 只要3点灵力,能给全队上个buff,只要队友补刀干掉一个怪,就会自动追加一次全体攻击。后期套路就是开局一个宠物用瞬杀,第二个宠物一记普攻直接清场,省时省力,刷怪效率极高。

2、变异迷雾
- 降低全场的命中率,搞笑的是连自己人的命中也一起降,还是算了吧。
- 不过以后要是出新版本,配合超声充能,在打高难度秘境或者BOSS时没准能用上。

3、变异迅猛(黄)
- 上个buff,闪避掉对面的攻击后能减少对方身上buff的持续时间。

五、青芒
1、变异追击
- 青芒招牌技能,配合被动有30%的触发概率,其他宠物带也行,但效果一般。
2、变异迅捷(紫)
- 以后打高难度秘境或者大BOSS也许有点用,平时跑图打野怪就别带了,浪费格子。

六、大地史莱姆
1、变异不死
- 听名字挺唬人,但现在游戏难度不高,想死都挺难的,所以挺鸡肋。

2、变异大地脉络
- 纯防御向的技能,目前版本输出至上,这种挨打技能暂时没有上场的必要。

七、天唯巨鲨
1、变异清算
- 把场上所有的增益和减益都清干净,配合巨鲨的其他上buff技能回血挺猛。可惜现在伤害溢出用不上,以后更新了可能会有发挥空间。

2、变异搅动
- 随机驱散队友身上的负面状态,没啥亮眼的地方,挺平庸的。

八、牛头人
1、变异坚定意志
- 保人神技,自己血量在20%到30%左右时触发,很适合拿来保护控血的地龙,反击流也能凑合用,但一般格子不够带它。
- 需要说明的是,如果你纯粹想玩牛头人自己,不需要强求这个,只有在需要当保镖保护其他核心输出时才推荐学。

2、变异蓄力
- 要挨打整整三回合,把受到的伤害分一半给队友。三回合黄花菜都凉了,而且后期怪根本打不动你,没啥用。

九、金属风暴
1、变异盾反
- 配合厚甲(或者多叠几个盾反)使用,是盾反流的绝对核心。把双防堆上去之后,开局直接反弹秒杀,比瞬杀加普攻的套路还要快,就是成型成本有点高,但刷怪体验确实爽。

2、变异碎裂
- 效果还可以,搭配厚甲和变异盾反用,万一盾反没把怪弹死,就用这招补刀。以后要是出了主动套盾的技能,这招估计能成为打BOSS和高层秘境的标配。

十、白狼
1、变异月盈
- 想用这招得绑定白狼的一整套技能,目前用处不大,想整活玩“无限连招”的话可以搞一个娱乐一下。

2、变异月之降临
- 这技能其实挺强的,打持久战效果很明显,但现在的节奏都是出门两刀把怪秒了,根本拖不到那个时候,只能等以后更新高难度内容时再看看了。

最后给纠结玩什么流派的朋友一个建议,先用瞬杀配合普攻的套路起步,成本低回报高,操作也简单,等资源攒够了再去折腾其他花里胡哨的流派。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.fgs.slmdmw
名称:史莱姆大魔王
MD5值:4741A07025A181B43FB004146AB62BA5

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