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为了谁的炼金术师日服v13.2.0

为了谁的炼金术师日服

类别:动作角色大小:125.8M版本:v13.2.0时间:2026-08-01

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为了谁的炼金术师日服是一款主打策略微操的日系战棋类RPG游戏。玩家在游戏里可以体验到非常宏大的世界观剧情,围绕着七位各具特色的主角展开不同的故事篇章。游戏采用全3D的战斗场景,需要大家利用高低差和属性克制等多种策略元素来击败对手。游戏内提供了50多种职业供你自由搭配,还能跨职业混搭技能,玩出自己的花样,更有上百位通过炼金术召唤的英灵等你来收集

游戏特点

1、日本动画音乐大师监制

游戏请来了业内的重量级大咖坐镇,动画部分由执导过《超时空要塞》的河森正治亲自把关,而游戏主题曲则由创作过《最终幻想XV》配乐的下村阳子操刀,视听体验这块确实拿捏得挺到位。

2、日系策略战棋四人共斗

游戏引入了空间感十足的立体战棋玩法,战斗时不仅要考虑职业克制,连地形高低、角色站位朝向都会直接影响伤害数值。此外游戏还支持最多四人联机合作,和朋友一起组队开黑动脑筋还挺有意思的。

3、多元职业百种英灵养成

游戏里设计了50多种职业,最有趣的是你可以让角色跨职业学习技能,自己DIY出奇奇怪怪的套路。再加上100多位性格各异的英灵角色,足够让你花心思去琢磨怎么搭配出一支征服七大国的最强战队了。

4、地表最强豪华声优阵容

声优阵容方面可以说是群星闪耀,包括阿部敦、石川界人、井上喜久子、远藤绫、柿原彻也、加藤英美里、喜多村英梨、诹访部顺一、种田梨沙、能登麻美子、花江夏树、早见沙织、日笠阳子、绿川光等一大批日本一线声优都参与了配音,声控玩家这波可以直接闭眼入。

新手攻略

大家先看看这个界面,右边是装备栏,下面则是职业(job)选项。想要提升职业等级,需要把各种装备融合给角色。越往后期走,升职需要的装备就越高级,对角色等级的要求也水涨船高,听说装备的最高等级限制是60级。不过好在游戏界面里大部分都是汉字,理解起来没啥门槛,至于左边那一堆属性面板数据,大家参考一下就行,实战中不一定完全对得上。

接着聊聊武具和念装,简单来说武具就是额外的装备,而念装可以理解为一种更特殊的武具。这两样东西都会附带属性加成和技能,不过使用起来有限制,比如会限定特定角色或特定地区才能生效。有些角色还拥有专属武具和专属念装,专属武具会额外多出一些实用技能,而专属念装不仅能改变角色外观,还会附带强力的专属招式。至于强度嘛,有些强得离谱,有些就稍微有点鸡肋了。

队长技能(leader skill)就不用多解释了,就是给全队提供属性加成或者伤害buff的。

关于职业,除了剧情主角外,每个角色通常能解锁三个职业。就像图中展示的,角色有一个专属的主职业和两个副职业,这些都需要通过角色突破来解锁。刚拿到手的五星角色是60级,默认开启第一职业,突破到65级开启第二职业,到了75级就能解锁第三职业。职业图标后面的红色标志代表这是该职业的进阶版,除了某些特殊职业,普通职业基本都有自己的延伸路线。图中中间那个金色的就是该角色的专属职业,右边是枪兵的红色进阶版,左边则是圣骑士及其延伸。

角色的技能会随着当前装备的职业而改变,一共分为四大类。红色的两种分别是主技能和基本技能。主技能是当前职业绑定的,没法更换;而基本技能就灵活多了,只要你解锁了其他职业,就可以把其他职业的基础技能装到当前职业上。绿色的技能是被动技能,主要用来常驻性地提升各种属性。至于紫色的技能则是反击类技能,比如敌人在满足特定条件时打了你,你就会自动还手,类型挺丰富的,这里就不挨个展开了。

刚才提到了技能,在这个菜单里玩家可以自由配置角色的技能组合。除了主职业的固有技能雷打不动之外,剩下的基本技能、反击技能和被动加成技能这四个格子都是可以自由搭配的。顺便提一句,部分角色在达到80级并完成专属的人设剧情副本后,还能解锁额外的特殊技能。

不得不说,这游戏最大的乐趣之一可能就是抽卡了,因为福利给得挺大方,新手期很容易就能攒出一堆五星角色,多到你甚至会纠结该先练哪一个。

再来看看副本选择界面,分类很清晰:

第一个是推主线剧情的副本。

第二个是拿各种材料和限定道具的活动副本。

第三个是高难度的挑战副本。

第四个则是和其他玩家组队的联机副本。

分类一目了然,玩一下就懂了。

战斗编队时,场上最多可以同时上阵5人(包括好友的助战雇佣兵),而整个队伍名单里最多可以塞进7个人。

队长那一排的四个位置就是首发登场的位置。

雇佣兵就是你借用的好友角色。

替补席(SUB)上的角色则是在场上队友阵亡后第一时间切入战场的(不过雇佣兵和剧情限定角色死掉的话不会触发替补)。

游戏的战斗模式是经典的半回合制战棋。地图上有明显的高低差概念,每个人的移动范围也会用蓝色格子标出来。操作挺方便的,可以直接拖动角色,也可以点击目的地。红色的格子代表你的攻击或者技能释放范围。屏幕左上角则显示了场上所有单位的行动先后顺序。

这是技能释放界面,不同的职业在开局时拥有的初始能量(SP)是不一样的,有些大招可能因为能量不够暂时无法使用。SP数值就显示在头像下方,通过普通攻击或者某些特定职业技能可以慢慢回复。另外,头像下面还贴心地附带了属性克制关系图。

普通的关卡一般都会有三个三星通关条件,只要全部达成,以后就可以直接使用扫荡券来快速刷材料了。

这个界面就更简单直观了,没啥需要特别解释的。

最后是任务界面,游戏把以前分散在各个角色身上的水晶奖励整合到了一个活跃度系统里。每天做做日常攒满活跃度就能拿奖励,轻轻松松就能拿到120点。左边则是每周的累计活跃度奖励。

基本的新手常识差不多就这些,至于商店和兑换所之类的常规功能,大家进去点几次就会用了。

技能基本特性

由于涉及的属性和特效实在太多,这里就不做长篇大论的归纳了,大家可以直接参考下方的效果说明。

厂商名称:

官网:暂无

包名:jp.co.gu3.alchemist

名称:为了谁的炼金术师

MD5值:C54A3D75D048EB12310945EA19AD1F40

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