
类别:动作角色大小:83.8M版本:v1.3.5时间:2026-08-21




1、直接深入地下城去探险,地图全靠自己探索,根据选的职业和初始卡牌来决定战斗风格,自由度挺高,想怎么探索都行。
2、游戏里有好几个角色可以选,一路上收集不同的符文来提升战力,每个符文的属性和技能都不一样,玩起来还挺带感的。
3、打怪时得动动脑子,合理搭配符文才能把输出拉满,毕竟每个怪物都有自己的难缠之处,回合制的战斗方式挺考验策略。
4、这里的战斗和探索机制跟普通手游不太一样,玩家得灵活运用手头的技能和各种奇奇怪怪的道具,才能在地下城里活得更久。

1、路上还能抓到并培养各种可爱的宠物,它们在战斗中能帮上大忙,游戏把这些养成元素和地牢探险结合得挺顺畅。
2、上手门槛不高,规则简单好懂,不管是刚接触这类游戏的新人,还是经常玩肉鸽的老手,都能很快找到乐趣。
3、冒险的乐趣就在于见招拆招,每个敌人都有不同的属性,玩家需要根据情况灵活更换护身符来应对新挑战。
4、不同的区域有不同的风景和怪物,在这些地方仔细搜寻能找到隐藏的护身符,解锁新能力后打起来会轻松不少。

【随机支线】
1、遇到快要死掉的矮人,选择:1、杀掉(能拿到黯然失色的戒指);2、不杀。如果不杀,会继续触发选项:1、伸手阻挡;2、闪避(也能拿到矮人的戒指);3、接下他的攻击。如果力量足够,选择伸手阻挡就能拿到矮人的戒指。
2、把手放进手掌印记里:
红色印记:力量减1,敏捷或者耐力加1,或者回复10点血量(随机)。
紫色印记:魔法上限减1,生命上限加10,同时血量回满。
蓝色印记:魔法上限加1,力量减1,灵魂匣上限减10。
橙色印记:运气减20,或者随机让所有属性加1、减1,或者单属性加1、减1。
黑色印记:生命上限减10,力量加1,智力加1。
黄色印记:智力减1,灵魂上限加10(随机)。
3、遇到有故事的厨师:
炖巨魔肝:耐力加1,回复10点血量。
老鼠烧烤套餐:敏捷加1,回复15点灵魂。
诅咒青蛙汤:智力加1,回复5点魔法。
巨虫刺身:力量加3。
4、遇到木乃伊:
5、张开手拥抱:会忘掉所有技能,代价有点大。
6、伸出一只手:随机忘掉一个技能。
不理他:什么都不会发生。
1、对着龙骨用魔法:能学到一个技能(前提是法师且有空余技能栏),或者会扣属性。
2、把道具放在桌上:随机毁掉一个道具,但灵魂会直接补满。
3、仔细查看龙骨周围:当前血量减15,运气加10。
4、离开祭坛:平安无事地走开。
5、烧掉邪书:血量减10。
6、阅读邪术:智力加1。
7、食人魔之王:
杀了他:扣10点血量上限。
要一件珍贵的东西:根据职业随机给属性,也有可能扣属性。
要一件普通的东西:给几百金币。
要他最不在乎的东西:拿到任务物品。
8、炼金实验室:需要配合炼金指南使用:
用烧杯做药水:生命上限减10或者回血(需要任务物品)。
用羊皮卷抄卷轴:升1级或者加10灵魂。如果有炼金物品,读卷轴能随机拿道具或属性,烧掉则加20灵魂。
用熔炉炼护甲:操作太复杂导致失败,或者获得10点护甲(需要任务物品)。
用灵魂蜡烛引魂:灵魂上限加10或者灵魂补满。可能需要招魂术标签,不然会变成随机事件。
9、炼金指南选项:
看稀有金属标签:拿到金属炼制书页。
看药水标签:拿到药水炼制书页。
看卷轴标签:拿到卷轴制作书页。
看招魂术标签:拿到招魂术书页。
看符石标签:什么都没有发生。
10、雕刻精致的地砖:对地砖用个魔法,随机学到一个技能,或者智力减1。
11、奇怪的巨魔房间:
让巨魔注意到你:能从三种保护液里选一种,可以让对应的怪物不主动打你。
偷了东西就跑:能拿到一件装备。
12、矮人贵族:做这个任务时,要是包里有矮人戒指千万别给他,不然他会发疯直接把你赶到下一层,这一层的经验和装备就全漏掉了。

