
类别:体育经营大小:104.0M版本:v1.10时间:2026-08-14




我在末日打造安全屋是一款末日生存题材的模拟经营手游,玩家将扮演一名求生者,在危机四伏的废土世界中搜寻物资、搭建避难所,防范怪物和其他幸存者的袭击。你需要通过收集材料不断升级安全屋的防御属性,在末日中努力活下去,游戏里还穿插了许多轻松有趣的解压小游戏,能帮你随时调节紧绷的san值,体验苦中作乐的生存趣味。
1、突发性的末世危机模拟:游戏里会随机刷新丧尸潮、缺衣少食或者恶劣天气,计划永远赶不上变化,非常考验玩家的临场应变能力。
2、拼图式的安全屋建设:防御用的电网和哨塔,生活用的净水装置和温室,还有搞科研的设备,全都能像搭积木一样自由组装,亲手盖起你的末日堡垒。
3、多队友分工协作:你可以招募各种幸存者,让他们各司其职当医生、战士或工程师,不过每个人都有自己的小脾气,既要干活还得照顾他们的情绪。
4、拷问人性的剧情选择:遇到NPC求助或者势力地盘争夺时,你的每个决定都会引发连锁反应,不仅影响阵营关系,还会导向不同的结局。
1、进入游戏,选择形象。


