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Battletale手机版v2.7.55

Battletale手机版

类别:动作角色大小:108.0M版本:v2.7.55时间:2026-11-01

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Battletale把传说之下的战斗机制单独提炼了出来,主打纯粹的连续首领战和像素弹幕躲避。里面集合了原作经典人物、知名同人分支以及全新设计的对手,核心流程完全聚焦在看准时机输出与极限走位躲技能两个环节。

游戏特色

1、核心对局继承了原作标志性的红心避弹机制,黑框内的弹幕对抗相当吃反应。

2、内置了一套功能完整的关卡编辑器,能够自主设定首领的出招逻辑、弹幕轨迹并随时进场跑图测试。

3、收录了极具挑战性的多阶段强敌,既包含专属平行宇宙的变体,也有类似Gemuard、RoyalGuard、Gaster、Neo2、AI、Kimiko这类原创首领。

4、加入了难度层层递增的无尽灵魂模式,弹幕密度与速度会不断堆叠,适合用来磨练肌肉记忆。

5、游戏保持着周更节奏,每隔几天就会轮换上线一些新的战斗关卡供大家过招。

6、带有全球计分板和积分竞争系统,通关时间和受击次数都会直接影响到个人排名。

7、社区创意工坊支持直接下载其他玩家上传的战斗模组,自己调配好的高难关卡也能打包分享给朋友。

8、整体玩起来就是找规律、抓破绽、控血线,没有繁琐的跑图解谜,纯看手眼协调能力。

游戏亮点

1、场景里埋了挺多不起眼的隐藏机制和机制陷阱,不多送几条命摸索几遍很难彻底看懂出招套路。

2、每啃下一场硬仗都能拿到对应的通关奖励,角色的数值面板会稳步上涨,后续的关卡门槛也会逐步放开。

3、爬塔闯关的压迫感做得很足,越往后打弹幕的花样越多,全程都得绷紧神经。

4、不仅可以连续挑战各种稀奇古怪的高强度首领,还能根据自己的顺手程度挑选不同的参战角色。

5、整体风格偏向压抑阴暗的地下城色调,没有多余的条条框框,只要能扛住狂轰滥炸活下来就算赢。

6、随着熟练度和账号进度的拉高,后面还能解锁更多折磨人的高难度对战配置。

原创BOSS角色一览

里面登场的反派骨架角色主要包括nightmare、horror、murder、error和kllr这几位。

1、nightmare出自dreamtale世界观,职能是守护世间的所有负面情绪,本身是dream的孪生兄弟,后来因为黑苹果的变故彻底堕入黑暗。

2、horror的背景设定在人类打完中立路线离开地下之后,安黛因掌权并推行极端的军备扩张,导致整个地下世界陷入严重饥荒。sans前去劝阻时被击碎了头颅,不仅留下了破损的窟窿,还落下了间歇性遗忘症,标志性的审判之眼也被剥离了。

3、murder也就是大家常说的dust,起因是人类反复开启屠杀轮回,彻底崩溃的sans决定赶在人类掉下来之前自己先动手清空地下生物来获取LOVE数值,中途斩杀自己至亲时精神完全失常,身边总漂浮着一个幻想出来的幻影头颅。

4、error是在某次屠杀分支里听取了劝解,但在世界重启的瞬间产生了代码冲突,本体被直接转化成了一堆乱码数据,自此坚信所有平行世界都是冗余数据,开始疯狂清理各处AU。

5、killer的黑化路径和dust有些类似,区别在于他是接受了chara的联手提议,在无休止的联手屠戮中神志崩塌,灵魂直接畸变成了靶环形状,并反手清除了chara。顺带提一句,cross在当前版本已经不再归类为邪恶阵营,而在dreamtale的另一条分支走向里,吃了黑苹果产生异变的dream则会化身为碎梦形态并归入反派。

游戏玩法

1、看准屏幕下方的动作指令键,直接触发普通攻击来削减对手血量。

2、攻击判定框内的游标滑动速度极快,停在正中心暴击区还是偏离边缘,打出来的伤害数字差距很大。

3、打完一轮输出之后必须立刻收心,操控自己的小红心在方框里闪转腾挪躲开对手铺天盖地的几何弹幕。

4、每一轮交手之间都穿插着专属的文本差分与剧情对话,随着对局回合推进会自然显现出来。

操作说明

1、键位映射对应得很直观,A键负责调出道具栏,B键用于确认选项,Y键主要处理文本跳过以及菜单回退。

2、如果不小心误触了手机底部的虚拟返回键把虚拟手柄卡没了,把之前打开手柄悬浮窗的几个基础步骤重新走一遍就行。

3、退出游戏后如果发现手机系统的打字键盘还卡在游戏手柄界面,只要点开gamepad应用进入第二项设置,把输入法切回平时打字的那个输入法就恢复了。

4、对于想在触屏上尝试高难分支的玩家,个人很不推荐在手机端强行开屠杀路线,搓玻璃的容错率实在太低了。

厂商名称:

官网:暂无

包名:com.andreas.soundtest

名称:Battletale

MD5值:3EF774DB10E45F2A6357E62E3A8315AE

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