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西奥小镇去广告版v1.12.41

西奥小镇去广告版

类别:体育经营大小:932KB版本:v1.12.41时间:2026-08-27

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这是一款超好玩的城市模拟建造游戏,在游戏里玩家将化身市长,亲手规划并打造属于自己的梦想都市,解决各种城市运转中的奇葩问题。

游戏攻略

一、游戏基础设定:水电、路、居商工(之后简称基建)、生活设施。

水电和路是搞基建的先决条件,而基建直接决定了咱的钱包鼓不鼓。生活设施则关系到市民的心情和安全指数,要是这届市民过得不爽,他们可是会直接上街散步抗议的。

安全方面主要看治安和消防。治安差一点好像拍脑袋也能对付,但消防不行,万一房子烧光光变成废墟,不仅污染环境还砸满意度,这时候就得用推土机赶紧推平。

另外,工厂是个大喇叭加污染源,要是离居民区太近,大家肯定天天投诉。所以工厂和住宅千万别挨着。不过商铺倒是脸皮厚不怕污染,工商混搭完全没问题。最省心的排布公式就是【工】【商】【居】依次排开。

(顺便提一句,水网必须要埋水管连通,但电就很神奇,只要路通了、基建连上了就能传过去,不一定要拉电线)

二、游戏乐趣:财政、交通、建筑规划。

1、财政大头主要靠居民税,工业税能分一杯羹,商业税基本就是个添头。

居民税里最肥的羊毛出在富人身上。千万别对富人下手太狠,税率定太高人家直接搬家。用低税率把有钱人骗进来,凭着他们的高收入,就算税率低,交上来的总量依然是我们的财政支柱。同时,穷人的税也别定太高,毕竟人数基数大,税太狠会拉低城市综合评价,到时候人口不增反降就尴尬了。至于中产,也得温柔对待。其实同类基建的税率差最好别超过1.0%,别想着通过极端的税率只留富人,税率波动太大会让市场需求跟坐过山车一样。所以最合理的税率鄙视链是:【平民】<【富人】<【中产】。

其次是工业,升到3级的工业区是紧随富人之后的纳税大户。之所以排在居民后面,是因为富人只要生活设施到位了就很容易吸引过来,但3级工业却很难请。而且工业一旦发达,满大街都是货车,绝对是城市堵车的罪魁祸首。工业税率和居民税同理,不过我个人喜欢把1级工厂的税率调得和2级一样高。

最后是商业,这玩意前期比不过工业,虽然后期需求量会暴增,但它就像天气预报一样说变就变,所以还是把工业当成基本盘更靠谱。商业需求极易波动,税收贡献还小,没必要在它身上死磕最佳税率,我一般直接把1、2、3级商业税率拉平。

在游戏前期,也就是富人还没成气候、甚至还没出现的时候,可以稍微把税率抬高一点来攒钱搞建设,只要别把人口增长率和满意度作死作到负数就行。到了中期,就得找个平衡点,在税收额度、税率评价和人口增长之间反复横跳。等到了后期,直接轻徭薄赋,让市民们休养生息去吧。

2、交通设定:泥泞的土路简直慢得像蜗牛,一旦解锁了公路,千万别省钱,赶紧全换掉。至于公路、单行道、快车道和高速路,它们的速度极限其实差得不多,不用太纠结那点数值,看重它们的功能性就好。至于那些双车道、三车道的花里胡哨玩意(高速建完其实能拆掉一条,虽然会变成单行,但速度是最快的),基本就是中看不中用的花瓶。

(只要路两边有基建,路就能当电线用,但这招只对土路、公路和单行道管用,快车道和高速路可不吃这套)

另外,十字路口多了就会刷红绿灯,后期堵得让人抓狂,非常不推荐。所以最省心的交通方案就是【单行道】。全城铺满单行道能极大缓解拥堵度。这里科普一下,交通满意度可以用公交站来刷,但拥堵度只能看实际路况。满意度在评价面板看,拥堵度在眼睛图标里看。想看被高楼挡住的真实路况,可以直接点报警功能,比在造路界面看得清楚多了。

用单行道绕出一整条皮亚诺曲线绝对是强迫症的福音,看起来逼格满满,实际跑起来效率也高。不过这游戏里无论是拥堵表现还是满意度,最后居然都干不过最土的井字形路网,感觉这设定多少有点不合理。

3、建筑规划没啥好说的,就是【工】【商】【居】老老实实排排坐。港口在海边随便丢几个就行。农业这玩意其实就是个没有污染的1级工业,前期可能有点用,但偏偏前期又解锁不了它,所以等能造的时候它已经成鸡肋了。

堵车怎么办

1、修立交(就像这样)

2、如果实在懒得动脑子,直接去菜单-设置-其他里,把交通流量调小,世界瞬间清静。

3、要是刚开始出现堵车苗头,可以先去点一下那个十字路口,把“开启信号灯”给关了。其实在拉路的时候直接把右上角的红绿灯关掉也是一个道理。

如果关了红绿灯还堵,那就尝试把路拓宽,多加几条车道,这是最省钱的办法。个人很推荐用单行道来拓宽,通常我喜欢并排拉两条单行道。

要是遇到单向堵车,也就是去程堵死、回程空荡荡的情况:

如果原本就是单行道,直接把整条路都改成顺着堵车方向的单行。如果是双向车道只有一边堵,就在堵的那一侧再并排加一条同向的单行道。

这招在工厂区屡试不爽,但要是住宅区或商业区堵了,还是建议用下面这招。

4、千万记得,路拓宽完之后去瞅一眼红绿灯是不是又偷偷开了。如果拓宽道路也拯救不了你的交通,那没办法了,老老实实搭立交桥吧。

在造桥前,建议先按暂停,把那个堵死的十字路口整个铲掉,改成一高一低的立体交叉。至于桥上桥下怎么连接,你可以换位思考一下:如果你自己开车到这,怎么在没有红绿灯的情况下完成直行、左转和右转。顺着这个思路去拉引桥会简单很多,当然你也可以照抄现实里的立交桥设计,效果往往比自己瞎琢磨好得多。

