
类别:动作角色大小:74.7M版本:v3.7.0时间:2026-09-15





闪耀幻想曲的核心玩法围绕着卡牌收集与回合制战斗展开。游戏里的角色按星级区分,覆盖了炼金术士、战士、骑士、魔法师、僧侣这五类职阶,每个人都配有独立的技能树与成长曲线。玩家需要花时间去拉满队伍练度,以此挑战难度更高的高难副本。战斗机制有点像带着冷却时间的猜拳博弈,角色技能释放全看时机把控,不同职阶的技能配合能打出意想不到的连携效果。游戏还提供了好友助战功能,刷不过去的时候可以借大佬的高练角色顶上。再加上日常轮换的活动副本和节日特殊道具,平时的长草期也不会觉得太无聊。
1、开局自选召唤:闪耀幻想曲支持初始阶段直接指定心仪的角色,方便大家直接拿到喜欢的本命妹子开荒。
2、经典五大职业:游戏把人物划分为五大经典职阶,不同职业各司其职,玩家可以按照自己的通关思路自由组建作战小队。
3、讲究节奏的战斗:战斗系统非常看重冷却时间管理与技能衔接,盲目乱点很容易翻车,需要一定的战术规划。
4、好友互动与专属剧情:带上好友的角色一起推图,慢慢培养角色好感度还能解锁额外的专属支线剧情。
1、多维度的养成线:从最基础的角色升级到进阶突破,养成深度足够,看着自己喜欢的角色数值慢慢变强很有成就感。
2、定期的主题活动:官方经常会配合现实节日推出专属道具与限定关卡,比如节日树和限定蛋糕,给日常刷本换换口味。
3、属性克制与战术搭配:元素之间的生克关系非常明显,结合角色的控制与爆发技能,往往能打出低配逆袭的操作。
4、后宅家园增益:在后宅系统里安排角色休息,能直接给战斗提供属性加成,逛后宅的时候也能顺便看看小人互动。
一、卡与物品
1、人物卡片划分为1星到5星五个稀有度档次,职业方面共有炼金术士、战士、骑士、魔法师、僧侣这五种。
2、角色除了自带的职阶通用技能外,还能习得并升级专属的独占技能,技能等级直接影响实战伤害与辅助效果。
3、角色面板里带有一个年龄标签,分为15岁以下、16到19岁、20岁以上三个区间,这个纯粹是角色设定参数,和玩家自身年龄没关系。
4、人物培养包含等级提升、进化以及界限突破三种方式,拉满等级吃经验材料,突破需要技能等级达标,进化则要求达到对应的等级与突破阶段。

5、道具仓库里的物品分类很细,主要有狗粮升级素材、进化材料、突破石头、各类武器、任务特定道具、抽卡用的召唤券、集市交易物以及回体道具。
6、每个角色都有属于自己的性格特质,大体可以归类为普通、装傻、吐槽和天然这几种。
7、角色可以佩戴专属武器,武器本身带有独立经验池,能够进行锻造强化和等级提升,还能消耗星彩石进行突破,武器自带的技能也有特定的触发机制。
二、游戏系统
1、好友系统支持借用助战,借来的好友角色在战斗中通常由AI自动托管释放技能。
2、抽卡池子包含单次召唤、十连召唤、道具池以及日常提供的免费抽取机会。
3、背包里偶尔能看到一些活动限定的特殊摆件,例如节日树和派对蛋糕这类道具。
4、队伍中角色的好感度累积到指定阶段后,会自动开启对应的角色专属隐藏剧情。

5、游戏内的星彩石分为付费获取和免费赠送两种类型,氪金充值得到的是有偿石头,通关任务赠送的则是无偿石头。
6、把角色安排在后宅房间里休息,可以为后续的关卡战斗提供额外的属性增益状态。
7、战斗存在仇恨判定机制,当仇恨值相同时,怪物会按照攻击偏好行动,有的怪物固定优先打左边站位的角色,有的则优先打右边,中间位置相对更不容易吃到单体伤害。
8、必杀技能量槽用星星图标表示,每攒满一颗星星对应一名角色的必杀释放机会。

9、血条下方的读条是眩晕计数槽,角色受到伤害时该槽会上涨,伤害占最大生命值比例越高涨得越快,攒满后目标会陷入眩晕并清空读条,眩晕槽每回合会自动衰减固定数值。
10、暴击机制受特定暴击增益、敌方眩晕状态以及属性克制影响,被属性克制时无法打出暴击,其余情况下暴击率主要挂钩角色的幸运数值。
11、攻击判定可能包含多重复合属性,属性克制判定优先级最高,只要包含克制关系就会生效,没有克制加上被克制则判定为受克状态。
12、每次普通出手给必杀槽增加的能量是固定的,不过打出属性克制或者暴击时,充能速度会明显加快,被克制时充能则会变慢。
13、游戏里没有单独的异常抗性面板,减益状态能否挂上主要看技能自身的命中成功率判定。
14、名为master orb的核心道具决定了女主kirara能使用的战场技能,女主自身、宝珠以及参战角色都有独立的经验成长机制,打完副本均能获得经验。

15、实战中的操作指令分为普攻、防守、普通技能、武器专属技能、必杀技、kirara支援技能以及卡片指令。
16、参战作品列表总共规划了十九个名额,开局实装了九部作品,后续又追加了两部,剩下的位置就要看后续作品的排期了。
三、DEBUFF大全
1、带有负面状态的角色在每个回合开始时有几率自行解除异常,解除的当回合无法进行任何操作,正面增益状态则会一直维持到设定的生效次数耗尽。
2、陷入混乱状态的角色会在行动时随机向己方队友甩技能,包括普攻和单体伤害技能,不过要是随机抽中了全体范围技能,则会判定攻击敌方全体。
3、处于睡眠状态的目标完全无法行动,受到敌方攻击后会自动醒来,不过持续掉血的中毒伤害不会打断睡眠。
4、Unhappy
挂上该负面状态的角色在持续时间内无法接受任何形式的生命值回复效果。
5、中毒状态会让角色在每回合行动时按比例扣除生命值,而持续回复状态则会在回合结算时恢复生命值。
关于这款游戏的机制梳理就到这里,感兴趣的朋友可以直接下载进游戏摸索适合自己的阵容搭配。
厂商名称:Aniplex Inc.
官网:暂无
包名:com.aniplex.kirarafantasia
名称:闪耀幻想曲
MD5值:31CC23099561D64F14AD65EFE1D5B3C9

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