
类别:动作角色大小:518.8M版本:v1.2.453时间:2026-04-10




金庸老爷子笔下的天龙江湖,那叫一个经典。里头的人物,没一个重样的,乔峰那种顶天立地的大英雄,段誉那个到处留情的痴情种,还有虚竹这个运气好到爆的傻小子,哪个拎出来不是一段传奇?这些故事咱们都倒背如流了。
这游戏叫天龙八部荣耀版,拿了金庸正版授权的,算是根正苗红。它最实在的一点,就是把原著里那些名场面都做进了主线里。你可以跟着剧情,亲眼看段誉怎么死缠烂打追王语嫣,跟乔帮主一起在聚贤庄杀个七进七出,再去燕子坞会会那个一心复国的慕容复。整个天龙江湖的侠骨柔情,算是让你体验得明明白白。
这游戏不光是把端游的老剧情、老玩法、宝宝和坐骑这些东西搬了过来,它最大的创新是搞了个竖屏模式。你别小看这个横变竖,这可不是简单把画面转一下就完事了。制作组把整个UI界面、人物模型、地图场景甚至按键布局全都重新设计了一遍。现在你单手就能把这游戏玩得明明白白,刷本、打怪、升级、做活动,动动大拇指就全搞定了,这体验感直接拉满。
另外,除了竖屏单手操作这个懒人福音,游戏里还塞了个轻度挂机系统。这玩意儿简直是上班族的救星,能帮你省掉升级路上大把的麻烦事。挂机不光是自动打怪回血回蓝,还能帮你把垃圾装备自动熔了,捡到的碎片自动拿去养英雄。技能心法也能轻松配好,就算你忙得脚不沾地,角色也能自己挂机升级,真正做到了工作游戏两不误。
1、这片武侠世界够你逛的,各种难忘的冒险都给你安排上了,想当武林高手?那就用拳头说话!
2、各种失传的绝世武功都能学,怎么搭配看你自己心情,牛X的技能随便组合,打出自己的套路!
3、世界观那是相当宏大,直接把天龙八部小说的精髓给你还原出来了,玩起来代入感特别强,有意思!
4、玩法多得是,偌大的一个武林江湖等着你闯,赶紧的,去当那个江湖里最靓的仔!
5、剧情体验这块拿捏得死死的,游戏做了些改编,让你能跟乔峰、虚竹他们称兄道弟,一起混江湖!
6、打架放技能的时候,那特效做得是真炫酷。还有各种拉风的时装,想怎么打扮都行,保证你独一无二!
7、你的目标就是成为游戏里无人能敌的传奇,没事就去挑战那些成名已久的大佬,享受切磋的快感!
丐帮
职业定位:近战外功
职业特点:群体输出强,拥有所有职业最高的防御和血量
技能特点:控制,回血,加速,免控,位移
职业分析:说白了就是个万金油T,血厚闪避高,团战搅屎棍。能打能抗,操作简单,新手无脑入绝对没错。后期也是队伍里抢着要的香饽饽。丐帮的职业特色在于其全面性,技能涵盖位移、免控、加速、回血及控制,生存能力强,并附带毒属性群体伤害。这种设定使其在挑战副本或与其他玩家对战时,都能有可靠而稳定的发挥。。

天山
职业定位:近战外功
职业特点:单体技能伤害较高,主冰属性
技能特点:并拥有隐身、封穴、瞬移等多项辅助技能,是天生的刺客
职业分析:玩的就是心跳,暴击输出高得吓人,打不过还能隐身跑路,神出鬼没。群伤能力也还行,但非常吃操作,手残党慎入。天山是近战冰属性,单点爆发的王,瞬移、隐身、封穴一套接一套,PVP里就是脆皮噩梦,对玩家的意识和操作要求极高。

逍遥
职业定位:远程内功
职业特点:主火属性,输出能力特别强
技能特点:伤害高,同时兼具控制和增减益效果,拥有全门派距离最远的瞬移技能。
职业分析:远程炮台,输出能力爆表,还带控制和各种buff/debuff,强度没得说。北冥神功这技能就很顶,而且位移能力一流,非常灵活。缺点就是身板脆得跟纸一样,特别考验走位和操作,新手玩这个容易暴毙。

峨眉
职业定位:远程内功
职业特点:主玄属性,唯一的治疗型辅助职业
技能特点:具有强大的单体治疗和群体治疗能力
职业分析:游戏里的移动泉水,唯一的奶妈职业。不光能奶,还有点输出和控制,战略价值拉满。老玩家都懂,辅助职业在任何游戏里都是宝,能加血能控制,下副本、打团战,谁都少不了她。当然,单挑能力就比较弱了。

