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王国保卫战3解锁全部英雄版v5.6.14

王国保卫战3解锁全部英雄版

类别:卡牌策略大小:206.4M版本:v5.6.14时间:2026-07-29

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王国保卫战3解锁全部英雄版是一款超级经典策略塔防竞技战斗游戏,也叫王国保卫战:起源,大家可以在这个画风特别精致的魔幻世界里到处探险,顺便招募并培养自己的英雄,根据战况随时调整阵容、搭配各种防御塔和法宝,在战场上用猛烈的火力把那些难缠的Boss全送走,顺便捞一大笔战利品来建设自己的王国,喜欢塔防的朋友直接冲就完事了。

游戏亮点

1.可以自由招募步兵、骑兵等各种兵种,搭配不同的装备来守卫大本营;

2.随着关卡推进,能解锁诸如大炮、机关枪、火焰导弹等各种重火力武器;

3.可以召唤各种身怀绝技的英雄,不管是奶妈、控场还是爆发输出很全;

4.兵种、防御塔和英雄可以随意组合,针对不同敌人的弱点进行精准打击;

5.游戏里有森林、雪地、峡谷等多种风格的地图供大家探索,甚至还有一些有趣的场景互动谜题。

英雄强度排行榜

最近刚好有空,又把KR的前三代重温了一遍,算来算去还是最中意3代起源的英雄系统。既然玩了,那就给最新版本里的16个英雄来个大盘点,顺便打个分。咱们按照最高4.9分的标准来评(毕竟没有十全十美的英雄,留点上升空间),这次会从控制能力、输出面板(包括防空、群攻、普攻伤害和攻速)、坦度、救场能力、上手难度以及技能表现这6个维度,客客气气地和大家聊聊他们的实用性。

1、游侠-艾瑞丹

作为大家拿到的第一个免费英雄,网上好多攻略居然把他排在倒数第一,我第一个表示不服。虽说他确实没啥控制技能,满脑子都是输出,但这定位多清晰啊,纯纯的输出机器,能扔飞刀能近战,还能打天上飞的。大招群攻伤害在所有英雄里绝对算得上优秀水平。这里得提一下他的普攻,有射箭和双刀两种模式,虽然伤害单看一般,但架不住他攻速快,整体普攻输出还是挺好看的。

他的4个被动技能伤害虽然只能算中规中矩,但冷却时间短得离谱,只要10秒,这在全英雄里绝对是独一份,直接把他的输出频率拉满了。很多人吐槽他远近兼顾反而两头不讨好,其实那是没玩对。正确套路是让他先在远处扔一波技能,然后拉到前线近战肉搏,打完再拉回来继续射,这样循环操作才能把伤害拉满。虽然这样拉来拉去有点累人,但玩游戏不就图个动手乐趣嘛。

防御带个中甲,偶尔客串下副坦还行,扛Boss就别想了。移速一般,基本指望不上他救场,最多用主动技能稍微顶一下。因为要频繁微操才能打出极限输出,操作难度算个中等吧。他是个移速一般、坦度中等、输出偏上且比较全面的打手。实用性我给打个4.7分。

2、元素师-爱瑞文

第二个免费送的英雄,定位就是个纯法师,手特别长。控制技能其实还凑合,能把一个敌人冻住6秒,就是伤害有点感人。大招的减速效果不错,技能爆发也挺猛。他的普攻单次伤害很高,还懂防空,但攻速实在太慢了,一旦被小怪贴脸,近战普攻就变得特别拉胯。大招的群伤确实厉害,可惜冷却时间是全英雄里最长的,导致整体输出只能勉强算个优秀。

至于他的生存能力,那真得好好吐槽了。第四个技能的挡伤效果像在开玩笑,自己血量又是垫底水平,还没防御,用三个字形容就是:脆皮鸡。到了后期基本就是白给。救场能力几乎没有,毕竟大招大部分时间都在转冷却。操作倒是很简单,千万别让他和怪物近身,老老实实扔在兵营后面当个挂件就行。这就是个看起来花里胡哨、实际亮点不多的脆皮法师,在5个免费英雄里算比较拉胯的。不过看在他长得帅、有点像超级赛亚人的份上,勉强给点同情分。铁皮设计得比较失败的一个角色,实用性评分4.5分。

3、小精灵-卡莎

游戏里仅有的两位女英雄之一(里恩应该是男的,其他动物分不清男女)。造型小巧玲珑,萌点十足,我自己特别喜欢,估计不少玩家也对她情有独钟。卡莎的定位是辅助奶妈。大家都知道这代兵营大翻身,配合兵营卡位时,卡莎简直就是个移动泉水。

单看普攻伤害,她可能是全英雄里最低的,但这并不影响她好用。因为她大半时间都能拉出4个分身,还自带8秒昏睡控制、20%概率眩晕,攻速也不赖,还能防空和加血。在安全的输出环境下,她的实际伤害总量并没有网上说的那么不堪,虽然没啥大范围群攻,但配合控制,经验升得飞快。满级虽然是中甲,血量也偏少,但她的治疗技能冷却比大树、熊猫他们都短,想死都难。操作简单,配合兵营和援兵守路口一绝,射程也远。