要是立交桥也顶不住了,那就换更高级的立交,或者直接用高速路来搭桥。

补充个小细节,要是你买了卡丁车或者军事基地DLC,这些玩意千万别建在市中心。卡丁车会疯狂制造垃圾交通,那些慢吞吞的军事载具更是妥妥的堵车制造机。

最后教大家一个简单粗暴的临时偏方。要是某条路突然堵死,或者你一时间腾不出手来改建,可以直接呼叫救护车、警车或消防车强行通过。警笛一响,路上的车就会瞬间蒸发,不过这招治标不治本,只能救急。

区域介绍

1、住宅区

这种区域建不出什么高楼大厦,意味着每块地能住的人很少,到了后期性价比极低,建议全部升级。除非你想故意控制城市的天际线高度。规划时最好留出4*4以上的空地,地皮划得太小是根本长不出大房子的。

2、商业区

同样刷不出太高的写字楼,想看摩天大厦的话还是得尽早换成密集商业区。规划时建议留出6*6以上的空地,虽然前期中间可能会空出一大片,但后期一旦爆发就能长出巨型建筑。

3、工业区

感觉普通工业和密集工业差别不大,主要是外观上的区别。密集工业区特别喜欢刷那种黄色的机械塔吊,看多了有点乱,所以我不太爱建。工业区一定要离住宅区远一点,不然天天有居民因为噪音和污染跟你闹脾气。另外,工业区要是爆出大工厂还是挺带感的,建议留6*6以上的空地。

4、密集住宅区

前期可能看着跟普通住宅差不多,但等TT级别的建筑解锁后,就会开始疯狂刷3*3的超级高楼,建议留足6*6以上的空地等它们发育。

5、密集商业区

刚开始可能只会刷那种黑乎乎的T级写字楼,不过等市民兜里有钱了,就会长出各种高大上的漂亮建筑,空地同样建议留6*6以上。

6、密集工业区

前面也吐槽过了,这地方太爱刷黄色塔吊了,建一大片跟工地现场似的,看久了容易审美疲劳。要是追求城市美观,用普通工业区就够了,而且普通工业区的大工厂样式还更丰富一些,空地建议留6*6以上。

7、农业区

这玩意其实就是一个不排污、没噪音,甚至连水管都不用接的绿色版T级工业区。虽然提供的岗位不多,但胜在环保。最神奇的是,不管你划了多大一片地,只要起了一个农场,剩下的空地就会自动被农田填满。我一般把它放在工业区和住宅区中间当绿化带过渡。

8、港口区

这地方尽量划大一点,看起来会比较有气势。

这东西必须贴着海边建。因为港口建筑要么是2*2的集装箱,要么是3*3的码头,偶尔会刷个罕见的鱼罐头厂。要是你把港口区划到内陆去,那它就只能刷出满地集装箱了。而且地皮如果划得太宽,中间会有很多利用不上的空隙。所以我的建议是,先用填海工具把海岸线修整齐,然后沿海拉一条1*n的窄条来刷港口,其他地方的空地最好保持2*2的倍数,免得浪费地皮。

游戏特色

一、真实的城市交通模拟

游戏里的道路运转逻辑设计得挺细节的,不管是小汽车还是过马路的行人,都会规规矩规地遵守交通规则,看着路口车水马龙的样子,还真有种大都市早高峰的既视感。

二、自主调节时间节奏

在这里你可以当个时间掌控者,昼夜交替的速度和城市发展的节奏都能随便调。想快点攒钱就开倍速,想静下心来修路铺绿化就放慢脚步,节奏完全由你说了算。

三、大规模城市建造体验

开局就是一张白纸,你要从零开始规划住宅、商铺和工业区。看着一片荒地在自己的规划下,一步步变成拥有几十万人口的超级大都市,那种成就感真的难以言表。

四、渐进式城镇发展体系

游戏采用的是循序渐进的解锁机制。随着你把城市越建越大,更多好玩的建筑、公共服务和市政设施才会慢慢露脸,让你的城市生态随着人口增长变得越来越丰富。

五、紧急事件应急处置

当市长不仅要搞建设,还得随时准备救火。城里要是突发火灾、治安事件或者有人生病,你可以亲自派消防车、警车和救护车赶往现场,体验一把现场调度的紧张感。

六、轻松分享城市风貌

游戏里贴心地准备了截图和分享功能,不管是你得意的一条龙立交桥,还是精心设计的市中心地标,都能一键拍照存念,随时随地向别人炫耀你的城市大作

七、丰富的插件扩展支持

这游戏最良心的就是自带官方插件商店,里面躺着几百个玩家社区和官方制作的拓展包。从奇形怪状的建筑到各种实用的小功能模组很全,直接让游戏耐玩度翻倍。

八、完整的离线游玩支持

不需要联网也能玩得飞起,断网或者坐地铁的时候随时都能掏出手机继续搞建设,完全不用担心网络不好会掉线,随时随地都能享受当市长的快乐。

九、免费体验核心内容

游戏的核心玩法全都是免费的,那些需要氪金的内容基本都是些皮肤外观或者辅助道具,完全不影响你造房子的核心体验,不花钱也能玩得相当痛快。

厂商名称:

官网:暂无

包名:info.flowersoft.theotown.theotown

名称:西奥小镇

MD5值:0370B8E37688AB0A426570CF76FE4118

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