
类别:卡牌策略大小:251.8M版本:v1.2.8时间:2026-08-28




战就战最新版这款即时策略竞技手游把魔兽争霸的经典元素搬到了手机上,画风用的是挺有意思的乐高积木风格,不过人物立绘倒是蛮精致的,模型还原度挺高,能让人找回当年守在电脑前玩魔兽的亲切感。你在游戏里是个指挥官,得动脑子安排队伍去打仗,靠着合理的兵种克制和战术搭配把对面送回家,最后把战神推掉就赢了。现在游戏里一共有43个兵种和8个英雄可以让你随便挑,各种奇奇怪怪的流派套路都能自己开发。
1、实时竞技:这游戏打起来是实时的,特别考验你的临场反应和脑子转得够不够快,每一步都得跟对手斗智斗勇。
2、多样化单位:手里的兵种和能造的建筑花样特别多,每一个都有特定的用处,怎么搭配全看你自己的战术安排。
3、地形利用:地图设计得挺绕的,你得学会利用这些高低地势和拐角来打埋伏或者防守,地形用好了能省不少力气。
4、升级系统:打架赢来的资源可以拿去给兵种升级或者研究新科技,科技上去了,手底下的兵打人自然就更疼了。
1、人族:这帮家伙玩魔法挺溜的,不过有个硬伤就是缺那种特别能抗伤害的大肉盾,好在有能开天神下凡的山丘大叔撑场面,队伍才不至于太脆,平时冰火姐妹花跟神圣牧师也是经常凑在一起打配合。
2、兽族:民风彪悍的代表,狂兽人单挑几乎不虚谁,再加上斧王和牛头人往前面一站,那身板简直硬得像块铁,后面还有巫医和小暗影猎手不停地加血,续航能力直接拉满。
3、暗夜精灵族:玩的就是灵活和拉扯,女猎手可以说是这个种族的灵魂核心,直接改变了暗夜的打法,幽鬼配上恶魔猎手的献祭烧起小兵来简直不要太爽,要是把奇美拉也整出来,对面人再多也是白送。
4、不死族:黑狗这家伙适应力极强,不管对面什么阵容都能应付,骷髅法师和骷髅射手会用骨头架子教对面做人,死亡骑士冲锋带队的能力也是一绝,带着小弟一波接一波地往对面阵地冲,打起来不要命。
5、娜迦族:水里的霸主,自带水神光环,鱼人繁殖速度快得像下饺子,海巨人和大鱼人靠着水遁回血能活生生把人耗死,龙龟能提供反弹伤害的光环,娜迦海妖还能套海盾,更别提女王美杜莎了,一出手你就知道水族老大的含金量。
6、燃烧军团:在五个种族打得不可开交的时候偷偷摸摸加入的,这个种族没什么好说的,就是暴力,前排有地狱火和死灵这种又硬又能打的近战,持久力拉满,辅助女王还能给近战加暴击,深渊领主一登场直接自带暴击光环。
7、灵族:这个种族神神秘秘的,尤其是那个白牛,居然能偷偷摸摸把别人家的兵种弄过来给自己打工,挺有意思的。
1、开局兵种
刚开局的时候我们手里揣着七百块钱,在PVE的前三关都有送金币的福利,第一关能拿三次,第二关两次,第三关一次,这就意味着很多在平时联机打架时第一两波根本造不起的贵重兵种,在闯关模式里直接就能拿来当开局兵用。

开局第一波兵选得好不好,直接决定了你前期是过得舒服还是痛苦,这里给大家理一个好用的开局兵推荐名单,好用程度从高到低排列:炼金大师、伐木机、掠夺者、虾皇、骑兵、舰队统帅、守望者、破魔师、猛犸、斧王、巴那泽尔、死灵法师、地狱烈焰、龙卵领主。

上面提到的这些都是比较好用的选择,排在最前面的四个是能帮你滚雪球的经济兵,可以说是最完美的开局选择,能让你在经济和科技上都跑在前面,至于地狱烈焰和龙卵战士为什么排在后面,主要是因为它们太贵了,造了就没钱升科技,除非你开局拿到了金能量,不然不建议强行出。
还有个细节得注意,除了猛犸、舰队统帅、破魔师和掠夺者你可以考虑多造几个,其他的兵种一般不建议造太多,除非你能量多得没处花,否则开局整一两个过渡就行了,造多了到后面输出根本不够看。
2、主力兵种
主力兵就是你队伍里的核心输出,是可以一直造的兵,因为在闯关模式里电脑刷怪的速度和数量都比我们快,所以想以少打多就必须靠范围伤害,也就是溅射攻击,这里推荐的主力兵顺序依然是从强到弱:舰队统帅、猛犸、山岭巨人、破魔师、电奇美拉、九头怪蛇、红龙,像奇美拉、九头蛇和红龙都是躲在后面输出的,前面必须得有山岭巨人或者舰队统帅这种大肉盾顶着,把怪聚在一起,它们才能打出最高的溅射伤害,或者用斧王、瘟疫之源这种自带一点范围伤害的前排也行。
3、英雄单位
英雄在游戏里的地位不用多说,一个厉害的英雄在闯关时能顶得上好几千块钱的兵力,像熊猫和山丘这种自带大范围主动技能的防守型英雄是第一选择,能让你守家的时候轻松不少。
要是你们开黑的人数比较少,就一两个人,那选个能快速斩杀BOSS的英雄就变得很重要了,这里最推荐深渊领主,最后一关的BOSS遗忘者护甲高得离谱,有100点,而深渊领主的减甲光环直接能削掉它44点护甲,还能降低BOSS的攻击力,让你的小兵活得更久,另外像兽王、修补匠、暗影萨满这些能给队友回血加防御的英雄,在围殴BOSS的时候也非常好用。

4、运营
闯关模式的精髓其实就是科技拉满,除非遇到实在守不住的恶心波次需要买佣兵来顶,其他时候只要有钱就赶紧升科技,先把采木头的速度提上来。
平时多用木头买佣兵来增加自己的每回合收入,买佣兵的时候尽量选20木、40木、80木和400木这种20倍数的,因为这些档位的佣兵性价比最高,加的收入最划算,像120木或者300木的虽然战斗力强一点,但是加的收入就变少了,当然要是遇到实在难打的关卡,还是得靠这些强力佣兵来救场,图里圈出来的这四种就是我们平时用来刷收入的常客了。

游戏里的兵种和英雄多得数不过来,能组合出来的套路也千奇百怪,这里分享的也只是一些比较基础的入门思路,大家自己去游戏里多试几次,肯定能摸索出更厉害的套路,祝大家都能顺利通关。
1、战略深度:这游戏可不是光靠手速快就行,你得一边盯着眼前的战局做决定,一边还要规划长期的资源分配和科技路线。
2、单人战役:除了跟真人玩家联机对战,游戏里还准备了挺多单人关卡,能让你在没有联网压力的情况下去体验各种经典的战役。
3、社区互动:你可以找个公会加入,跟里面的老司机们吹吹水、交流一下配兵心得,比自己一个人瞎摸索要快得多。
4、定期更新:制作组更新得还算勤快,经常会出点新兵种或者调整一下平衡性,不至于让大家一套阵容玩到死。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.dygame.fight.mi
名称:战就战
MD5值:9FF48998C1EF6300B82173C390AC2627

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