移速马马虎虎,大招控制时间长且冷却短,救场还算给力。实用性分数我纠结了挺久,按理说应该在4.7以上,但作为一个坚信“最好的防守就是进攻”的玩家,加上她这么萌,女孩子总要有点特权,所以我私心给她加了0.08分,最后得分4.78分。

4、傀儡-拉兹和拉吉

一个很有个性的组合英雄,由小屁孩拉兹和他的大布偶拉吉斯组成。小男孩说话声音奶里奶气的,特别讨喜,先加个印象分。有人觉得他弱,但我倒觉得这种机制怪玩起来特别有意思,可玩性极高。他的普攻也分两种,小孩远程扔东西攻速快点,大布偶近战拍人慢一点,伤害和游侠差不多,攻速挺快。

技能方面,爆炸兔子伤害很高,就是容易漏怪;丢垃圾和锤子伤害一般,好在锤子带控制。最亮眼的是一技能和大招,变出来的傀儡在前期关卡里打小怪基本是一下一只,非常爽,中期也够用,后期稍微有点刮痧。虽然面板血量看着挺吓人,但因为是零防御,掉血跟流水一样,千万别让他单挑,老老实实配合兵营抗线。大招的使用需要点预判,一般在怪群最前面一段距离放,把带头的怪变成玩具,后面的怪就会被卡住,怪越多效果越好。

这货的移速慢得像乌龟爬,前期不点技能的直升机都比他快,基本没啥救场能力,操作也需要点技术。总结一下,这是个偏向控制的英雄,玩得好上限很高,玩不好就容易白给,局限性比较大。不过看在造型可爱、控制拉满的份上,实用性评分给个4.74分。

5、堕落天使-莉莉丝

第二位女英雄,听说还是粉丝投票选出来的。光看技能面板确实唬人:30%概率秒杀、能加防、有AOE、死了还能概率原地复活,大招更是有高达1600点伤害。拿着大镰刀的造型也是帅得不行。不过实际测下来,她的普攻伤害只比小精灵高那么一丁点,攻速也偏慢,虽然能打空军,但远程丢手帕、近战挥镰刀的切换逻辑有点蠢,有时候怪都贴脸了还在那丢手帕,让人干着急。

满级血量偏少,虽然是中甲且有加防技能,但实际根本吸不到几个精英怪的灵魂,根本扛不住几下。这让她定位变得很尴尬:当战士用太脆,当法师用又只有个刮痧的普攻。操作虽然简单,但救场能力一般,整体设计得不够出彩,不太推荐。实用性评分4.48分。

6、邪恶之剑-雷吉森

这位的定位就非常纯粹了,天生的刺客。普攻虽然伤害不高且只能近战,但攻速是全场最快,完美弥补了面板的不足。除了大招之外不能防空是个小遗憾,不过AOE伤害还行,大招更是全游戏最强的单体秒杀技,别的英雄根本没法比。有这个技能在,他就注定是个高手。前期怪物血量少时他可能不显山不水,后期面对高血量怪,一个大招直接让他输出登顶。

满级600血无甲,看似是个脆皮,但自带吸血技能,往路口一放就像个自带恢复的防御塔。玩法非常简单,哪里怪多丢哪里,无脑放技能就行。不过后期大招放完后的真空期有点长,对大局的影响有限,稍微扣点分。实用性评分给个4.7分,和游侠并列。

7、贵族骑士-王子迪纳斯

看到王子,大家肯定会联想到一代的国王,毕竟起源是前传,这时候的他还是个年轻小伙。他在玩家群里口碑一直很好,我就不长篇大论了。简单来说,普攻伤害和攻速都是中等水平,技能组设计得很完美,能召唤5个200血的中甲小弟,自己400血还带高甲和回血,活脱脱一个低配版大树,肉得不行。

就像大家评价的那样:虽然没有特别亮眼的爆发,但胜在扎实好用。拍照技能挺有意思,实用性评分4.77分。

8、熊猫-辛

这英雄一出来,估计大家都会想到二代的武僧,而且还融入了国风熊猫元素。不过老外对中国功夫的理解显然有点偏差,导致这英雄稍微有点中庸。好在这代整体平衡性做得不错,熊猫也沾了光。

网上不少人说熊猫不好用,但也说不出个所以然,可能只是因为他没达到大家预想中那种“神挡杀神”的强度吧。客观来看,熊猫就是个纯正的战士:有高伤害单体技能、有加攻Buff、能自我回血、有个伤害一般的群攻,以及一个冷却时间极短的输出大招。虽然攻速慢,但每次普攻的面板伤害其实很高,只是总输出被攻速拉低了。多亏了超短的大招CD,他的整体输出还能维持在中游。600血加上低甲,配合回血技能,生存能力相当不错。

