
类别:体育经营大小:94.5M版本:v1.0.2.6时间:2026-10-09




大家的幻想乡最新版是一款以东方Project为背景的回合制冒险养成策略游戏,玩家可以在幻想乡的大地图上招募原作角色、管理信仰与金币等各类基础物资、编排队伍阵容并处理各种突发异变。游戏整体节奏偏向轻度策略与角色收集,玩家需要平衡物资消耗并应对不同地点的委托挑战。
1、还原了原作里幻想乡的各个标志性区域,博丽神社、红魔馆、迷途竹林等经典场景均有呈现,登场角色各自作为独立单位参与探索与派遣。
2、人物的基础属性和定位差异很大,各自拥有偏向体术或弹幕的战斗特质与专属技能,合理安排上阵角色能明显减轻关卡攻坚时的压力。
3、包含大量剧情事件与日常委托,主线故事之外还铺设了分支情节,满足特定队伍配置或探索条件即可看到专属的故事段落。
1、隐藏事件的触发条件各不相同,部分特殊对话和额外剧情需要将特定人物编入同一小队,或者在特定地点满足物资要求才会开启。
2、物资运转机制直接关联队伍的日常行动,外出战斗、举办宴会和雇佣人手都需要消耗食物或信仰,资源短缺会导致队伍行动受阻。
3、战斗采用回合制策略推进,玩家通过调整队内角色的站位与符卡搭配来应对敌方行动,不同的战术选择会导向不同的战斗结果。
1、主线与支线中穿插了大量角色对话,台词设计贴合原作性格,特定角色组合共同出战时还会触发专属的互动对话与剧情彩蛋。
2、地图划分为多个不同风貌的幻想乡区域,各区域产出的素材道具各有侧重,探索途中还会遇到区域特有的随机突发事件。
3、提供了丰富的角色招募与图鉴收集系统,随着游戏进度推进逐步结识各路角色,招募后可自由编入探索小队或指派驻守任务。

1、资源
金币主要通过收集信仰转换或者完成人间之里村民的委托任务获取,背包里多余的素材与装备也可以出售换取金币,消耗途径主要是举办宴会和工坊打造装备;信仰同样依靠信仰收集点和村民委托获取,雇佣妖怪角色协助完成特定事务时会扣除一部分信仰;食物是维系日常行动的基础资源,无论调遣人类还是雇佣妖怪出战都会持续消耗食物;塞钱箱每分钟会自动产出一点基础资源,手动点击即可收进背包,塞钱箱的存储上限为1000加上主角当前等级乘以100,当箱内积攒的资源较多时还会带来少许额外收益。

2、角色
队伍中的可用角色基本都来自幻想乡各处,结识新角色的主要途径是举办宴会邀请以及完成特定委托任务;角色等级每提升1级增加1点生命值上限,每升满10级会额外增加1点全属性;好感度系统直接影响战斗表现,每提升1点好感度增加0.1%的符卡释放概率;食物代表该角色参与单场战斗所需消耗的干粮数量;信仰代表该角色参与单场战斗所需消耗的信仰数值;攻击类型分为体术与弹幕两类,体术伤害不容易被敌人闪避但容易遭到格挡,弹幕伤害无法被格挡但会被正常闪避;力量属性决定近战体术的攻击力、暴击额外伤害以及自身格挡成功时减免的伤害量;灵力属性直接决定远程弹幕的伤害高低;射程决定有效输出范围,在射程内的目标会受到全额伤害,超出射程则伤害会按距离衰减。

3、生命角色的生命值
生命代表角色的实际生命上限数值;防御属性负责减少受到的物理与弹幕伤害,直接决定角色面板的防御数值;命中属性决定攻击打中敌人的几率,与目标的闪避值相互抵消结算;暴击属性影响攻击打出暴击的概率,触发暴击时将无视目标50%的防御属性;回避属性提升闪避敌方攻击的几率;幸运属性能够降低自身遭受暴击的概率,同时削减被暴击时承受的额外伤害。
4、符卡
角色的符卡分为攻击符卡、防御符卡以及支援符卡三种类型;符卡在战斗中释放需要耗费卡面标注的对应灵力珠数量;除部分特殊机制符卡外,常规符卡的触发概率计算公式为0.5减去消耗灵力珠乘以0.05再加上0.001乘以好感度;当队伍累计的灵力珠总数达到10个或以上时,符卡释放率会固定为100%。
5、宴会
宴会规模越高所需的食材与酒水资源越多,能够吸引到强力大妖怪的几率越大,单次宴会能招募到的人数也越多;小型宴会主要吸引妖精与低阶妖怪,每次固定结识1人;中型宴会涵盖绝大多数普通妖怪与部分人类,每次固定结识2人;大型宴会可以邀请到强力大妖怪与知名角色,每次固定结识3人。
6、关于战斗
在战斗准备阶段界面,只要玩家没有点击前进指令就不会消耗任何食物与信仰,此时可以自由拖动调整除队长以外所有队员的战斗站位与符卡策略。

7、关于布局
队长位于队伍核心位置,拥有完整的独立生命值并默认使用攻击符卡,队长每回合行动会为全队提供1个灵力珠;支援者担任团队辅助,只能配置支援符卡,通过符卡为队友提供增益状态或对敌方施加削弱效果,支援者每回合行动会为队伍提供2个灵力珠;攻击者作为主力输出,只能使用攻击符卡进行伤害压制,每回合行动提供1个灵力珠;防御者作为前排承伤角色,只能释放防御符卡,其自身防御力会折算为防御值替队长吸收伤害,战斗结束后防御值会自动回满,每回合行动提供1个灵力珠;角色若在回合中成功释放符卡,当局所产出的灵力珠数量会减少1个;若队长生命归零被击破则整场战斗判定失败,战败后队长固定扣除1点好感度,其余在场队友也有概率降低1点好感度。
8、关于行动顺序
己方出手的标准顺序固定为辅助队长、攻击者、防御者依次行动,若同一战斗位置存在多名角色则按从下到上的站位顺序出击;敌方单位若身上触发了增益类符卡则获得优先出手权,常规状态下按照从左到右、从下到上的站位次序依次行动。
9、任务
任务类型分为三种,主线任务属于一次性通关任务,跟随剧情逐步推进;异变任务属于特定时间段开放的活动任务,同样只能通关完成一次;日常任务每日固定刷新,完成后可重复接取,目前单日上限最多可完成25个日常委托。

厂商名称:
官网:暂无
包名:kappa.minnano.gensokyo
名称:大家的幻想乡
MD5值:53C596C26ED9863C1C692A9EBB3BB10A

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