
类别:动作角色大小:53.7M版本:v2.8时间:2026-09-06




功夫战士是一款横版动作闯关单机手游,玩家在里面扮演武术高手一路过关斩将,通过搓招连段、走位跳跃和升级装备来击败沿途的各类敌人与头目,主打纯粹爽快的街机打斗手感,适合在零碎时间拿出来痛快打两把。
1、功夫战士画面采用了极其细腻的手绘2D美术风格,各种场景细节描绘得很到位;
2、角色动作模组调校得十分丝滑顺畅,打斗过程完全没有生硬的卡顿感;
3、设计了整整27个不同难度的冒险探险关卡供玩家逐一攻克挑战;
4、包含多达15种组合招式套路,连招搭配起来相当丰富自由;
5、内置了完整的游戏中心排行榜与成就挑战系统供玩家刷新战绩;
6、功夫战士安排了整整11位极具压迫感且打法各异的强力守关头目;
7、支持OpenFeint网络成就记录与全球积分榜排名比拼。
1、在功夫战士随时都能进入专门的训练模式摸索并掌握基础招式动作!
2、每一次挥拳与飞踢的打击反馈都极为爽快流畅!
3、虚拟摇杆和按键手感响应极其灵敏,实战中能够打出多套战术配合!
4、持续推出了诸多崭新的关卡地图以及充满挑战的角斗场竞技模式!
功夫战士中文版第一关,商店里上架了碎布这件防具。穿上后能给角色带来10点防御属性加成,购买价格是100枚金币。
敌人类型:普通蒙面兵。
进游戏第一件事就是把底层的操作逻辑给摸清楚。如果不太明白,可以在系统设置里找到How To选项查看具体的按键说明。屏幕上划分得很明白,包含控制角色移动的方向键、负责格挡防守兼顾跳跃的特殊防御键、基础普攻按键、强力特殊击打键以及大招必杀按键。画面上方能随时看清血量状况以及目前手头的金币余额。第一关其实就是个练手教学,哪怕闭着眼睛光去狂按O键平A,一路推过去也不会遇到任何阻碍,几下就能轻松通关。

功夫战士游戏第二关,商店界面暂时没有刷新出新装备。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵。
从这一关开始会碰上拿火枪的步枪兵,打起来相当烦人。主要恶心在他们的远程开火没办法用普通格挡去防,而且距离隔得大老远就开枪打你冷箭,想冲过去贴脸总得挨上那么一两枪。不过这帮开枪的家伙身板比蒙面小怪脆多了,角色处于初始一级状态时,上去随便给个两段平A连击就能把他们当场送走。这一关整体压力也不大,保持正常节奏边走边打就行。

功夫战士游戏第三关,商店解锁了名为第一滴血的生命道具,装备后可以直接加10点生命上限,标价700金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵。
打到这里在选关界面会遇到分岔路口,可以先走上山的那条路线,打通以后再回来继续推进度。这一关的地形变成了悬在半空的破旧木桥,掉下去可不是开玩笑的,环境压迫感强了不少。刷出来的怪物密度也比前两关密得多,要是被一堆敌人围着乱砍,千万别乱了阵脚,多按防御键去触发反击硬直。按住防御键的同时按方向键可以原地起跳,用这个小跳步来躲开远处步枪兵打过来的子弹是最省事的办法。

游戏第四关,商店可以买到元素死亡攻击,同样是给人物提升10点血量上限,要花费2000金币。
敌人类型:普通步枪兵、二级忍者兵。
这关的打斗压力肉眼可见地上来了。新冒出来的普通忍者小怪不仅身手敏捷,血条也硬得很,结结实实挨上整整六拳才会倒地,护甲相当厚。而且这帮忍者特别喜欢跳起来在空中甩刀偷袭,千万别站桩跟他们硬刚,打拉扯才是正解。开局先快速冲过去把站在远处放冷枪的步枪兵给秒了,接着利用高跳把几个忍者兵拉扯到同一侧,再集中火力用大范围连续技把他们一锅端。场景里随机掉下来的各种补给和临时道具记得顺手捡起来,加成效果关键时刻很顶用。