13、破败的神像:1、参拜,什么都没发生;2、掰下神像手里的东西,拿一块金色符石;3、直接离开。
14、玩斯薇法时放置符石:
铜符石:探测地图上所有怪物,或者什么都没发生。
银符石:探测地图上所有陷阱,或者什么都没发生。
金符石:获得雷电元素伤害加5。
15、兽人酒馆:
把他们全干掉:能拿金币,要是没打过会受伤。
趁乱逃跑:直接去下一层。
把他们灌醉:不用打架也能过,不过对智力有要求。
16、符石兄弟会:
转化符石:他们不会骗你,不过是把高级符石变低级,比如金符石变成铜或银。
威胁他们:选威胁有机会随机拿到符石,选另一个则是转换符石。
17、你是王后:
让地精滚开:什么都不会发生。
讲讲价:后续选便宜点,力量和耐力各加1,或者地精直接走人。
给地精50金币:出现王后选项,选择不知道,力量和耐力各加1。如果把之前拿到的矮人戒指给她看,能拿到鬼神祝福,生命上限加5,智力加1(随机)。
18、挖矿矮人任务:选挑衅选项“明白,你是在这儿给自己掘坟吗”能拿点小钱。选“不明白”则平安无事。选“谁教你的这些”能加2点耐力。后续如果拿出矮人戒指问他认不认识,能换到一个符石。
19、听到打斗声:选择尝试接住,后续如果赢了加属性或拿装备,输了扣1点力量,力量不够8点基本很难赢。有矮人戒指的话会多出个选项,能换一件装备。选择躲闪则结果未知。
20、玻璃瓶精灵后续:
问“什么重置”:能拿到关于重置的信息。
说“我更关心实际的东西”:能拿金符文或者远古遗产。
说谢谢并离开。
21、火焰鱼任务:那个家伙是个魔瘾者,别上当。选第一个扣3点法力、丢点钱,但魔力上限加1或拿水晶。选第二个拿到任务道具火焰鱼。如果问“它吃什么”,无论后面怎么选蓝条都会空。直接走开则平安无事。
22、慵懒的精灵:给他一个法力之源能换个银符石,直接走开就什么都没有。
23、巫妖王前置任务:
拿走小宝石:生命上限减10,或者拿到一笔钱。
摔碎小匣子:灵魂匣直接空掉,血量减10。
拿走骨匣:灵魂匣上限加10,拿到事件物品。
直接离开:不碰骨匣,安全走人。
24、帮巫妖找骨匣:
发誓帮他找:灵魂匣上限减10,拿到任务道具。
不保证能找到:直接被秒杀。
用智力说服他:魔法水晶上限加1,需要智力比较高。
其他选项:选错会死,或者被诅咒扣10点魂匣上限。如果是把骨匣还给他,血量会直接回满。
25、人世轮回:选不后悔可以加15点灵魂或10点血,还能拿到巨狼爪印,这样打最终BOSS时会少对付一只巨狼。
26、地上的血迹:
提防周围:先把怪清理干净,能加3点魔法并拿到巨狼爪印。
尝试接近:选对选项也能拿魔法加3和巨狼爪印。
反抗:能回一点点血。
27、乌鸦啄尸体:选择保持沉默,之后给个眼球,能把BOSS左下角的怪物封印掉。
28、被绑在柱子上的人:
杀了他:能拿到守护者的铁链,可以用来锁住最终BOSS左上角的怪,不过会扣15点血。
拒绝他:直接扣15点血。
离开:平安无事。
29、漂亮的小匣子:
拿走骨匣:灵魂匣上限加10。
取下宝石:拿点钱,或者扣10点生命上限。
摔碎它:灵魂匣清空,血量减10。
不理会:直接走开。
30、听到墙后有开矿声:身上有矮人戒指的话,选第三个选项能换到金符文。选挑衅能拿点钱,选不明白则结果未知。

31、魔瘾者任务:
不信他的话:选第一个扣法力、丢钱,但加魔力上限;选第二个拿到火焰鱼。
问“它吃什么”:蓝条会直接归零,不划算。
直接离开:平安无事。
32、寻找弟弟的任务:告诉他弟弟活得很好,血量会回满。告诉他弟弟还是个魔瘾者,魔法值会回满。
33、找乐子任务:选找乐子会根据选的小姐扣金币,有些能加运气或回蓝。选别管我则结果未知。
34、新世界任务:问“什么新世界”能拿金符文。问“你是谁”,后续也有机会拿到金符文。
35、决战抉择:选择放弃会直接死掉,选择前进会扣5点生命上限。
36、去掉信仰任务:遇到灰色小矮人,选择谢谢不需要,会直接走开。选择帮我去掉契约,可以无惩罚地毁掉当前信仰神的戒指。
37、打开封印:
打开封印:拿到一个金符文。
离开封印:吸血鬼角色的初始力量永久加1。
【永久属性支线任务】
1、盖伊的支线:选择牺牲力量、敏捷、智力或耐力中的一项,斯薇法就会对应增加1点该属性。强制触发的支线会让你初始耐力加1,初始魔法减1。
2、斯薇法的支线:发现自己的尸体后,选择烧掉能回满魔法。选择施展禁锢魔法,生命值加10,但魔法上限会永久减2,法系职业选这个挺亏的。
3、霍格的支线:面对熔浆中心的封印,选择打开封印可以让吸血鬼永久增加1点力量。

总体来说,作为一款国产独立作品,它的品质确实过硬,不靠卖情怀,全凭扎实的游戏性说话。把RPG角色扮演和卡牌肉鸽玩法结合在一起,玩起来挺有毒点的,很容易让人一局接一局地停不下来。不过这游戏也挺看脸和费脑子的,大家在通关的同时,可得保护好自己的肝啊。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.cimu.runestonekeepertaptap
名称:符石守护者全人物
MD5值:488EC6EE4B5C7BE9291ACAC96587709E

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