作为国风英雄,他绝对比二代武僧好用多了,大家要求也别太高。虽然没控制、移速慢、救场一般,但当个无脑丢大招的副坦完全合格。看在情怀的份上,我私心多加0.02分,最后得分4.77分。

9、进制刀刃-里恩

这是新版本更新的第二个新英雄,穿着个红肚兜,大刀挥得有模有样,虽然有人觉得是女孩子,但我看来看去还是觉得是个萌萌的小正太。在塔防游戏里,一个能抗伤害的顶级肉盾有多重要不言而喻,而里恩就是三代里最硬的坦克,没有之一。

有他在前线,安全感直接拉满,哪里有精英怪或者Boss,直接把他拉过去硬刚就行。他的攻速稍微有点偏慢,但普攻伤害在线。最强的是他自带各种减速、减防、减伤和致盲Buff,虽然只有一个单体输出技能,但附带真实伤害且冷却极短。大招更是大范围的爆发伤害,往怪堆里一砸,输出直接爆表,升级速度也极快。血厚还带中甲,除了因为手机屏幕太小容易点错大招,以及不能防空之外,几乎找不到缺点。

使用起来简单粗暴,哪里危险去哪里。移速虽然一般,也没啥救场技能,但极高的可玩性和硬度让他成为我的最爱之一。实用性评分4.85分。

10、黑暗巫师-伪直男

这位就是一代的最终Boss,只不过在起源这个前传里,他还没彻底黑化。每次选英雄,估计很多人都会在里恩、直男和直升机之间纠结,毕竟这几位都是强力角色。

他的普攻面板数值波动很大(24-72),导致输出有点看脸,平均下来算中等,攻速也偏慢,但胜在手长且能打空军,这点必须好评。同为法师,他比爱瑞文强太多了,不仅有定身、射程远,还能秒杀和瞬移,典型的风筝流打法,生存能力极强。

他的基础技能伤害在所有英雄里名列前茅,秒杀技能在救场时非常好用。大招更是作弊级别的存在,能直接降低游戏难度,可以说是起源里最强的英雄技能。总输出基本能摸到天花板。虽然自身是个没防御的脆皮,但优秀的位移和控制完美弥补了这一缺点。

这是一个集输出、控场、救场于一身的超强角色,哪里漏怪点哪里,操作也不难,强烈推荐。和里恩相比,我觉得他还是要更胜一筹,实用性评分给个4.86分。

游戏攻略

一、关卡选择

1、游戏主界面左下角的三个图标分别代表作战模式、英雄挑战和铁人挑战,难度是逐级递增的。普通作战模式可以使用所有天赋升级和英雄,最高拿3星。英雄挑战需要作战模式达到3星才能解锁,一共只有6波怪,漏掉一个就失败,而且对技能等级有严格限制,前几关还会限制英雄出场。铁人挑战同样需要3星解锁,只有1波怪,也是不能漏怪,并且只能建造特定类型的防御塔,同样有技能等级和英雄使用的限制。

二、天赋技能加点

1、【弓箭手天赋】

手部稳定:提升弓箭手的射击距离。消耗:1星

木材加工:让基础弓箭塔的建造费用更便宜。消耗:1星

专注瞄准:直接提升弓箭手的伤害。消耗:2星

精准射击:进一步扩大弓箭手的射程和攻击力。消耗:2星

二重连射:让弓箭手有概率一次射出两支箭。消耗:3星

2、【步兵天赋】

防御姿态:提升兵营里士兵的护甲。消耗:1星

新兵训练:增加士兵的最大生命值。消耗:1星

军旗飘扬:扩大兵营集结点的设置范围,并让士兵在非战斗状态下回血更快。消耗:2星

老兵分队:缩短士兵的复活训练周期,并额外提升护甲。消耗:2星

勇气增强:让士兵和民兵在战斗中也能自动回血。消耗:3星

3、【法师天赋】

法力符文:扩大法师塔的攻击范围。消耗:1星

法术穿刺:让法师的闪电攻击有概率直接无视敌人的魔抗。消耗:1星

长老力量:提升法师的基础攻击力。消耗:2星

巫师学院:让法师塔的特殊技能升级费用变便宜。消耗:2星

法力普照:场上每多盖一座法师塔,所有的法师塔都会获得额外的伤害加成。消耗:3星

4、【炮手天赋】

滑膛大炮:提升火炮的攻击范围。消耗:1星

炼金火药:让炮弹的范围伤害更容易打出最大值。消耗:1星

弹体改进:提升火炮的基础伤害。消耗:2星

地精维护:缩短火炮特殊技能的冷却时间。消耗:3星

震弹攻击:让火炮的每次攻击都有概率震晕敌人。消耗:3星

厂商名称:

官网:暂无

包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins

名称:王国保卫战3

MD5值:1A988E1091255D6FB08790FCAE4606A8

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