唐门
职业定位:远程内功
技能特点:远程爆发职业,连招能够打出爆发性伤害,输出效果十分可观;
职业分析:优点是身法和体力成长还不错,但缺点也明显,技能前摇后摇时间比较长,放一套技能挺墨迹的。

武当
职业定位:远程输出
职业类型:冰功,高输出 远程打手
技能特点:控制能力出众,远程输出也很强。
职业分析:短板非常突出,血量太低了,保命技能也少得可怜,一不留神就可能被对面秒了。

明教
职业定位:近战内功
职业类型:近战爆发
职业分析:明教是个近战火属性的猛男,输出那叫一个爆炸。但是,血少,还没位移技能,保命手段约等于零,玩起来跟走钢丝一样刺激。

慕容
职业定位:近战打手、强控制
职业类型:玄攻
职业分析:慕容这个门派,进攻走玄属性,防御堆体力,身法也不能落下。因为有龙纹加成,潜能得选穿刺攻击和穿刺会心。星河和气定这俩高爆发技能,代价就是命中率有点感人。

鬼谷
职业定位:内外功
职业类型:远程输出
职业分析:鬼谷前期伤害刮痧,打人跟挠痒痒似的。所以培养必须主堆属性,等属性堆到11万,开15秒加成之后,那伤害才叫一个猛。而且属性高了回血能力也跟着变强。超强的回血,3个群体散功,还能召个阵法打人(能破隐身),点了指点后阵法能存在25秒。鬼谷伤害技能是少,但辅助能力太顶了,只要属性养起来,能奶能打,非常全面。

少林
职业定位:外功
职业类型:近战
职业分析:少林就是个高血高防,伤害还不算低的职业。恢复技能特别猛,那个易筋锻骨一开,血上限立刻暴涨,10秒后还回一大口血,不过实战中能不能开出来,还是得看操作。

1、武侠世界做得还行,代入感不错,值得进去逛逛。
2、全新的江湖冒险故事,不是纯粹的复刻。
3、而且这次新区还加了珍珑棋局这个经典副本。
4、荣耀服嘛,亮点还是有的。
5、副本挑战做得更丰富了,内容管够。
6、珍珑棋局这个玩法,老玩家们应该都熟得不能再熟了。
刚进游戏别想太多,跟着主线任务和支线任务一路点就完事了。啥时候任务提示你等级不够了,再回头去清理日常活动。

角色到了15级会给你开活动大厅,但这时候千万别急着去做日常,因为主线和支线还能继续推。我的建议是,忍住。等到17级可以打宝石了,一直做到20级主线卡住,这时候支线会让你去打英雄试炼。英雄试炼每层那三个箱子的经验是固定的,跟你多少级去开没关系。所以,先把元宝拿去砸宝石,能砸几级是几级,战力提上去后,立马去干英雄试炼,能打多高打多高。我用三级宝石,战力5万多,一口气打完24关,等级直接从18级飙到23级。然后升级技能,换上主线送的20级装备,回去继续撸试炼,打到27关再开个箱子,就24级了。这时候又能继续做主线支线了。

支线任务清一清,升到25级会接到一个珍兽的支线。这时候别犹豫,赶紧去繁殖个二代的25级宝宝,把系统送的换掉,战力能提一大截。最好能搞个完美的,运气好出个9星珍兽,战力直接起飞。前期战力高,冲级就快。繁殖宝宝需要时间,趁这个功夫正好可以去把主线清了。清完主线一般还不到30级,但战力又提了。等新宝宝一出栏,换上,又能去挑战更高层的英雄试炼了。总之就是一句话,用主线、支线和英雄试炼反复横跳,直到实在升不动为止,一般会卡在35级前。

得给新手提个醒,这游戏每天打野怪是有上限的,3000只。杀满了3000只之后,经验就变得少得可怜。不过活动里的怪不算在这3000只里面,比如副本怪、珍珑棋局这种经验本的怪。每日任务里让你去野外杀10只那种怪,是会算进杀怪数的。所以野怪最好别一天就刷满3000,刷个2000多只留点余地,具体怎么刷看你自己安排。

