
类别:动作角色大小:104.9M版本:v0.0.6.0时间:2026-09-26





荒野日记能带你进入一个取材于欧洲真实历史的大瘟疫生存世界,整个人类社会在灾难面前摇摇欲坠。你需要带着女儿在荒无人烟的环境里想办法活下来,亲手搭建起属于自己的庇护所来防备感染者的威胁。整体采用文字探索搭配冷色调的手绘暗黑风格,包含故事、挑战与联机等不同游玩模式。
1、中世纪疫病故事背景:把舞台设定在黑死病蔓延与宗教追捕的至暗时刻,依托八种品德展开主线,每一步分歧抉择都会把故事导向完全不同的归宿。
2、会跑的马车避难所:彻底抛弃了原地不动的传统营地,换成一辆可以随时开走的达芬奇风格大马车,里面塞下了储物间、灶台、工具台还有医务室,能够一路升级改造成坚固的移动要塞。
3、四维生理状态监控:需要时刻盯着血量、饱食度、健康状况以及精神状态,不管是受了皮外伤、生了病还是心情崩溃,都得靠吃东西、睡大觉和调配草药来慢慢拉回正常水平。
4、丰富的游玩维度:整合了跌宕起伏的剧情章节、考验极限的无尽生存挑战以及玩家对战等多种形式,不管是想看故事还是想挑战高难度生存都能满足。
1、吃喝方面:不吃东西肯定挺不过去,里面的食物大致划分为两类,一类是采摘就能直接下嘴的野果,另一类则是吃了容易出事的生肉。实在饿到不行拿生肉充饥也行,不过下肚前最好祈祷包里有现成的药汤,不然就得老老实实找个角落蹲着等肚子翻江倒海了。
2、药物方面:各类药品基本都是用来拉高健康值的,野外拔来的普通杂草效果最弱,如果配合麻布搓成绷带就能让治疗效果翻上好几倍。往后还会碰到五花八门的药剂,加血效果大同小异,关键在于对症下药,最经常碰到的就是喝草药汤来收拾乱吃生冷搞出来的肠胃毛病,后头遇到具体情况再处理。
3、基础物资:木头和亚麻是地图上最容易捡到的杂物,单看它们既不能填肚子也不能直接拿来用,可一旦丢进工作台拼在一起就会产生大用处。一定要多囤木材,往后大半的游戏时间基本都得围着这玩意转悠。

4、头一回探索回到老窝,女儿会懂事地递过来两块石头和一根木料,顺手拿这些材料敲出一柄石斧,确认做完之后就赶紧钻进被窝睡大觉。

5、等天亮爬起来,肚子估计已经饿得咕咕叫了,掏出囤着的野果把饱食度填满,千万别图省事去啃生肉,虽说正常人不会这么干,但初始阶段根本搓不出治拉肚子的药汤,一旦生病很容易直接重开。
6、造出来的这柄斧头是前期接触到的贴身防身家伙,拿在手里能大幅度拔高近战伤害,外出砍树或者砸木箱子也能省下一大半时间,不过稍微有点尴尬的是,这把简陋的石斧可能会伴随你度过相当漫长的一段开荒岁月。

7、收拾妥当继续往林子里钻,里面游荡着两头小野猪,手里有了趁手的斧头敲掉它们并不算难。清完场地就能开启一个源源不断产木头的资源点,顺带提个容易踩坑的地方,不管当前缺不缺木材,都得先手动点进去看上一眼,否则后台是不会自动累计产出资源的。
8、把背包塞得满满当当带回家,接着把马车营地往前挪。树林清空后地图上会冒出三个新去处,推荐先去离营地最近的废弃矿洞,进去能白捡一把铁镐。这玩意只适合用来凿石头挖矿石,真要是拿去敲怪物脑壳,威力比石斧差了不止一星半点。
9、进矿洞后除了脚底下的烂泥,能敲碎带走的全部扫荡干净,能攒下不少石头块和铜矿石。石头虽然基础但极容易捡多,自重又大得离谱,要是哪天发现马车箱子塞不下了,多半是这堆沉甸甸的石头占了地方。铜矿则是后面拉高科技树、升级马车设施和打造高级装备的核心物资,先留着慢慢攒就是了。
10、折返回马车营地后,要是手头的野果见底了,就生火烤几块肉吃。烤肉能以极低的成本把那些有毒的生肉变成香喷喷的口粮,在科技没完全解锁之前,实用度远比那些需要消耗两根木料的素食烹饪高得多。

11、路上踩到的撒奥遗迹是前期遇到的第一处古迹,把里头的机关解谜小游戏捣鼓通关,就能摸到几张图纸残卷,尽管暂时还摸不清这小纸片到底能拿来干啥用。
12、在闭眼睡觉前,记得再额外手搓两把石斧带在背包里。次日清早起来直接平推北边的树林子,接着跑到循环木材点把能砍的树木都有,值钱的货统统搬回营地,要是箱子满了就把笨重的石头扔掉。归置好仓库物资后动身前往茂密树林,路上打怪掉落的东西随手捡起来,打穿最后一个据点直接点退出就能顺利过关。
1、游戏里的各种奇妙药剂具体该怎么调配出来,这里把各种药水的合成配方整理罗列在下面,有需要调配药剂的可以参考这套流程来做。

2、温蒂妮药剂配方:一份凝结状态的淡水加上一份凝结状态的淡水,再丢进去一份凝结状态的淡水进行调配。
3、拉克莱斯与迪德莉特药剂配方:这两种产物存在随机性,可以用三份经过研磨的草药混在一起,或者用一份液化淡水搭配两份经过研磨的草药来搓。
4、艾斯特尔药剂配方:连续使用三份经过高温煅烧处理的石块组合在一起。
5、玛亚药剂配方:把两份经过液化处理的石块与一份经过液化处理的草药融合在一起。
6、拉克西药剂配方:直接把三份经过液化处理的石块丢进炼金台里融合。
1、一路相伴的父女情感:整个故事以保护年幼的女儿为出发点,日记里的字里行间把角色的心境变化写得很细腻,配合多达十几种不同的故事结局,让残酷的求生之旅多了一层人性的温度。
2、策略性探索交锋:把遗迹里的机关解谜和带状态词条的战术交锋捏合在一起,不仅要算计中毒、出血或者眩晕的状态,还得动手解开石像机关和九宫格谜题,非常烧脑。
3、使徒同伴协助机制:旅途中能遇到并拉拢多位能力各异的同伴,安排他们去采集野果、调配伤药或者抄家伙干架,既能各自分工也能协同作战,大大分担了独自带娃求生的手忙脚乱。
4、沉浸感十足的手绘画风:纯粹的文字推进搭配黑白风格的厚重手绘插图,把末日之下的压抑苦难与彼此扶持的暖意结合得恰到好处,脱离了市面上那种冷冰冰的刷数值套路。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.dygame.hyrj.aligames
名称:荒野日记
MD5值:3A6146553A2E2C6537CA68FFFD96D305

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