3、游玩过程时不定时有惊喜空投,选择自己所需要的工具或物品。

4、玩家可以自由合成需要的武器,来攻击敌人,有时只有一个武器是万万不行的。

5、接到任务前往后院捕鱼,根据任务指示来到后院进行钓鱼,用原有的蚯蚓进行钓鱼。

一、活动顺序
开局第一天先去砍树,攒够木头和绳子就赶紧把捕鱼网做出来摆好。抓到鱼之后,记得先吃饱拿到热血状态再出门。前几天多去工厂、军营和加油站搜刮,或者通过看广告的方式快速积攒燃油,争取在第三天到第五天之间拿到125点体力上限的加成。遇到打不过的怪千万别硬撑,拿了东西直接溜。碰到锁着的门,先用撬棍试着撬锁,不行再考虑暴力破门。
二、怪物介绍
1、僵学妹(杂兵甲):最普通的炮灰,没啥威胁。
2、护士长(杂兵乙):也是杂兵,不过输出稍微高那么一点点。
3、垂眸猫仆(女仆):跑得飞快,血量也有点厚,打人还挺疼。
4、呱呱哒:(企鹅):血量超级厚,但是走得极慢,攻击力也低得可怜。
5、持盾护卫(盾哥):自带远程免疫九成、近战受伤加半的属性,移速慢血量厚,一般得跟它硬碰硬换血才能解决,击败后通常会掉武器相关的材料。
6、护目蛇(毒蛇):伤害不高,但是咬人带毒,每回合会让你掉10点血,得用血清解毒,它自己也只掉血清。
7、盲眼新娘(新娘):你不惹她她就当看不见你,非常适合悄悄摸走物资直接开溜。一旦动手她就会疯狂追击,速度极快且血量不俗,你基本上只有三次出手机会,她伤害极高容易秒人,击败能拿到好武器。
8、邪恶渔夫(渔夫):血量偏厚,打架时会缴械你的武器,打赢了才会还给你,掉落的东西都跟鱼有关。
9、疯狂堡姐(托盘姐):皮糙肉厚,击败后百分百掉落各种食物。
三、工作台配方
把新鲜的活鱼消耗5点电量,就能加工成美味的烤鱼。
方便面、自热米饭还有黄豆荚,同样可以消耗5点电量进行加热食用。
把弹匣和麻醉剂组合,可以制作出能减缓丧尸速度的麻醉弹匣。
弹匣和酒精棉球可以合成燃烧弹匣,能给怪物挂上两成易伤效果,另外两个没装满的弹匣也能合二为一。
废金属加上火药能搓出手枪弹匣,废金属配上高级火药则能做出步枪弹匣。
四、buff介绍
1、热血:吃烤鱼、煮面、热米饭或者五香黄豆荚有概率触发,直接增加100点攻击力。
2、亢奋:电力保持在150点以上时获得,能白嫖25点体力上限,不过每天只在刷新时生效一次,重复获得没用。
3、活力:饱食度在80点以上时触发,能提升50点攻击力。
4、协同作战:带上小狗一起战斗就能触发,打怪物时会额外附加狗狗自身面板的伤害。
5、失眠:电量掉到40点以下时触发,会扣除10点体力上限。
6、乏力:饱食度低于20点时触发,攻击力直接缩水一半。
7、腹泻:吃了坏掉的食物有概率中招,每天起床时的初始体力会扣掉20点。
8、感染:被怪物抓伤后触发,睡一觉起来会扣5点血。
9、蛇毒:被毒蛇咬伤获得,每回合雷打不动扣10点血。
10、器官衰竭:吃变质食物概率触发的致命负面,睡一觉直接扣80点血,除了复活币之外无药可救。
中毒和感染一定要第一时间治疗,解毒用血清,感染或腹泻可以用抗生素和医疗箱搞定。
精炼物资的顺序推荐为:油菜荚-黄豆荚-大鱼-菜籽油-豆油-汽油-柴油。精炼机千万不能歇着,哪怕用最差的汽油或柴油也得转起来,确保每天能白嫖10点以上的电量。食物充足的话可以用中等鱼来炼,加油时按照精炼的相反顺序来,最优先考虑衣服、电池、木头和粪便。
如果手头宽裕,建议给手枪或钉枪洗一个概率不消耗体力的词条,配合双重增伤buff可以直接无损破门。
坏掉的食物只要不是马上要饿死就千万别碰,现在的版本吃出器官衰竭的概率高得吓人。
五、狗狗攻略
小黑擅长输出,小白能抗伤且护主概率高,小黄则是寻宝小能手,缺啥就选啥。前期没有狗的话遇到一定要收下,狗子寻宝回来默认是待机状态,别忘了手动切换成跟随。决定好用哪只狗不换了之后再开始喂好感度,不然中途换狗好感度就全打水漂了。血清可以用来重置狗狗的技能点,因为怪物掉得多,基本不用担心不够用。
六、物资分布
数值格式为:热量/电力,不考虑空投干扰,均为大致估算
1、工厂:0/36
2、军营:0/38
3、医院:14/9
4、农场:10/7
5、私宅:29/-6
6、超市:22.5/0
7、油站:0/38
1、硬核的生存设定:游戏里需要时刻盯着食物、药品和弹药的剩余量。角色一旦饿肚子、生病或者受伤,战斗力就会大打折扣,真实还原了废土求生的艰难。
2、黑夜白夜交替系统:一到晚上视野就会受阻,只能靠手电筒或发电机照明,而丧尸在夜里会变得异常狂暴,逼着你根据时间调整战术。
3、陷阱制作与科技树:既能折腾出地雷、无人机等高科技大杀器,也能因地制宜做一些地刺、捕兽夹和燃烧瓶等低成本防御,看你喜欢什么流派。
4、未知的地图探索:每次出门搜集物资都像开盲盒,可能会遇到隐藏宝箱、怪物埋伏,或者是其他不怀好意的求生者,新鲜感拉满。
1、轻松好上手的轻度策略:摒弃了繁琐复杂的数值计算,资源怎么分配、房子怎么盖一目了然,新手玩家花个十分钟就能轻松上手。
2、贴心的单机无网模式:不用联网也能体验到完整的剧情和建造玩法,在地铁、飞机上随时随地都能掏出手机来一局。
3、极低的配置要求:包体只有200MB左右,不怎么占内存也不吃配置,老旧机型也能流畅运行,告别发热卡顿。
4、高频的更新迭代:制作组经常会根据玩家的反馈来更新地图、角色和新玩法,社区里还有各种好玩的模组,耐玩度非常高。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.cs.ZombieSurvival
名称:我在末日打造安全屋
MD5值:0DE7328DB1FB95202C6A154CC28CA995

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