以我个人情况为例,在镶嵌三级宝石、获得二代六星松鼠、并激活32级神器与初级重楼肩之后,即便尚未完成3000只野怪的击杀任务,我的战力也已超过九万。目前英雄试炼的进度是第39关,角色等级暂时停留在37级。。这时候主线支线都没了,就可以开始扫荡活动了。比如每日任务、帮会任务、科举考试、惩凶打图、分金定穴这些单人就能干的。支线里也会有去古墓打怪的任务,多打几个怪,争取升到40级。到了40级再回城去做夺宝马贼、老三环、燕子坞这些多人活动。因为40级以上参加这些活动,掉的是40级的门派套装,比你30多级去做活动拿30级装备,战力高不少。在前期没法做手工装的时候,门派套就是最好的装备,而且经验也更多。

然后就是那些限时活动了。经验值的主要来源包括:每日19点举行的帮会行酒令与练功、每日的珍珑棋局、每周的跑环任务,以及每周各一次的蹴鞠和演武场活动。。这里得说一句,找个好点的、人多的大帮会很重要。行酒令的时候,在线超过12个人一起吃才能拿满经验,人少了经验就有折扣。练功最好是组等级差10级以上的队友,这样经验会多一些。

升级的事儿就先说到这。除了开区头几天要算计一下做活动的顺序,后面就随便了,每天上线清完就得了。升级的途径无非就是主线支线、英雄试炼、各种活动副本,外加每天的3000只野怪。想冲级快,找几个固定队友是必须的,跟好友或者帮会的人组队还有额外的经验加成。要是能保证在线时间差不多,结拜一下升级更快。

游戏里有个先锋等级的设定,你要是等级超过了服务器的先锋等级,获取经验就会打折扣。反过来,你要是低于这个等级,还会有经验加成。

双倍经验丹每天能用三个,最多可以攒九个。这玩意儿给的经验是固定的,所以啥时候吃都一样。开区第一天,能买的时候直接嗑满三个就对了。

天龙八部荣耀版新出的门派是慕容家,“北乔峰南慕容”,这名号在金庸小说里可是响当当的。姑苏慕容家最有名的就是慕容复了,当年跟丐帮帮主乔峰齐名,并称中原武林两大高手,江湖上谁不给几分薄面。
游戏里的慕容门派,除了有慕容复那手“以彼之道,还施彼身”的绝活,还有不少别的强力技能。本次我们来详细解析慕容派的基础伤害技能——横剑疆场。!

这是慕容派的基础武学,也是慕容家的绝技之一,据说是江湖上失传很久的功夫。用出来之后能给目标造成大量伤害。该技能为瞬发类型,冷却为6秒,属于近战招式,有效施放范围是0至3米。。此技能存在一个与其他门派基础招式共通的短板,即施放动作的前后摇耗时偏长。。

风波恶:提升伤害
用风波恶来指点,能把横剑疆场的伤害提升10%。说实话,该指点带来的增益效果有限,仅能算作锦上添花。它比较适用于新手玩家在前期仅拥有绿色品质英雄指点时的过渡阶段。。

苏星河:对减速目标额外提升伤害
苏星河指点之后,横剑疆场打被减速的目标,伤害能提升40%。慕容自己就有星河虹吸和破天式这两个减速技能,所以只要你控制好放技能的顺序,给目标挂上减速,打出140%的伤害还是挺轻松的,PK的时候有点用。

阿紫:削弱对手
换成阿紫指点,横剑疆场的冷却时间会增加6秒,但能降低目标的所有属性攻击10%,持续15秒,而且最多能叠4层。算下来就是降低40%的属性攻击,这个削弱效果就相当可观了。一个基础攻击技能,能带这么强的辅助能力,在PVP里非常好用。

慕容复:提高伤害
用慕容复来指点,横剑疆场打血量百分比比你高的敌人时,能增加40%的伤害。用这个指点就得时刻关注自己和目标的血量了,得满足条件才能增伤。不过在打BOSS的时候,你可以故意控制自己的血量,让这个效果一直触发。在各种战斗中想一直保持自己血量比对手低,还是挺难的,需要多练练。
横剑疆场虽然只是慕容派的一个基础攻击技能,但在实战中用处可不小。特别是用了苏星河、阿紫和慕容复的指点之后,甚至能当成主力技能来用。这技能到底有多强?各位兄弟还是自己到《天龙八部荣耀版》里亲自试试吧。
厂商名称:
官网:暂无
包名:com.chuxin.tlryb12453.apk
名称:天龙八部
MD5值:88C91750119D4C52B54CC9A85EE13653

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