
类别:卡牌策略大小:5.1M版本:v1.0.0时间:2026-11-14




无名小卒是个主打武侠题材的放置类防守小游戏,玩家开局就是个毫无背景的江湖无名之辈,需要在汉罗村里从零开始打怪防守,慢慢组建招式套路、提升战力,一步步打上武林巅峰。平时离线也能自己积攒收益,适合想省心体验大侠成长过程的休闲玩家。
1、休闲挂机模式,就算直接退出游戏也不会耽误角色在后台默默练级;
2、包含八个不同流派的门派体系,各种招式心法能按喜好自由组合;
3、配装思路非常宽泛,全身上下多个部位都能按战术需求调整;
4、经脉打通之后能直接拉升人物基础属性,突破战力瓶颈格外明显;
5、可以召唤各种不同功能的傀儡帮手随行出战,分担正面的防守压力。
1、【真正江湖】
无名小卒以传统国风武侠为底色,把古代武林那种各方势力角逐的味道还原得挺到位。水墨风格的画面搭配各种经典武侠设定,整个背景故事的代入感很强,玩起来有种阅读武侠旧小说的感觉。
2、【放置挂机】
核心机制以全自动放置为主,不需要时刻死盯着屏幕疯狂点击。进图前选好当前要带的武学,把傀儡阵位调好,剩下的战斗过程人物自己就会搞定,摸鱼的时候拿出来看两眼刚刚好。
3、【丰富挑战】
地图里准备了深渊秘境、寻宝之地以及神兽防线等不少特定副本地图。去这些地方除了能捞到大把升级所需的历练与进阶材料,还能正面碰一碰机制各异的大头目,顺带测试手头这套招式的爆发力。
1、开局直接进入新手主城汉罗村,此时角色会自动在场地中吸引并击败周围刷出的小怪;

2、切到人物属性详情页可以直观看到攻防数值,存够资源后点升级就能拉高人物面板和综合战力;

3、打开行囊界面可以一键换上高阶装或者直接脱下,平时多余的破烂装备能在这分解,也可以单独强化核心部件;

4、任务列表里包含了主线推进、日常冒险、装备收集以及宗门悬赏等各类目标,顺手领掉能拿不少资源;

5、平时记得在功法界面打坐参悟,功法境界升上去之后在打关底强力首领时能形成明显的压制效果。

1、【前期思路】
前期核心目标就是全力冲关,越后面的地图挂机收益给得越多,人物等级提上去之后才能多开技能格跟高级副本。目前比较稳妥的玩法是把所有的历练全砸在人物升级上,别乱花,争取一口气冲到41级把武学副本地图开了再说。
2、【冲关方案】
想提高通关进度来拉高挂机收入,主要抓手就是人物等级、装备打造、傀儡配置、功法搭配,外加一个看运气的佛系挂机法。
等级提升没啥好纠结的,历练够数就马上点升级。这游戏挂机拿历练的速率只看左上角标出来的固定数值,你在当前关卡里哪怕被怪堆淹死无数次,或者一口气清了多少杂兵,都不会影响每秒结算的历练收益。

全身装备一共分为武器、帽子、项链、戒指、手套、胸甲、披风、手镯、靴子和腰带这十个槽位。每件装备都可以去点强化、打宝石以及升星。
刚开局阶段优先把资源拿去砸手镯和武器部位。强化加成的是该部位的基础属性词条,后期随便换新武器也能继承这个加成,在前期装备换得飞快的时候这样点最划算。
打孔镶宝石在前期收益非常高,随时能无损抠下来换给新装备。平日在集市里看到黄宝石和红宝石建议直接买下来,用来撑攻击力和气血恢复效果。
黄宝石适合打在:头盔、铠甲、披风、鞋子、腰带。
红宝石适合打在:武器、手套。
傀儡除了开局送的基础款,可以在集市购买,或者去刷对应产出的精英副本地图。在升到30级之前推荐多打远古战场,给的历练很多而且稳定给傀儡,当然也有人喜欢去死磕武器本,这个看个人缺啥来定。
开荒期傀儡带金甲守卫和巫医行者比较稳当。
队伍里只能上阵一个主战傀儡,另外可以放三个打辅助。辅助虽然不会走到场上打怪,但能把自身15%的面板属性共享给主战傀儡。
各个属性具体怎么转换的,点开傀儡界面右上角的问号图标就能看到官方说明。
技能格子分别在通关第五图,以及人物升到21级、31级、51级、61级、81级时逐步解锁新的空位。
功法获取主要靠41级副本掉落,或者去藏书阁花500历练抽一本。因为历练还得用来升人物等级,前期千万别上头去盲目抽书,不然等级卡住会非常难受。刚开始用系统给的带攻速加成的打狗棍法完全够应付场面。
武学本身能往上升级,不过升级上限受限于你在对应门派里混到的职位等级。平时分解多余的武学残页能拿武修经验,武修等级每次提升会给两个武修点。
技巧加点属于全局加成,点一下就能提升所有带该词条的招式伤害。例如前期用的打狗棍法带有速攻特性,那就在技巧里把速攻点高。只要当前带的武学有这个词条就点,没有的词条完全不用浪费点数。

厂商名称:
官网:暂无
包名:com.qihuan.wuxia
名称:无名小卒
MD5值:75A101A890F2763B2E64CECEB8DD5F83

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