第五关(深渊模式):
游戏第五关,商店新出了攻防双增道具攻击&防御提升1,能够同时把攻击和防御各撑高10点,售价2000金币。另外刷出金属护腕的概率也挺高,能单项增加10点防御,价格也是2000金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵、二级蒙面兵、二级忍者兵、二级步枪兵。
这是我们在路上碰到的首个深渊考验,往后还会有更变态的深渊层数。其实深渊就是大家最熟悉的那种生存无限波次玩法,四周会源源不断刷新各种配置的杂兵,玩家必须在怪物海里拼命砍杀,靠着地上随机掉落的血包道具硬撑下去。撑的时间越久,最后结算能拿到的金钱和升级经验就越夸张,可以说是前期刷钱升属性的不二之选。不过眼下这套残次装备和等级想打穿深渊不太现实,进去稍微刷点过路费,回头老老实实升级后再来深耕比较稳妥。

游戏第六关,道具店解锁了坚硬的拳头,能直接给角色提升10点攻击力面板,卖500金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵。
从深渊退出来回到正线关卡,画面又切回了熟悉的树林环境,关卡强度瞬间降了下来,基本上没啥翻车点。前头几关攒下来的金币别捏在手里,优先拿去买加攻击力的装备收益最高。输出提上去以后,打那些基础的蒙面兵和火枪兵就能少打好几下平A,清场效率大幅提升。整体过关体验十分顺畅,属于纯粹的放松关。

游戏第七关,商店新上架了皮革护腕,能直接提升15点防御力属性,标价600金币。
敌人类型:普通蒙面兵、普通步枪兵、普通忍者兵。
继续在树林里推进,打到第七关角色等级基本已经练上来了,应该能顺理成章解锁Lv3对应的OOOO四连击。敌人阵容里又把普通忍者兵给塞了进来。打法逻辑不用变,照样是先火速切掉后排打黑枪的步枪兵,然后回头把剩下的敌人聚在一块,用刚学会的四连击打出大范围硬直。地上爆出来的随机光环与恢复道具顺路多吃,要是同屏敌人太多或者自己血线告急,直接去点屏幕左上方那个通红的怒字按钮,把大招轰出去清屏保命。

游戏第八关,本关道具商店没有上架新的可购买物品。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
这关场景换成了一望无际的麦田,打斗视角相当开阔。练度正常的话角色连段等级大概能拉到Lv5左右,已经可以使用二级必杀技打出成吨伤害了。刷出来的小怪依然是老三样组合,好在他们的攻击起手和行动AI还是那一套固定套路。不过忍者小怪的奔跑速度快得惊人,袭打个措手不及。打的时候切记别站在原地不动,一边跑位一边甩普通攻击,把所有怪都引到自己的身体一侧再集中输出,免得腹背受敌。

游戏第九关,商店里依然没有刷新可解锁的新装备。
敌人类型:普通蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
比起前一关,这关最直观的变化就是刷怪量直接翻了个倍。虽然怪物类型和攻击手段没有变样,但被七八把刀同时围着乱挥确实很容易被砍出连续硬直。这时候别心疼能量,果断砸大招把周围的小怪全部震飞是最好的解围手段。用长连招压制怪堆的同时,眼睛要盯紧地上爆出来的回血小道具,残血了就赶紧滚过去补一口。如果真被逼在版边动弹不得,死死按住防御键找准机会弹反往往能救自己一条命。

功夫战士游戏第十关,本关没有能够解锁购买的新道具。
敌人类型:二级蒙面兵、普通忍者兵、普通步枪兵。
抛开之前的深渊挑战不谈,单看主线流程的话,第十关算得上是整款游戏真正拉开难度分水岭的坎儿。这里开始刷出带进阶护甲的二级蒙面兵,打起来相当吃力。这类怪不仅身板硬得出奇,最恶心的是他们学会了主动抬手格挡招架,不会再傻傻站着让你一套连招带走。打这里有两个技巧,多用防御配合跳跃在空中发动下劈打击,落地直接衔接地面组合重拳。这样不仅角色走位更加灵活飘逸让敌人摸不着,还能在短时间内快速叠满连击段数破除敌人的格挡。

厂商名称:
官网:暂无
包名:com.trinitigame.android.kungfuwarriorcns
名称:功夫战士
MD5值:CBB33EE1EEE4070EF2048018089B99CA

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